胡斌感觉自己好像有点被钟鸣给说服了,看钟鸣玩的样子,好像确实……难度有点不够啊。

    钟鸣拍了拍胡斌的肩膀,说了声“继续制作吧”就走了。

    胡斌又拿起手柄,重新打了一遍。

    嗯,果然是错觉……

    这特么难度还是跟以前一样啊!

    难道说,是因为自己不是硬核的单机游戏玩家才会这样的吗?

    胡斌百思不得其解,打算等游戏开发得差不多了之后,再请一个专门的试玩员来测试一下游戏的强度,看看到底是不是合适了。

    ……

    “老大,IGP的邀请函到了!”

    钟鸣刚回到微光工作室,付兴安已经兴冲冲地跑来跟他汇报了。

    “嗯,知道了。”

    钟鸣在手环上打开电子邀请函,大致浏览了一下。

    今年微光工作室的游戏大作是真的不少。

    从年初的《生化危机》,到后来的《玄甲计划》、《星际火种》,再到最近的《水墨云烟2》,全都在世界范围内产生了不小的影响。

    这次IGP的颁奖典礼定在12月29号,《只狼》到那时候大概能开发得差不多,只剩最后的收尾工作,钟鸣打算在颁奖典礼上放一下只狼的宣传片,给游戏提前预热一下。

    至于这次能不能得年度最佳游戏,这个不好说,邀请函中只是说获得了很多奖项的提名,但具体的获奖名单是要现场公布的。

    《生化危机》和《水墨云烟2》提名了年度游戏;

    《生化危机》和《玄甲计划》提名了最佳射击游戏;

    《水墨云烟2》提名了最佳动作冒险游戏、最具创意游戏;

    《星际火种》提名了年度策略游戏。

    光是入选的奖项名单,就已经足够吓人了,就算这里面只有一半能得奖,微光工作室在世界范围内也将名声大噪。

    其实在几款大作接连推出之后,尤其是《玄甲计划》在世界范围内的火爆,让微光工作室已经拥有了极高的声誉,只不过没有IGP的年度游戏大奖加持,总还是有缺憾的。

    钟鸣正考虑着,苗竹也来了。

    “那个……星游网嘉年华也发来邀请函了,而且今年会给我们提供整个展台,我们要去吗?”苗竹问道。

    钟鸣立刻点头:“去,当然去。什么时候?”

    “下个周末。如果要开展台的话,就得提前准备了。”苗竹说道。

    “开。你去跟星游网的工作人员对接吧,展台尽可能把我们的新设备都展出一下。对了,《水墨云烟2》的DLC和《只狼》的试玩版也都给安排上。”

    钟鸣嘱咐了两句,苗竹就去安排了。

    IGP的颁奖典礼基本上在12月份,而星游网嘉年华的时间则是在每年的10月中旬。

    去年的星游网嘉年华上,钟鸣还在做《生化危机》的宣传工作,而且那时候GAME OMNI模拟器还是第一次出现在玩家们的视野中。

    转眼间一年过去,宇诺科技的GS1模拟器已经取代GAME OMNI成为现在最热门的模拟器设备,而钟鸣也已经开始制作《只狼》了。

    “这是个好机会,可以给玩家们安排一下试玩。”

    钟鸣本来都快把星游嘉年华这事给忘了,现在主办方发来邀请函,肯定是要参加的。

    这样一来,也正好先在华夏玩家群体中预热一下《只狼》,让华夏玩家们吃一口热乎的。

    很多西方厂商在公布新游戏的时候都是在西方媒体上公布,消息传到华夏地区,华夏玩家们就只能吃第二口,微光工作室既然是华夏的游戏公司,在这方面自然是要照顾华夏玩家的感受。

    ……

    星游网嘉年华的现场。

    这次跟上次的嘉年华流程类似,地点也一样,只不过这次主办方给微光工作室空出来了一个大展台。

    以微光工作室目前的牌面来说,占最大的展台也没什么问题。

    钟鸣提前两天就到了,指挥着工作人员布置现场。

    这次是给玩家们安排的游戏试玩,也相当于是一次重要的宣传机会,当然是要把最新的设备都给摆出来。

    现场除了大型的传统显示器之外,还有十多台全视显示器供玩家们体验,GS1模拟器也搬了十几台,单独摆在一个区域。

    现场的主机,清一色的都是GS1 X,而手柄则全都是精英手柄,给玩家带来最完美的游戏体验。

    反正都是拿来试玩的,得让玩家们玩得爽了他们才会当场掏钱。

    其次就是现场的宣传了。

    这次官方工作人员也给准备了很多的电子海报、展板,不只是在微光互娱的展区,在整个星游网嘉年华的现场,都有很多大型的电子海报栏位给微光游戏留了位置。钟鸣这次准备的宣传海报就两个,一个是《水墨云烟2》的DLC宣传海报,另外一个就是《只狼》的宣传海报。

    现场的主机上,全都安装了《水墨云烟2》的DLC还有《只狼》的试玩版。

    《水墨云烟2》的DLC主要是在全视显示器上体验,这一块的开发已经完成了大概七成,几个特殊载具、服装都已经完成了,只剩部分解谜内容的最终关卡还没有全部完成,不过对玩家们体验来说是足够了。

    而《只狼》的试玩版,相比于之前又有所增加,除了三年前的平田宅邸部分,又额外增加了正篇的游戏内容,到击败苇名弦一郎为止。

    这部分内容,足够玩家们知道死字怎么写了。

    全都布置好了之后,再看其他的展台,瞬间感觉索然无味。

    也确实,其他游戏公司的展台不管是从游戏的数量来说,还是从设备上来说,跟微光互娱的展台都完全不在一个档次了。

    很快,玩家们入场了。

    这次的玩家数跟之前一样,因为场地有限,所以票也有限。提前一批进来的基本上都是关系户,要不就是一些游戏公司的内部人员,要不就是一些游戏媒体。

    微光互娱这里也分到了一批票,内部抽签分配掉了。

    玩家们进入会展场地,先是聚集在会场的平面图查看这次的展台布局。

    “你看上面那个大海报,《只狼》?”

    “微光工作室的新作啊?”

    “还有《水墨云烟2》的DLC呢!”

    “今年有微光工作室的展台了,赶紧去看看!”

    “急什么。”

    “废话,去晚了肯定没地方了,快走!”

    第一批进来的玩家们都直接就往微光工作室的展台来了,他们都知道这事等不得,稍微一个犹豫来晚了,那肯定就得排队了。

    去年GAME OMNI版本的《枪神之路》就非常火爆,很多人要排一个小时的队才能玩上。

    主舞台那边,主持人已经在暖场了,很快就有一些主播的见面会。但玩家们根本没理,进来之后直接越过了主舞台,往微光工作室的展台跑了过来。

    “钟鸣人呢?”

    “赶紧要个签名!”

    “好像不在?”

    “估计就在现场,赶紧抓捕一下!”

    很多玩家还都期待着能在展台这看到钟鸣,结果希望落空了,钟鸣不在这里。

    钟鸣很清楚,自己留在这估计要被一群玩家围住要签名,怪麻烦的。更重要的是现场安排了《只狼》的试玩,留在这里有那么一点点危险。

    胡斌在现场,负责解答玩家们的问题,微光工作室那边也来人了,协助工作人员维持现场秩序、引导玩家试玩。

    最开始的一批玩家们去玩什么的都有,有些对GS1模拟器感兴趣的玩家直接钻进模拟器,先玩两把《玄甲计划》再说;《水墨云烟2》的忠实玩家则是第一时间占上了全息投影设备,想看一看《水墨云烟2》的DLC到底是什么情况;还有一批玩家则是直接坐在了《只狼》的试玩区域。

    《只狼》还是常规设备,GS1 X主机、精英手柄和常规的高清显示器,显示器上是清一色的标题画面。

    旁边还有个宣传的大电视,上面循环播放着《只狼》的宣传CG。

    这还是《只狼》的CG第一次展现在玩家面前,很多人驻足观看,也有一些媒体直接拿着摄像机拍摄。

    对此现场的工作人员也不拦着,展台上的东西本来就是给玩家们体验的,这个CG也是早晚都要直接发布到网上的。

    “霓虹忍者题材?很少见的题材啊。”

    “喔,这个气氛烘托得真不错啊。”

    “枫叶飘零的战场,厮杀的场面,孤独的忍者……”

    “这是游戏实景画面吗?好帅!”

    那些来晚了没位置的玩家们,只能一边排队,一边看着大屏幕上循环播放的《只狼》宣传视频。

    宣传视频分成了两个部分,前一个部分是《只狼》的开场CG,也就是交代故事背景的那一段,讲述苇名一心的盗国之战,以及狼被收养的事情。CG结尾处,撑着红伞的永真来到井口上方,把一封书信扔到井底。

    而宣传视频的第二部分,则是《只狼》的实景战斗。

    第二部分的内容也非常丰富,包括跟各种不同小怪拼刀的画面、连续刺杀的画面、华丽的技能效果、大型boss战的画面。当然,这些游戏实景画面都只是目前已有的素材,大部分都集中在游戏初期,比如跟弥山院圆真、赤鬼、鬼刑部、苇名弦一郎等前期boss的战斗。

    这些素材经过剪辑,在展现出华丽战斗画面的同时,让玩家们眼花缭乱。

    全视显示器体验区那边,很多玩家已经在玩《水墨云烟2》的DLC了,有些在走剧情,有些在试用新的载具,玩得不亦乐乎;GS1模拟器那边,也有很多人在排队。

    而《只狼》这边的体验队伍是排得最长的,显然大家对于新游戏的热情远远高过了两款老游戏。

    现场的玩家越来越多,工作人员拿着大喇叭维持秩序。

    “欢迎大家来到微光互娱的游戏体验区,请大家游戏排队,保持文明礼让!”

    “想要试玩《水墨云烟2》DLC的玩家,请去全息投影体验区;想要玩《玄甲计划》的玩家,可以去模拟器那边排队。”

    “试玩《只狼》的玩家在我这边排队,每人可以有30条命,屏幕上会计数,次数到了请自觉换下一名玩家!”

    听完工作人员最后一句话,很多在排队的人都忍不住笑出了声。

    30条命??

    怕不是人人都能通关了哦!

    30条命,这在很多游戏里都已经是开了秘籍之后才能获得的命数了,很多人玩《水墨云烟2》的时候可是基本上都不会死的,30条命也太过分了!

    很多后来的人都开始羡慕第一批玩家了,30条命,这估计能直接玩到吃饭了!

    但是已经开始游戏的第一批玩家却完全没有这种想法,反而一个个地如临大敌。

    他们身后,那些排队的玩家们也都在探着头看他们的游戏画面,看了一会儿之后也发现了问题。

    怎么好像,30条命也不怎么够用啊?

    ……

    程阳就排在第二名,看着前面的玩家,想先看看别人怎么玩,自己吸取一下经验。

    程阳是星游网内部的工作人员,专门写游戏评测的,本来是想好了第一时间来微光互娱的展台这里试玩的,结果竟然还是没抢过第一批玩家。

    不过这也没关系,反正等第一个玩家过了之后就轮到他了。

    前面这哥们显然不是什么骨灰玩家,用手柄的姿势比较笨拙,最开头的这段跳跃、抓墙的内容都没能一次完成。

    不过前面的内容没什么难度,还是顺利地通过了。

    狼从井底醒来,捡起地上的书信,然后一路潜行来到御子被囚禁的地方,触发过场动画。

    到这里一切都没问题,但再往后,问题就来了。

    终于拿到了武士刀,这位玩家显然很激动,自信心爆棚地找外面的小怪战斗。

    然后就在小怪手上死了两次。

    前面的几个小怪还好说,后面有小怪都是两三个一起过来的,这个玩家根本不会招架,只知道硬砍,很快就被小怪围殴致死。

    死掉之后这哥们还挠了挠脑袋,很费解,估计心里在想,我怎么这么脆??

    死了几次之后,这哥们总算是学会了暗杀,但是紧接着就遇到了一个拦路的精英怪,首领山内重则,然后就光荣地死成了狗。

    死亡的过程也非常简单,这哥们攻击一次,山内重则就招架一下,然后砍一刀,如此循环三四次,主角就凉了。

    至于血量,山内重则砍主角一刀大概五分之一血,而主角砍boss一下,血条的减少可能也就还不到十分之一。

    死了几次之后,这哥们气得直接站了起来:“什么破游戏,不玩了!”

    程阳从他手里接过手柄,心里纳闷:“至于吗……你这也太菜了……”

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