与此同时,常少华的游戏画面也同步地在大屏幕上显示出来,体验店大厅里的所有玩家都能清楚地看到。

    “飞燕塔!”

    “宣传视频里出现过啊!”

    “确实是游戏实景画面,做得还真像。”

    “还有近景呢,卧槽,这细节无敌了!”

    车队按照预先标记好的赛道,围绕着飞燕塔飞行了整整一圈,然后才继续向下一个检查点飞去。

    在这个过程中,所有人都通过大屏幕上的游戏画面清楚地看到了飞燕塔的一些精细结构。

    九层塔身,四方楼阁式构造,上面还有一些被时间侵蚀的痕迹,呈现出一种专门的做旧效果。

    随着距离的拉近,玩家们甚至能看到塔身上面的各种飞燕雕塑、浮雕和彩色的壁画,种种细节尽收眼底。

    “牛逼啊,这飞燕塔做得好惊喜,近距离看也完全没有任何虚假的感觉!”

    “画面太好了,有一点点饱经沧桑的感觉,但上面的壁画、浮雕全都是完整的,简直完美!”

    “可惜现实中的飞燕塔被烧了,哎。”

    “现实中的飞燕塔也没这么好看啊,建议按照游戏里的这个飞燕塔重建,比之前那个飞燕塔好看多了!”

    “游戏里是不是还有一些其他的古迹啊?会不会连现实中没有的那些古迹也都做了?”

    “有可能,慢慢看吧。”

    飞燕塔的细节,远远超出绝大多数人的意料。

    之前飞燕塔曾经在宣传视频中亮相过,但那时候只是给了一个远景,近处的细节大家都没有看到。但在这条最初始的赛道上,玩家可以清楚地看到飞燕塔近处的各种细节,很多人赫然发现,竟然做的这么精细!

    有一小部分人曾经去过现实中被烧前的仿制飞燕塔,但跟游戏中的这个飞燕塔一比,立刻相形见绌。

    不管是外形、上面的浮雕和壁画的细节,全都差的不少!

    很多人不由得在想,飞燕塔都做得这么好看,那会不会做了一些其他的古建筑?现实中根本没有的那种古建筑?

    有这个想法也不奇怪,因为类似的竞速类游戏,古迹建筑肯定是风景中的重要一环。飞燕塔刚被烧,钟鸣就发微博说游戏中有,显然是一早就已经规划好了。

    既然规划了飞燕塔,那么其他的古建筑,肯定也得来一些意思意思吧?

    飞燕塔都做得这么精细了,其他的古建筑呢?

    很多人都不由得期待了起来。

    很快,车队越过飞燕塔,继续向着远处的漓江城前进。

    漓江城是玩家们来到的第一座城市,也是一座东方风格的城市。《极限飞车》中的岛屿上有好几座城市,有华夏风格的,也有西方风格的。只不过这些城市的规模肯定不会像现实中的城市那么大,倒是更像一些小镇的规模。

    毕竟现实中的建筑往往是千篇一律的,大部分城区其实没什么复原的必要,做一个跟真实世界一样大的城区,浪费资源不说,飞来飞去全都是在看差不多的房顶,也基本上没什么游戏体验可言。

    所以,《极限飞车》中的所有城市都经过了艺术的加工,城区的规模大大缩小,但同时也保留了很多城市中的地标建筑,让整个城市的各个角落都与别处不同。

    就拿漓江城来说,中央最高的地标建筑是一座高楼,楼顶有一座以拙政园为原型的大型园林,驾驶飞车一直向上,就可以直接俯瞰这座园林的全貌。

    而在城市中,到处都可以看到汉字的招牌,有各种华夏传统的美食、商铺,就连街上的路灯也都是华夏风,或者是挂着大红的灯笼,或者是播放着绚丽的烟花特效。

    在城市的广场广告牌上,有一个硕大的熊猫宣传片,广场上还有穿着熊猫服的工作人员在跟几个小孩子玩耍。旁边还有一个背着吉他的街头歌手,在唱着流行的华夏歌曲。

    飞车车队进入市区,纷纷掠过最后的终点线。

    常少华毫无疑问地拿到了第一名,他按照箭头指引,城市边缘的一座大楼的楼顶上停车。此时面前的屏幕上闪过了这次的成绩数据和获得的奖励。

    根据完成时间、对手的难度、驾驶辅助等数据,系统给出了一个S级别的评分,并根据评分和其他一些数据,给了个人资历点数和赛事的积分奖励。

    《极限飞车》中的主要数值有两个,其一是个人的资历点数,大概相当于经验值。只有当资历点数达到一定值的时候,才能解锁一系列的特定的赛事,否则主办发会以资历不足为由拒绝让玩家参加。

    当然,除了资历点数之外,想要参加一些系列赛事的后段赛程,必须先完成前置的赛事,还要拿到一个不错的名次才可以。

    至于积分奖励,则是可以看成一种特定的货币。

    在《极限飞车》这款游戏中,整个故事都发生在一座岛屿上。这座岛屿是为全世界专业赛车手打造的天堂,上面有各种风格的城市、赛道和建筑,每天都在进行着许多场比赛。全世界的专业赛车手希望能够来这里出人头地,赢取大量奖金,名利双收。

    这座岛屿的所有赛事都是由主办方承办的,赛事获胜后可以拿到积分。这些积分可以做很多事情,比如购买新的车辆,购买新的配件、喷漆,购买新的车库,等等。

    不只是买车,玩家甚至可以通过积分在这个岛屿上购置各种不同的产业,比如独栋别墅,用于存放自己的车辆。玩家的每个地点能够存放的车辆是有上限的,想要存下更多的车辆,就要花钱购置更多的产业。

    当然,这些地点也都可以用来观赏,同时是游戏内收集系统的一部分。

    “干得不错嘛,菜鸟。你的成绩不错,已经成功进入了赛事花名册,成为一名合格的赛车手了。”

    驾驶模拟器中响起了夏奈儿的声音,这次给人的感觉不是在车外,而是在车里面。

    常少华搜寻声音的来源,很快找到了:在方向盘的左边,有一块原本空缺着的位置,那里出现了夏奈儿的半身全息投影,正在跟常少华进行通讯。

    这种操作其实在GS1模拟器上已经用过了,全视显示器可以跟模拟器连接起来,作为一个特殊的全息投影通讯设备使用,增强玩家在游戏中的真实感和代入感。

    UV1模拟器显然也延续了这个套路,驾驶位右前方是可触摸的中控屏,左前方则是全视显示器,用于展示一些全息显示内容。

    夏奈儿仍旧是一身西装打扮,抱着一个专业的平板电脑,对玩家接下来要体验的内容进行指引。

    “虽然你拿到了第一名,但也不要骄傲自满,毕竟之前你的敌人都是跟你一样的菜鸟,而现在,真正的挑战才刚刚开始。”

    “我知道对于这个岛屿,你一定有很多的疑惑。但是我不会给你解答的,因为我很忙,而且……自己探索才更有乐趣,不是吗?”

    “我已经在你的车载屏幕上标注了附近可以进行的活动,比如常规的竞速赛、电影拍摄,还有不能明说的地下赛事。先强调一下,主办方是不支持地下赛事的,也就是说你可能会被警车追赶,如果被追上的话……抱歉,那就自求多福吧。不过,如果能赢下这些地下赛事而且不被抓到的话,也能快速地获得大量的积分。”

    “除此之外,你也可以去地图上标注出来的齿轮处看一看,那是赛车的改装店。有两种改装店,正规的改装店只能改装车辆的零部件、外观、动力系统,还有一些改装店,则是可以给你的车加上一些比较危险的小玩意,让你在被警车追的时候也能稍微反抗一下。”

    “不过要注意,如果你敢反抗的话,警车也会还击的,被击落的话赛事方也是不会给你的家人抚恤的。”

    “好了,那么最后,欢迎来到极限飞车,祝你在这里玩的愉快!”

    夏奈儿说完,通讯就切断了。

    在夏奈儿说这段话的时候,常少华面前的大屏幕上也随着夏奈儿介绍的内容,显示出一个个的图标。

    打开地图,就可以清楚地看到这些标注过的地点。

    虽然刚刚进入游戏,但玩家们可进行的活动还是很多的。

    游戏中有常规赛和地下赛,常规赛只在白天进行,而地下赛只在夜间进行。游戏中同样也有正常的昼夜交替,时间流速比现实中快得多。如果玩家在错误的时间来到了想玩的赛事,可以有一个“消磨时间”的选项,快速等到赛事相对应的时间段。

    这么多能做的事情,常少华都有点懵了,不过好在他没有选择恐惧症,直接在地图上标注了最近的一个改装店,然后驱车前往。

    车辆的导航系统,跟现实中也是一致的,甚至更加好用。

    因为是飞车,所以导航出来的最短路线肯定是在空中的,也就是从原始的二维地图变成了三维地图。对于现实中的飞车驾驶来说,很多驾驶员往往喜欢用手环上的全息投影模式来观看三维的导航路线,至于赛车手们,当然是要把比赛的路线给记下来。

    而在驾驶模拟器里面,导航会在全视显示器上显示,尺寸更大,看得更清楚,在屏幕上也会有相应的路线指引,开起来非常省心。

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