江洵在准备刷怪的时候,就把直播开上了,开播几天就停播,签约合同就不好签了。
    再说了,群里面的水友催的急,疯狂喊他开播。
    这不。
    直播杀怪给大家表演上了。
    其实江洵认为这种直播还是挺枯燥的,不就是杀怪吗?
    但他没想到水友们却乐在其中。
    瞪大着眼睛在看江洵疯狂杀怪的效率。
    自然他们也得知了江洵拿到的奖励——卡尔家族第一顺位继承人。
    在之前,卡斯纳帝国的卡尔家族属于野鸡家族,简单来说,是贵族,但家族体系崩掉了,整个家族就一个玩家,是不予承认的,布兰多-赛西尔公爵公开承认卡尔家族。
    罗恩特-卡尔所处的卡尔家族,就不再是一个野鸡家族,而且最大的好处是在于...卡斯纳帝国所有姓氏为卡尔的NPC有概率会来到西恩公会的驻地或者封地。
    这个奖励,还算是不错的。
    在西方的世界观内,家族的观念甚至要比国家的观念还要强烈,那些姓氏为卡尔的NPC聚拢过来,忠诚度是不可能会差太多的。
    但同样的。
    在公告结束。
    又一个警告提醒亮起。
    【由于你的出色表现,你被叛军头领乌鲁-索尔列为头号击杀对象,任何诺科夫斯联邦阵营所属击杀你都将获得丰厚的奖励。】
    乌鲁-索尔?
    索尔不是洛维因的姓氏?
    江洵的记忆力很好。
    他依稀记得诺科夫斯联邦最高将领洛维因的姓氏就是索尔。
    洛维因-索尔和乌鲁-索尔是不是有直系亲属关系不知道,但要么是家族成员,要么就是关系亲近的下属。
    一些下等人,在诺科夫斯联邦得到重视,都会赐予高等贵族的姓氏。
    洛维因-索尔的索尔,就是诺科夫斯联邦高等贵族的姓氏,从出生后,索尔姓氏的拥有者,就具备着崇高无上的地位。
    “有个叫乌鲁-索尔的NPC好像在诺科夫斯联邦军队内通缉我了。”江洵交代道;“能帮我找到他吗?他好像是叛军的头目,应该是个BOSS,杀掉他应该奖励挺多的。”
    细心想想。
    这个设定应该是来提醒玩家,你被某个人给通缉了,让你小心警惕点。
    但江洵觉得这个提醒没什么用啊。
    真正该认为自己有人身威胁的是这个NPC啊!
    这简直是反向通缉。
    系统公告帮大忙。
    江洵杀这些叛军给的经验还是不给劲啊!杀个BOSS才带感。
    作为猎杀BOSS的爱好者,每个游戏都喜欢攻略和钻研BOSS背景资料和打法攻略的江洵,被通缉之后,第一时间的想法不是离开这里保命,而是想要找出这个BOSS,将其击杀。
    水友们当然是被江洵给秀到了。
    “乌鲁索尔!快跑啊!你打不过他的!”
    “这个系统很到位,给我寒叔提供定位服务,精准导航BOSS的存在。”
    “哭了,游戏公司估计想着是提醒一下玩家要小心,没想到遇到这种头硬玩家。”
    “听说你要通缉我?小老弟,这一手反向通缉,就问你怕不怕!”
    寒梅砺剑的逻辑感人,不是一天两天的事情了,再次见识到,水友们还是想说一句,名不虚传。
    BOSS,我劝你还是快跑吧!
    “BOSS?”马踏飞燕有些束手无策。
    《信仰》这网游的BOSS,不是那种网游头顶上标记着的。
    走在大马路上,谁都知道他是BOSS。
    这游戏的设定是...对你认定的BOSS下手,当确定BOSS身份,并且他反击的话,他的头顶才会显示出红名,有的时候还要建立任务关系,要是你和BOSS之间不是任务击杀关系,就只能算是一个普通的NPC,杀他是有经验值的,却没有BOSS那样的海量经验值。
    乌鲁-索尔如果藏得很好。
    玩家们想找他就没办法,很难找到他。
    只是,NPC是不认识什么寒梅砺剑的...不认识什么大神...NPC的信息量比玩家要少得多,他们单纯就知道有个叫罗恩特-卡尔的人很厉害,杀了很多同僚军人,但不知道这个叫罗恩特-卡尔的人到底有多么的厉害。
    故此。
    乌鲁-索尔在细心的排查下,还是找到了那个人。
    在叛军阵中,被几个穿戴明显更高档次的装甲骑兵护着。
    这是靠着争嵘公会的玩家利用灵魂状态导航锁定的位置。
    马踏飞燕也是个老江湖。
    找人定位。
    灵魂状态不就是个好办法吗?
    喊个公会玩家帮个忙,让他去死一下,进入灵魂状态再找人,灵魂状态浮空模式,轻轻松松就揪到了那个叫乌鲁-索尔的BOSS。
    问题是...
    怎么杀?
    乌鲁-索尔的位置是在叛军正中央的,把他们先遣部队砍完了,后排的部队会自动排列补上位置,怎么冲杀,都有叛军顶着的。
    江洵的蓝量不可能支撑他一路往里面冲刺,横冲直撞乱莽。
    “可以找娱乐玩家帮忙。”从不乱来说:“我记得论坛有个铁憨憨技能百科,有个叫重力投掷的技能,可以把玩家投掷出去,到时候你天降正义秒了BOSS!”
    铁憨憨技能是比较生动形象的说法。
    说白了就是一些实用性差的技能。
    重力投掷的实用性就很差。
    一般用来投掷标枪进行输出,也可以投掷玩家。
    不过,这个情况下,这个叫重力投掷的技能,是个很不错的选择。
    “要是来空袭的话,轻身术也可以。”雨中追忆对于法师技能了解比较透彻,“这游戏的技能增益效果是可以叠加的,一个法师给你释放轻身术,你的身体会轻盈一些,一跳可以跳1码的高度。”
    “十个法师给你放轻身术,你应该差不多可以得到浮空术的效果吧?不!应该比浮空术更强!”
    法师的浮空术只能给自己用。
    而浮空术大概是低空飞行,十米左右的样子,而且飞行速度很慢,很容易被打下来。
    轻身术是可以给队友使用的。
    单体的轻身术效果也不好,叠加起来的话,效果就会很出色,很多国外的玩家,玩游戏就是来开心的,就经常做这种趣味试验,有些人专门喊了一百个能用轻身术的玩家给他使用轻身术。
    比起重力投掷这种技能是娱乐玩家专用,找人还要从娱乐玩家中找。
    轻身术的实用性强一些,在战斗中移速的增幅还是很有用的,尤其是高手中的对决上,移动速度是个非常重要的增强走位的属性,公会玩家人手都会学一个,容易找人。
    “老马。”江洵咳嗽了一下说道。
    “知道了。”马踏飞燕还是很了解江洵这声呼唤的含义,“现在就从公会这边帮你借几个人来。”
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