祭坛被占领的警报声。
永生战队的所有人都听到了,他们随着地图上的提示,赶往了祭坛的案发地点。
面板上。
五控场的体系,永生战队是有点输出上的不足,可是有刷怪的发育时间,他们打出的一些低端装备,是能进行一定程度上的补强。
扛不住巨力勇士的巨手抓住了雨中追忆大地之主的肉躯,将其投掷而出。
段牧复制成巨力勇士,如出一辙地将江洵的角色六感丧王一并投掷而出。
先占领祭坛的人,是有地形优势的。
他们是高地上斜坡。
打永生战队这种后来人,是高坡打低坡,一方有掩体,一方是没有掩体,是活靶子。
没有强硬的前排护盾或者是快速切入战场的群体刺客,想要重新打回来一个被人占据地利优势的地形很难。
但,永生战队的破点方式思维就跟一般队伍不同。
先把两个人投掷过去,造成祭坛内部的战斗混乱,通过这个混乱期,另外三个人快速跟进。
江洵一落地。
【六感囚牢】立即封锁了大气层战队黑洞队长选出来的角色——【噬血大法师】。
高点打低点。
什么角色最有阻击力?
那无疑是法师职业,他们从高坡投射下来的法术,可以减缓所有角色的上坡速度,祭坛占点上不去。
而江洵关别人进入小黑屋,就关你的群体范围输出点。
黑洞的荧屏中,一片漆黑。
导播视角给到了两个镜头。
一个镜头是单打状态下的黑洞和寒梅砺剑,另外一个镜头是一个群体鸟瞰图——双方对要势地形的拼抢。
这个单打,其实没有很多需要解说的地方,沈辉看到江洵关到了黑洞的噬血大法师,就已经清楚了——江洵是这场单打的获胜者。
单打,单打?
1V1的单挑。
那么为什么要单打?
是为了秀操作吗?
不!
是为了赢啊!
江洵这个单打,又不是要击杀噬血大法师,他的目标是为了放队友上来,避开噬血大法师的火力输出。
击杀噬血大法师只是额外需求,主要目的已经达成了!
噬血大法师没办法限制永生战队其他人上坡就足以!
不过,这个战略上的成功,可以把战果扩展得更大,如果能产生击杀,那就更好了!
沈辉虽然被江洵这波操作下了一记定心丸,有预感永生战队的上坡大概是要赢的,但该做解说表面功夫还是要做的。
“六感丧王是一个限制性的单打角色,他的技能很多都是影响对手操作的技能,而不是主要输出技能。”沈辉介绍了一下这个角色的特点。
“他有三个特殊的小技能,一个是听力丧失,一个触感丧失,还有一个是视野衰退。”沈辉继续说道。
“顾名思义,听力丧失状态下,黑洞的角色暂时性听不到任何的声音,会出现耳鸣状态,触感丧失的状态下,受到攻击,屏幕不会颤抖,不会告知玩家是哪个方向受到了伤害,视野衰退则是屏幕上会出现一些视野上的缺失。”
“我不喜欢这个角色,是因为操作这个角色很难,你不清楚什么时间段该让对方丧失什么效果。”
“你使用了听力丧失,其他效果就不能触发,是不能共同出现三种效果的。”
“这就要看操作者在技能上的组合构架了。”沈辉介绍完毕。
六感丧王是一个很容易被秀的角色。
因为职业选手练出肌肉反应以后,是能免疫一定上外界条件带来的不利因素。
当观众看到一个人听力被限制,视野被限制,触感被限制的情况下,还能把人给反杀了。
给观众带来的是多大的冲击力?
但是,真正能打好的六感丧王,能让三种不能同时出现在一个角色身上的效果,打出疑似三种效果都能触发的模式。
而这,是六感丧王的进阶型技巧——审时而动。
不是你想要对方被限制什么,自己能打出什么优势,开局就去限制对方。
应该是,你和对方战斗的时候,你感觉下一秒对方损失什么效果最受影响时再去使用技能,连续地破坏对方的操作感。
大气层战队的队长黑洞也不是什么操作型的人才,一般当队长的,普遍都是指挥和鼓舞队友士气的领袖角色。
可谁也没说领袖角色就一定要强的离谱。
六感丧王扛着如狼牙棒般的巨锤烁动而出,裹狭着巨力的战锤眼看就要落在噬血大法师的头顶。
黑洞听着声音,感受对方普攻前摇的落点,正准备打出血盾去免疫这个普攻。
江洵却在狼牙棒徐徐落下的时机,屏蔽了黑洞的听力。
耳机中,一片嗡嗡作响。
看着头上即将落地的狼牙棒,没有了破风之声的效果音,黑洞也听不出这是要到近点了,还是没有到近点。
血盾虽然仓促之下还是放了出来,可是六感丧王的技能,是给黑洞带来了很多操作上的影响。
单打中还好,要是5V5的团战中,六感丧王忽然让你的听力丢失一下,那才是最受不了的。
就是所有状态都完善的情况下,黑洞都不是江洵的对手,何况江洵还能随时让黑洞任意一个操作栏出现问题。
如若不是六感丧王的主动进攻手段有些匮乏,黑洞估计撑不住十几秒就倒下了。
外界。
失去了黑洞这个火力输出点的阻击。
永生战队的选手很快就上坡,大地之主在脚下狠狠践踏,碎石四起,绿色的荧光在所有永生战队选手的身上绽放。
【大地庇护】。
整个祭坛的空旷地点,刚刚好都能被【大地庇护】覆盖住,而段牧的幻形大帝极快地复制成了大地之主的模样。
又是一个【大地庇护】的打出!
不过幻形大帝的本体是蓝色的,所以他的【大地庇护】呈现出来的颜色是蓝色荧光的。
两种荧光。
两种同源的治疗力量正在为永生战队的选手带来治疗。
一个【大地庇护】,是每秒钟回复2%的血量,两个叠加在了一起。
这个群体回血量就高了不少,一开始以为抬血能力不强的阵容,在幻形大帝这个角色的出现下,好像是有了新的说法。
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永生战队的所有人都听到了,他们随着地图上的提示,赶往了祭坛的案发地点。
面板上。
五控场的体系,永生战队是有点输出上的不足,可是有刷怪的发育时间,他们打出的一些低端装备,是能进行一定程度上的补强。
扛不住巨力勇士的巨手抓住了雨中追忆大地之主的肉躯,将其投掷而出。
段牧复制成巨力勇士,如出一辙地将江洵的角色六感丧王一并投掷而出。
先占领祭坛的人,是有地形优势的。
他们是高地上斜坡。
打永生战队这种后来人,是高坡打低坡,一方有掩体,一方是没有掩体,是活靶子。
没有强硬的前排护盾或者是快速切入战场的群体刺客,想要重新打回来一个被人占据地利优势的地形很难。
但,永生战队的破点方式思维就跟一般队伍不同。
先把两个人投掷过去,造成祭坛内部的战斗混乱,通过这个混乱期,另外三个人快速跟进。
江洵一落地。
【六感囚牢】立即封锁了大气层战队黑洞队长选出来的角色——【噬血大法师】。
高点打低点。
什么角色最有阻击力?
那无疑是法师职业,他们从高坡投射下来的法术,可以减缓所有角色的上坡速度,祭坛占点上不去。
而江洵关别人进入小黑屋,就关你的群体范围输出点。
黑洞的荧屏中,一片漆黑。
导播视角给到了两个镜头。
一个镜头是单打状态下的黑洞和寒梅砺剑,另外一个镜头是一个群体鸟瞰图——双方对要势地形的拼抢。
这个单打,其实没有很多需要解说的地方,沈辉看到江洵关到了黑洞的噬血大法师,就已经清楚了——江洵是这场单打的获胜者。
单打,单打?
1V1的单挑。
那么为什么要单打?
是为了秀操作吗?
不!
是为了赢啊!
江洵这个单打,又不是要击杀噬血大法师,他的目标是为了放队友上来,避开噬血大法师的火力输出。
击杀噬血大法师只是额外需求,主要目的已经达成了!
噬血大法师没办法限制永生战队其他人上坡就足以!
不过,这个战略上的成功,可以把战果扩展得更大,如果能产生击杀,那就更好了!
沈辉虽然被江洵这波操作下了一记定心丸,有预感永生战队的上坡大概是要赢的,但该做解说表面功夫还是要做的。
“六感丧王是一个限制性的单打角色,他的技能很多都是影响对手操作的技能,而不是主要输出技能。”沈辉介绍了一下这个角色的特点。
“他有三个特殊的小技能,一个是听力丧失,一个触感丧失,还有一个是视野衰退。”沈辉继续说道。
“顾名思义,听力丧失状态下,黑洞的角色暂时性听不到任何的声音,会出现耳鸣状态,触感丧失的状态下,受到攻击,屏幕不会颤抖,不会告知玩家是哪个方向受到了伤害,视野衰退则是屏幕上会出现一些视野上的缺失。”
“我不喜欢这个角色,是因为操作这个角色很难,你不清楚什么时间段该让对方丧失什么效果。”
“你使用了听力丧失,其他效果就不能触发,是不能共同出现三种效果的。”
“这就要看操作者在技能上的组合构架了。”沈辉介绍完毕。
六感丧王是一个很容易被秀的角色。
因为职业选手练出肌肉反应以后,是能免疫一定上外界条件带来的不利因素。
当观众看到一个人听力被限制,视野被限制,触感被限制的情况下,还能把人给反杀了。
给观众带来的是多大的冲击力?
但是,真正能打好的六感丧王,能让三种不能同时出现在一个角色身上的效果,打出疑似三种效果都能触发的模式。
而这,是六感丧王的进阶型技巧——审时而动。
不是你想要对方被限制什么,自己能打出什么优势,开局就去限制对方。
应该是,你和对方战斗的时候,你感觉下一秒对方损失什么效果最受影响时再去使用技能,连续地破坏对方的操作感。
大气层战队的队长黑洞也不是什么操作型的人才,一般当队长的,普遍都是指挥和鼓舞队友士气的领袖角色。
可谁也没说领袖角色就一定要强的离谱。
六感丧王扛着如狼牙棒般的巨锤烁动而出,裹狭着巨力的战锤眼看就要落在噬血大法师的头顶。
黑洞听着声音,感受对方普攻前摇的落点,正准备打出血盾去免疫这个普攻。
江洵却在狼牙棒徐徐落下的时机,屏蔽了黑洞的听力。
耳机中,一片嗡嗡作响。
看着头上即将落地的狼牙棒,没有了破风之声的效果音,黑洞也听不出这是要到近点了,还是没有到近点。
血盾虽然仓促之下还是放了出来,可是六感丧王的技能,是给黑洞带来了很多操作上的影响。
单打中还好,要是5V5的团战中,六感丧王忽然让你的听力丢失一下,那才是最受不了的。
就是所有状态都完善的情况下,黑洞都不是江洵的对手,何况江洵还能随时让黑洞任意一个操作栏出现问题。
如若不是六感丧王的主动进攻手段有些匮乏,黑洞估计撑不住十几秒就倒下了。
外界。
失去了黑洞这个火力输出点的阻击。
永生战队的选手很快就上坡,大地之主在脚下狠狠践踏,碎石四起,绿色的荧光在所有永生战队选手的身上绽放。
【大地庇护】。
整个祭坛的空旷地点,刚刚好都能被【大地庇护】覆盖住,而段牧的幻形大帝极快地复制成了大地之主的模样。
又是一个【大地庇护】的打出!
不过幻形大帝的本体是蓝色的,所以他的【大地庇护】呈现出来的颜色是蓝色荧光的。
两种荧光。
两种同源的治疗力量正在为永生战队的选手带来治疗。
一个【大地庇护】,是每秒钟回复2%的血量,两个叠加在了一起。
这个群体回血量就高了不少,一开始以为抬血能力不强的阵容,在幻形大帝这个角色的出现下,好像是有了新的说法。
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