所有人的站位部署完毕,由马踏飞燕带领的争嵘公会正面战场先手开启了对怪龙的冲锋。
    而马踏飞燕事前也说过,一旦遭遇到他们无法承受的损伤,他们会立刻放弃战斗,这次来助阵,完全是相信江洵才来的。
    超巨型的锯齿利龙在悬崖边假寐,身形魁梧,就单从体积来看,是所有玩家都得仰视这样的存在,第一视角中的怪龙,实在是太过于庞大了,而在它的表皮有着斑驳而层次不齐的鳞片,总而言之,从外貌来看,长相很不讨喜。
    似乎是听到了周围的动静。
    它扫动着自己充满倒刺的尾巴腾起了一片土尘。
    假寐的眼睛睁开,充满血丝的龙瞳带着巨龙天然自带的威严扫视着它眼前的爬虫们。
    极具威慑力的龙吼在所有人的耳机中炸开。
    AI应该是比较低的。
    江洵依据判断,一般AI高的,都会说一些对话,比较高智能化,这条巨龙表现出来的就是一股子的野性和兽性。
    等级高但无智能的BOSS,还是比较好打的。
    这种属于等级高,却很难发挥全部实力的那类型,如果换成一个玩家来操控智能,那就非常难打了。
    “进攻!”
    随着马踏飞燕一声令下。
    争嵘公会的人井然有制地发动起了自己的攻势,第一排的肉盾战士,第二排的突进战士,第三排的刺客,第四排的游侠环绕保护着法师的输出环境,牧师则是在最末端施法。
    而下水道职业术士担负着工具人的重担,手中捏着无数的保护性咒法随时打出。
    这几个版本下来,术士也是削弱比较严重的职业,现在的术士既无爆发的伤害能力,也没有极端可怕的控制效果,只能纯打一个减益对方效果,增强己方增益效果的BUFF怪。
    在这批术士的周遭,还有着战旗类阵法师,给全员增加一个阵地BUFF,这个分工还是很有层次性的。
    几番带队一直在【信仰】里能挑战各类BOSS的马踏飞燕,在这种基本功上还是有点功力的。
    战斗一打响。
    仇恨立刻就被马踏飞燕这个阵型给拉走了。
    怪龙发出不满的吼叫声,仿佛是对这些干扰它休息的蝼蚁感到厌倦,翅膀扇动起来的狂风带着大量风刃切割而出。
    微微张嘴。
    淡淡发光的能量炮在怪龙的血口边凝固。
    呼啸而出的能量之炮裹挟着恐怖的魔法力量带着闪耀的光芒直击争嵘公会的腹地。
    怪龙攻击的往往是对他造成最大输出的范围圈。
    法师果然是BOSS战中最遭重的职业角色了,他们一直都是输出的主力点,还好这边争嵘公会的工具账号足够多。
    战旗类型的阵法师,副职业一般都是标配的战士,他们技能点主要加的都是护盾和格挡。
    脚下的阵法散发着淡绿色的荧光,在技能的绽放下,荧光不断往外蔓延扩张,形成一个淡绿色的圆形护罩屏障。
    将所有的法师保护了起来。
    这些阵法师光是做到这些还不够,立刻切换出自己的副装备,一个个橙色品质的巨盾。
    保护性最强的盾牌!
    面积越大的盾牌,格挡的范围就越大!
    这些都是来打BOSS战的工具号,培养起来就是专属于BOSS战场,有过系统化的培训。
    阵法战旗型战士一个又一个盾牌把每个空档的位置补齐,所有的盾牌再变换成一个大型的盾墙。
    一个人工自制的盾墙!
    能量炮势不可挡地击穿了这淡绿色的护罩,穿透了屏障之后,已经是缩小了一圈,但依然砸在了这些盾牌上,发出了震耳欲聋的爆炸声。
    就在这爆炸声诞生的一刹那间,牧师团挥舞起的魔杖极快地施法,不仅是拿盾,还拿着肉身抗伤害的工具人们被牧师团的治疗抬血。
    被能量炮打掉半管血的阵法战士们血线回到了健康的血线。
    可是怪龙的攻势绝不会只有那么一小波的压制性,现在就要看其他位置的人能不能硬拉住怪龙的仇恨!
    显然是能的!
    天际上的江洵,虽然是空战,可是技能的精准度根本不比陆地战来的低,主要还是怪龙的体积够大。
    固然他们拉拖了一个比较远的距离,但是依旧是能看清巨龙的方位。
    神级传奇账号近战法神罗恩特,的确是距离近一点打出来的伤害高,可是这会儿却不是江洵玩这一手的时间段了。
    要更加团队化,如果硬去玩什么近战法术输出,是要带着他的团队一起去一个较近的距离,不然的话,按照隐性的一种仇恨机制,队伍内的友方单位距离离开到了一定程度,他们之间所造成的仇恨是不会算在一起的情况出现。
    还好,罗恩特的装备足够豪华。
    江洵一个人打出来的输出,都快顶上争嵘公会二十多人法师团的输出了,再加上江洵最近的野法师职业有了一个版本加强的BUFF。
    多了一个60级的核心被动技能大招——法术狂暴。
    进入法术狂暴的状态,法术将会呈现涌动状态,法术施法时间大量缩短。
    江洵立刻就把自己之前学习的野法师大招给洗掉了,换成了法术狂暴这个被动类型的大招。
    这大招,是把近战法神罗恩特的法术输出能力又加强了一个阶段,也正是这个改动,提早就让其他国家的玩家进行了一番又一番的抗议,哪怕江洵最近没玩网游,但这些国外的玩家提前抗议了。
    毕竟这技能的出现,玩家们脑补一下江洵那个操作的画面就很头疼了。
    不过抗议没用,这改动又不是为江洵一人改动的,而是野法师这个职业这几个版本趋于羸弱,无数玩家转型其他职业后,设计师进行的微调。
    江洵这波法术狂暴的技能一开。
    瞬间就拉走了怪龙的仇恨。
    吃了第一波怪龙咆哮的争嵘公会得到了喘息的机会,立刻重新调整状态,补给己方的血量和状态。
    并且开始攻击扭头面对永生公会,而向自己露出背身屁股的怪龙。
    这会儿,江洵这边的团队就难受了。
    他们是没有争嵘战队那么多防守应对的团队工具人,他们这边更像是全输出的阵容体系,怪龙反身的输出有些打得永生公会吃不消。
    撑了五秒钟。
    该轮到吊桥这边的玩家拉走仇恨了!
    但是...意外情况发生了。
    吊桥这边的玩家,是争嵘公会和永生公会以外的国内公会混杂着组建的,这些人很多是江洵的粉丝,自发来援助的。
    他们发现一个很重要的问题。
    怪的仇恨...
    他们拉不动。
    永生战队的江洵输出打得太高,而争嵘战队有人数和团队优势,是可以拉得动江洵这边的仇恨。
    可他们吊桥这边的...
    缺输出!
    拉不回来!拉不动两边打出来的仇恨!
    江洵陷入了沉思之中,脑海中有了一个想法,立刻离开了永生公会的队伍,一路往吊桥这边的位置奔扑。
    这个情况下,他已经做不出更好的调整了。
    只能尝试能不能通过离开队伍和自己的快速移动,挑战一人拉动三个位置的仇恨转移了。
    ...
    ...

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