螳螂正常红开,Beast的雷克赛蛤蟆开。
作为版本强势的打野,雷克斯前期在野区无疑是更舒服的。
打怪先遁地Q一下,贴身AQQQ,边打边走砍,Q完遁地往外跑,回点血,起来继续AQQQ。第二轮Q打完,野怪的击飞内置CD好了,缩地炮也好了,重复下,打怪基本无伤。
如果刷完状态不好,或者要抓人时,经过河道就打螃蟹,给怒气回血。
雷克赛打野,如果安心刷的话,完全能刷出一把战士刀。但是,大家一般都赶紧回家做出深蓝惩戒,挖掘机完全没减速,击飞只有一手,想杀人,减速惩戒必备。
这把选下挖掘机,Beast也是怀有雄心壮志的,一遍野怪刷下去,他就要去上路找锐雯的麻烦,只要和鳄鱼形成连线配合,锐雯必死无疑!
导播将镜头调转到上路的时候,无论是鳄鱼还是锐雯,都待在两边的草丛,似乎没有对拼的意思。
但是,镜头在快速扫过地图一遍后,又快速对准了上路。
后台的导播很清楚观众想看什么,而且,从这两个英雄的机制来说,上路肯定会技能频繁交换,打出各种精彩的交战。
李子秀望着快要上线的小兵,心头飞速的计算起来。
上一局,他的鳄鱼之所在能在一级打垮锐雯是因为三个因素。
第一,他卡视野先Q了锐雯一下,利用CD在对拼中打出了第二次Q技能。
第二,利用草丛的视野转换,多A了锐雯一刀。
第三,没有给锐雯卡Q技能CD的机会,并且让对方锐雯的第一段Q用在位移上。
也就说,圣枪哥多吃了一发Q,自己少了一段QA伤害,又被算计了一记普攻,自己也没有卡好CD,这么多因素的结合下,他无奈残血交出闪现逃跑。
三级的鳄鱼,有怒气机制的他的确比锐雯强。
但是,一级的锐雯却经常能击杀鳄鱼。
“炫君,这把稍微稳一点。”
Beast说道:“你消耗他就行,不用硬拼,等我刷完野过来,你只要把怒气攒好,我们越塔也能杀他。”
圣枪哥眉飞色舞:“放心,这一局和上一局很不一样,我现在是强势角色,掌握主动权。而且,我是多兰盾出门,肯定是要和他打消耗的。”
“没有必杀把握,我不会贸然出击。”
“这一局,会很稳!”
听了圣枪哥的话,Snake其他队员都暗自点了点头。
一个稳健的圣枪哥,还是非常靠得住的。
另外一边。
草丛内,算好兵线到达线上的时间,李子秀在草丛中卡起Q技能CD。
在第一个小兵过第一个草丛附近时,折翼之舞第一段打出,在第一段折翼之舞即将进入冷却的极限时间,第二段折翼之舞再次打出。
这个时候,圣枪哥的鳄鱼刚刚接触到近战兵,打出第一个普攻,积攒了五点怒气。
李子秀控制锐雯从草丛走出,在极限时间,借着第三段折翼之舞的位移效果,很轻松地拍飞了面前的鳄鱼。
平A打出,接着往后拉回一个身位。
在回身的一刹那,Q技能显示的冷区时间是4秒!
也就说是,4秒后,锐雯的折翼之舞将再次转好。
李子秀的走位很有学问,他是左上方草丛附近靠拢的,这时候鳄鱼往前一步能Q到他,但只能剐蹭到最左边的一个近战小兵。
那么,暴君狂击提供的回血效果会非常差。
在圣枪哥看来,锐雯没有技能,自己打一发Q消耗是非常合理的。
但是,在他往前一步时,那个逃跑的锐雯突然回身。
圣枪哥反应很快,平A距离足够的他先是打出一发普攻,接着一个Q技能写意的取消普攻后摇。
锐雯追A一刀,互换了一下普攻。
顿时,双方小兵都集火到对方英雄身上,锐雯和鳄鱼的血量同时下降。
就在这时,圣枪哥注意到锐雯身上亮起了药瓶绿光。
所以,他边打边退,脱离蓝色方小兵仇恨范围。
锐雯穷追不舍,打入了红色方的兵堆,继续朝着鳄鱼输出。
又来?
说实话,圣枪哥觉得这一幕真的好熟悉。
上一局,他的锐雯也是这样追砍鳄鱼的,只是这个锐雯更大胆,1级就敢越兵线。
回首之间,圣枪哥又与锐雯对拼一刀。
小兵打人很疼,第二发普攻过后,锐雯和鳄鱼双双掉到半血以下。
但是,4秒钟的时间已经过去。
折翼之舞再次打出,光速QA闪电般斩进鳄鱼的肺腑。
符文之刃每次亮起翠绿的光芒,鳄鱼都被削下去一片血量。
本在血线上占有优势的鳄鱼,瞬间大残!
圣枪哥大惊失色,立刻按下F键。但是,闪现开关,因为被第三段折翼之舞拍飞而短暂失效。
平A,金光一闪!
一道点火的声音,伴随着闪现穿梭空间之声一并响起!
“卧槽,秀儿牛批!”
EDG语音中,全程目睹了对拼经过的厂长大叫一声。
这时,EDG紧张对线的队员们都反应了过来,纷纷把镜头切换到上路。
一只死血鳄鱼,绝望地站在塔下,头上冒着火焰。
这才几秒钟,鳄鱼就要死了?!
……
“完了,Flandre的闪现白交了,这个血量肯定要被点燃烫死的!”
“这是一波精彩的单杀,Flandre的鳄鱼陷入了锐雯的节奏,兵线对拼根本就是陷阱,God、XIU没有那么愚蠢,他一直在等自己的第二波Q技能。”
“如果鳄鱼一直逃跑,不要回头普攻,我觉得这一波圣枪哥能逃掉。”
“但是现在......”
话音刚落,鳄鱼惨叫一声丢掉了大斧,摔倒在防御塔边沿。
灰色的屏幕前,圣枪哥人有点傻了。
怎么回事?怎么这样?我干了什么?
不止是他傻了,正在打蓝Buff的Beast人也傻了。
Beast真的是很无语很无语。
尼玛,Beast可以发誓,圣枪哥刚才说的话现在还萦绕在他耳边。
——
“没有必杀把握,我不会贸然出击。”
“这一局,会很稳!”
……
这也太稳了吧,我蓝Buff还没打完,你就回家炮泉水了。
不过,这些抱怨情绪也是转瞬即逝,一个好的团队,基本不会在比赛中埋怨队友。那样不仅改变不了局势,反而会让团队陷入更大的危机。
“炫君,不要慌,我马上就到。”
“你复活赶紧传送回去吃经验。”
Beast说话间,镜头切换到上路,锐雯正在清理小兵,她血量不多,估计只有四分之一多一点,身上的药也磕掉了。
鳄鱼这波传送过来,锐雯应该要回家了。
Beast有些小忧愁,这一波锐雯回家肯定会再摸出一把多兰剑,接下来就没那么好杀了呀。
他开始酝酿的一些计划也都破空了。
因为多了一把多兰剑,锐雯已经有了和鳄鱼对线耗血的资本,对线期的疲软期将不断缩小。
对于整个Snake团队来说,这是极其不利的。
线上压不住这个锐雯,团战时候自己后排就危险了。
从团战定位上来说,鳄鱼是个坦不住,又难切死后排的英雄,比较尴尬,而锐雯切后排的手段就比鳄鱼凌厉得多。
所以,这一局圣枪哥的对线已经在短时间内宣告失败了。
圣枪哥复活之后,立刻在一只残血小兵身上亮起传送光芒,企图吓走在补刀的锐雯。
但是,在按下这个传送的时候。
圣枪哥的脑中突然一片轰鸣。
一口口水顺着喉咙咽了下去,他整个人一激灵。
尼玛,这一幕,怎么又那么熟悉啊!
……
作为版本强势的打野,雷克斯前期在野区无疑是更舒服的。
打怪先遁地Q一下,贴身AQQQ,边打边走砍,Q完遁地往外跑,回点血,起来继续AQQQ。第二轮Q打完,野怪的击飞内置CD好了,缩地炮也好了,重复下,打怪基本无伤。
如果刷完状态不好,或者要抓人时,经过河道就打螃蟹,给怒气回血。
雷克赛打野,如果安心刷的话,完全能刷出一把战士刀。但是,大家一般都赶紧回家做出深蓝惩戒,挖掘机完全没减速,击飞只有一手,想杀人,减速惩戒必备。
这把选下挖掘机,Beast也是怀有雄心壮志的,一遍野怪刷下去,他就要去上路找锐雯的麻烦,只要和鳄鱼形成连线配合,锐雯必死无疑!
导播将镜头调转到上路的时候,无论是鳄鱼还是锐雯,都待在两边的草丛,似乎没有对拼的意思。
但是,镜头在快速扫过地图一遍后,又快速对准了上路。
后台的导播很清楚观众想看什么,而且,从这两个英雄的机制来说,上路肯定会技能频繁交换,打出各种精彩的交战。
李子秀望着快要上线的小兵,心头飞速的计算起来。
上一局,他的鳄鱼之所在能在一级打垮锐雯是因为三个因素。
第一,他卡视野先Q了锐雯一下,利用CD在对拼中打出了第二次Q技能。
第二,利用草丛的视野转换,多A了锐雯一刀。
第三,没有给锐雯卡Q技能CD的机会,并且让对方锐雯的第一段Q用在位移上。
也就说,圣枪哥多吃了一发Q,自己少了一段QA伤害,又被算计了一记普攻,自己也没有卡好CD,这么多因素的结合下,他无奈残血交出闪现逃跑。
三级的鳄鱼,有怒气机制的他的确比锐雯强。
但是,一级的锐雯却经常能击杀鳄鱼。
“炫君,这把稍微稳一点。”
Beast说道:“你消耗他就行,不用硬拼,等我刷完野过来,你只要把怒气攒好,我们越塔也能杀他。”
圣枪哥眉飞色舞:“放心,这一局和上一局很不一样,我现在是强势角色,掌握主动权。而且,我是多兰盾出门,肯定是要和他打消耗的。”
“没有必杀把握,我不会贸然出击。”
“这一局,会很稳!”
听了圣枪哥的话,Snake其他队员都暗自点了点头。
一个稳健的圣枪哥,还是非常靠得住的。
另外一边。
草丛内,算好兵线到达线上的时间,李子秀在草丛中卡起Q技能CD。
在第一个小兵过第一个草丛附近时,折翼之舞第一段打出,在第一段折翼之舞即将进入冷却的极限时间,第二段折翼之舞再次打出。
这个时候,圣枪哥的鳄鱼刚刚接触到近战兵,打出第一个普攻,积攒了五点怒气。
李子秀控制锐雯从草丛走出,在极限时间,借着第三段折翼之舞的位移效果,很轻松地拍飞了面前的鳄鱼。
平A打出,接着往后拉回一个身位。
在回身的一刹那,Q技能显示的冷区时间是4秒!
也就说是,4秒后,锐雯的折翼之舞将再次转好。
李子秀的走位很有学问,他是左上方草丛附近靠拢的,这时候鳄鱼往前一步能Q到他,但只能剐蹭到最左边的一个近战小兵。
那么,暴君狂击提供的回血效果会非常差。
在圣枪哥看来,锐雯没有技能,自己打一发Q消耗是非常合理的。
但是,在他往前一步时,那个逃跑的锐雯突然回身。
圣枪哥反应很快,平A距离足够的他先是打出一发普攻,接着一个Q技能写意的取消普攻后摇。
锐雯追A一刀,互换了一下普攻。
顿时,双方小兵都集火到对方英雄身上,锐雯和鳄鱼的血量同时下降。
就在这时,圣枪哥注意到锐雯身上亮起了药瓶绿光。
所以,他边打边退,脱离蓝色方小兵仇恨范围。
锐雯穷追不舍,打入了红色方的兵堆,继续朝着鳄鱼输出。
又来?
说实话,圣枪哥觉得这一幕真的好熟悉。
上一局,他的锐雯也是这样追砍鳄鱼的,只是这个锐雯更大胆,1级就敢越兵线。
回首之间,圣枪哥又与锐雯对拼一刀。
小兵打人很疼,第二发普攻过后,锐雯和鳄鱼双双掉到半血以下。
但是,4秒钟的时间已经过去。
折翼之舞再次打出,光速QA闪电般斩进鳄鱼的肺腑。
符文之刃每次亮起翠绿的光芒,鳄鱼都被削下去一片血量。
本在血线上占有优势的鳄鱼,瞬间大残!
圣枪哥大惊失色,立刻按下F键。但是,闪现开关,因为被第三段折翼之舞拍飞而短暂失效。
平A,金光一闪!
一道点火的声音,伴随着闪现穿梭空间之声一并响起!
“卧槽,秀儿牛批!”
EDG语音中,全程目睹了对拼经过的厂长大叫一声。
这时,EDG紧张对线的队员们都反应了过来,纷纷把镜头切换到上路。
一只死血鳄鱼,绝望地站在塔下,头上冒着火焰。
这才几秒钟,鳄鱼就要死了?!
……
“完了,Flandre的闪现白交了,这个血量肯定要被点燃烫死的!”
“这是一波精彩的单杀,Flandre的鳄鱼陷入了锐雯的节奏,兵线对拼根本就是陷阱,God、XIU没有那么愚蠢,他一直在等自己的第二波Q技能。”
“如果鳄鱼一直逃跑,不要回头普攻,我觉得这一波圣枪哥能逃掉。”
“但是现在......”
话音刚落,鳄鱼惨叫一声丢掉了大斧,摔倒在防御塔边沿。
灰色的屏幕前,圣枪哥人有点傻了。
怎么回事?怎么这样?我干了什么?
不止是他傻了,正在打蓝Buff的Beast人也傻了。
Beast真的是很无语很无语。
尼玛,Beast可以发誓,圣枪哥刚才说的话现在还萦绕在他耳边。
——
“没有必杀把握,我不会贸然出击。”
“这一局,会很稳!”
……
这也太稳了吧,我蓝Buff还没打完,你就回家炮泉水了。
不过,这些抱怨情绪也是转瞬即逝,一个好的团队,基本不会在比赛中埋怨队友。那样不仅改变不了局势,反而会让团队陷入更大的危机。
“炫君,不要慌,我马上就到。”
“你复活赶紧传送回去吃经验。”
Beast说话间,镜头切换到上路,锐雯正在清理小兵,她血量不多,估计只有四分之一多一点,身上的药也磕掉了。
鳄鱼这波传送过来,锐雯应该要回家了。
Beast有些小忧愁,这一波锐雯回家肯定会再摸出一把多兰剑,接下来就没那么好杀了呀。
他开始酝酿的一些计划也都破空了。
因为多了一把多兰剑,锐雯已经有了和鳄鱼对线耗血的资本,对线期的疲软期将不断缩小。
对于整个Snake团队来说,这是极其不利的。
线上压不住这个锐雯,团战时候自己后排就危险了。
从团战定位上来说,鳄鱼是个坦不住,又难切死后排的英雄,比较尴尬,而锐雯切后排的手段就比鳄鱼凌厉得多。
所以,这一局圣枪哥的对线已经在短时间内宣告失败了。
圣枪哥复活之后,立刻在一只残血小兵身上亮起传送光芒,企图吓走在补刀的锐雯。
但是,在按下这个传送的时候。
圣枪哥的脑中突然一片轰鸣。
一口口水顺着喉咙咽了下去,他整个人一激灵。
尼玛,这一幕,怎么又那么熟悉啊!
……