12月23日,周四。
常友带着一些忐忑,再度来到裴总办公室门外。
上次来,是两周前。
那时候常友带着自己信心满满的otto os前来,结果莫名地出现了一堆bug,可以说是汇报大失败。
裴总也对系统的稳定性提出了批评,要求常友把系统的稳定性放在第一位,不要做那么多花里胡哨的东西。
这次,常友主要是向裴总展示两个东西。
首先是优化后的otto os,这次的功能跟上次完全没有任何变化,还是那些东西,甚至因为稳定性的关系,砍掉了一小部分不是特别实用的功能。
目标就是在这次汇报的过程中,保证系统的稳定可靠,不出或者是少出bug。
其次是展示OTTO科技的第一款原型机。
从OTTO科技成立到现在已经过去了近两个月,不得不说毕竟是国内一流的代工厂,效率还是很高的,已经把原型机给做出来了。
只是,这原型机拿在手上,常友却感觉特别的忐忑。
非常不自信。
虽说觉得有点拿不出手,但既然东西都已经做出来了,那肯定还是要拿给裴总看一看。
如果裴总不满意的话,再修改也不迟。
进门之前,常友先是闭目祈祷一番,希望这次上天眷顾、少出点bug,之后才轻轻敲门。
在听到“请进”之后,常友推门而入,向裴总说明了自己的来意。
裴谦高兴地点点头:“好啊,拿来我看看。”
对于这款手机,裴谦还是很感兴趣的。
这毕竟是腾达研发的第一款实物产品。
之前虽然研发了很多的游戏,但游戏终究是虚的,只能在电脑或者游戏主机上运行,没办法拿在手上把玩。
ROF作为一个装机品牌,但和DIY主机其实并没有太大的区别。
而这款新手机就不同了,虽然是代工,但手机毕竟是集成度很高的科技产品,定制出来的手机就是独一无二的。
然后裴谦眼睁睁地看着常友把一块“砖头”放在自己的手上。
……好沉!
裴谦明显感觉到自己手腕承受重压。
“这手机多重?”
常友有些不好意思地回答道:“247克。”
裴谦:“……”
不知道说些什么,就只能说一句牛逼吧!
这个重量是什么概念呢?
目前市面上流行的手机,基本上还是以小屏手机为主,比如菠萝手机的历代旗舰,目前基本上都是在140克左右,即使是大屏版本也只到了190克左右。
事实上,手机达到200克,对很多比较瘦弱的女生来说,就已经有点沉了。
到了“半斤”这个重量,那妥妥的就是习武之人必备了。
裴谦拿在手上掂量了一番。
嗯,拿起来砸人一定非常带感!
常友显然也知道这个原型机太重了,有些不好意思地说道:“裴总,没办法,我们手机要堆的料太多了。”
“高刷新率的屏幕、5800mAh的大电池、旗舰芯片、定制的散热系统、横向线性马达……”
“这些都……挺沉的。”
裴谦点点头。
为了堆料、把价位提高到预期中的8000档位,确实只能这么做了。
如果堆料堆得不够狠,这手机的价值远远达不到8000的话,系统是不会允许这种虚高定价的。
但堆料堆得这么狠,也会不可避免地造成手机过重。
毕竟人家手机还2000、3000mAh的电池呢,这台手机直接给干到了将近6000mAh,不重那才怪了。
对于裴谦而言,重一点更好,最好到时候大家把这手机调侃为半斤机、智商税,卖不出去全都积压起来,那才好呢!
当然,裴谦记忆中到是也有这么干的手机厂商,比如一些游戏手机。
但目前的这个市场环境,跟游戏手机出现时的市场环境还是有明显区别的。
首先,游戏手机终归是个小众市场。
手机不同于电脑,是个集成度很高的科技产品。
电脑可以根据需求,配置游戏本、轻薄本,二者的形态差异巨大,难以互相替代。
但游戏手机和普通手机的形态却没那么大的差异。
同时,手机上集成了太多的功能,比如拍照、录像等,对于大部分手机用户而言,手机更重要的功能是日常使用,看视频、聊天、拍照摄像,至于玩游戏,只是功能之一。
都是花同样的价钱,牺牲拍照、摄像、轻薄便携等体验,换取更好的游戏体验,对大部分人来说并不划算。
当然,对于那些重度手游玩家来说,游戏手机也许是个不错的选择。
但是,接下来就面临第二个问题:
这个世界,目前的手游市场并不发达。
市面上比较火爆的手游,全都是一些卡牌对战类型的,像《热血战歌》这种国战类手游,已经算是很重度、很少见的了。
这种轻量级手游,根本用不上高刷新率屏幕,也用不上大电池。
所以,按照一般消费者的视角,这手机应该是挺……幺蛾子的。
没听说过的杂牌子、入手非常沉,光是这两点,就足以在第一印象上劝退很多消费者了。
看到裴总陷入沉思,常友还以为是对这台原型机不满意,赶忙说道:“裴总,这只是一台原型机,并没有开始量产。”
“如果觉得重量过重的话,我们也可以想别的办法,比如把电池容量砍一砍,砍到4000左右,这样重量应该能大幅削减到200克出头……”
裴谦赶忙一抬手:“不,现在就挺好!”
“手机配置再高,没电了,那就是一块板砖,什么都干不了。必须得保证我们的手机始终都有充沛的电量,要让大家再也没有电量焦虑症!”
“现在这个电量就挺好的,这是我们手机的亮点,一定要保留,明白吗!”
“总之,我对这个原型机非常满意,这就是我想象中理想手机的样子!”
“硬件方面差不多就这样吧,我再体验一下系统。”
裴谦第二次体验otto os。
常友本来心里有些发虚,但看到裴总的反应,竟然出乎意料得满意?
他赶忙说道:“好的裴总,如果有任何意见,可以随时提出来。”
“还有就是,我们现在正在定制外观,包括手机后壳的配色、手机logo等等,争取把手机外观做得漂亮一点,多吸引一些消费者……”
裴谦一边刷着手机一边摇头:“后壳配色?”
“别搞那么多花里胡哨的,搞个纯色就行了。”
“你们要是觉得丑,就把logo给放上去好了。”
“菠萝不就是这么干的么。”
常友有点晕:“那……要是还丑呢?”
裴谦抬头看了看他:“那就把logo做大点,遮一遮。”
常友:“……”
神特么logo做大点,意思是logo做大点大家就只关注logo、不关注后盖颜色了是吗?
目前的很多旗舰手机都会推出各种颜色的后盖,并且给这些颜色起非常诗意的名字,这算是目前国内手机圈子的一个流行趋势。
结果,裴总的品味与众不同,竟然不允许做这种颜色,只能做纯色……
纯色就算了,还要把一个大logo放上去。
目前往后盖上放大logo还卖得特别好的,就只有菠萝手机这一家。
因为这种大型logo,反映出对自己品牌的强大自信。
一个不知名的品牌,如果把自家logo搞得太大,消费者拿出手机,很可能会被问到“哎你这手机是什么牌子”的这种尴尬问题。
所以,大部分国产手机品牌都是把logo放在一个相对低调的位置,再配上炫彩的后盖,跟菠萝手机做出明显的区分。
否则,很容易被骂山寨。
如果让常友自己决定,他多半会选择一般国产手机的做法,做成低调的logo+炫彩后盖。
但是现在,既然裴总已经明确地说了,那常友就只能绞尽脑汁地完成裴总的要求了。
裴谦继续把玩着这个“半斤机”,内心非常惊讶。
这次,还真没什么bug了!
看起来这段时间常友那边还真是下了苦功夫,把之前的那些bug全都修复了,系统的稳定性大大提升。
把玩了十分钟,竟然只找出来了三四个bug,而且还都是那种并不影响使用的bug。
常友的腰杆明显挺直了一些。
不容易啊!
上次找出来那么多的bug,脸都被打肿了。
这次常友带着手下的兄弟们艰苦奋斗,总算是把大部分bug全都给修复得差不多了。
而且为了准备这次的汇报,大家又突击检测了好几天,实在是找不到bug之后,才信心十足地过来。
即使如此,裴总还是找到了三个小bug,这让常友感到震惊。
难道裴总是会自然而然地触发bug的那种体质?
但不管怎么说,这次汇报算是成功了。
常友斟酌片刻,说道:“裴总,系统的稳定性差不多了,那现在是不是可以开始做那些新的系统功能了?”
裴谦:“……”
不死心啊!
裴谦脸色一沉,严肃道:“好高骛远不可取!”
“这才哪到哪了?原生的艾卓系统有那么多可以优化的地方,只是改掉了几个bug,就已经满足了?”
“回去继续改,细节上的优化还完全不够!”
常友迷茫地接过手机。
细节上的优化还不够?这已经赶上大部分的国产品牌了,怎么会还不够呢?
但他也不敢多问,只能默默地接过手机,打算回去自己悟。
这次来,还是没能把系统的开发工作推进到下一步。
虽说这台手机的产品形态越来越清晰了,但常友却觉得,怎么跟自己的预期渐行渐远呢……
常友带着一些忐忑,再度来到裴总办公室门外。
上次来,是两周前。
那时候常友带着自己信心满满的otto os前来,结果莫名地出现了一堆bug,可以说是汇报大失败。
裴总也对系统的稳定性提出了批评,要求常友把系统的稳定性放在第一位,不要做那么多花里胡哨的东西。
这次,常友主要是向裴总展示两个东西。
首先是优化后的otto os,这次的功能跟上次完全没有任何变化,还是那些东西,甚至因为稳定性的关系,砍掉了一小部分不是特别实用的功能。
目标就是在这次汇报的过程中,保证系统的稳定可靠,不出或者是少出bug。
其次是展示OTTO科技的第一款原型机。
从OTTO科技成立到现在已经过去了近两个月,不得不说毕竟是国内一流的代工厂,效率还是很高的,已经把原型机给做出来了。
只是,这原型机拿在手上,常友却感觉特别的忐忑。
非常不自信。
虽说觉得有点拿不出手,但既然东西都已经做出来了,那肯定还是要拿给裴总看一看。
如果裴总不满意的话,再修改也不迟。
进门之前,常友先是闭目祈祷一番,希望这次上天眷顾、少出点bug,之后才轻轻敲门。
在听到“请进”之后,常友推门而入,向裴总说明了自己的来意。
裴谦高兴地点点头:“好啊,拿来我看看。”
对于这款手机,裴谦还是很感兴趣的。
这毕竟是腾达研发的第一款实物产品。
之前虽然研发了很多的游戏,但游戏终究是虚的,只能在电脑或者游戏主机上运行,没办法拿在手上把玩。
ROF作为一个装机品牌,但和DIY主机其实并没有太大的区别。
而这款新手机就不同了,虽然是代工,但手机毕竟是集成度很高的科技产品,定制出来的手机就是独一无二的。
然后裴谦眼睁睁地看着常友把一块“砖头”放在自己的手上。
……好沉!
裴谦明显感觉到自己手腕承受重压。
“这手机多重?”
常友有些不好意思地回答道:“247克。”
裴谦:“……”
不知道说些什么,就只能说一句牛逼吧!
这个重量是什么概念呢?
目前市面上流行的手机,基本上还是以小屏手机为主,比如菠萝手机的历代旗舰,目前基本上都是在140克左右,即使是大屏版本也只到了190克左右。
事实上,手机达到200克,对很多比较瘦弱的女生来说,就已经有点沉了。
到了“半斤”这个重量,那妥妥的就是习武之人必备了。
裴谦拿在手上掂量了一番。
嗯,拿起来砸人一定非常带感!
常友显然也知道这个原型机太重了,有些不好意思地说道:“裴总,没办法,我们手机要堆的料太多了。”
“高刷新率的屏幕、5800mAh的大电池、旗舰芯片、定制的散热系统、横向线性马达……”
“这些都……挺沉的。”
裴谦点点头。
为了堆料、把价位提高到预期中的8000档位,确实只能这么做了。
如果堆料堆得不够狠,这手机的价值远远达不到8000的话,系统是不会允许这种虚高定价的。
但堆料堆得这么狠,也会不可避免地造成手机过重。
毕竟人家手机还2000、3000mAh的电池呢,这台手机直接给干到了将近6000mAh,不重那才怪了。
对于裴谦而言,重一点更好,最好到时候大家把这手机调侃为半斤机、智商税,卖不出去全都积压起来,那才好呢!
当然,裴谦记忆中到是也有这么干的手机厂商,比如一些游戏手机。
但目前的这个市场环境,跟游戏手机出现时的市场环境还是有明显区别的。
首先,游戏手机终归是个小众市场。
手机不同于电脑,是个集成度很高的科技产品。
电脑可以根据需求,配置游戏本、轻薄本,二者的形态差异巨大,难以互相替代。
但游戏手机和普通手机的形态却没那么大的差异。
同时,手机上集成了太多的功能,比如拍照、录像等,对于大部分手机用户而言,手机更重要的功能是日常使用,看视频、聊天、拍照摄像,至于玩游戏,只是功能之一。
都是花同样的价钱,牺牲拍照、摄像、轻薄便携等体验,换取更好的游戏体验,对大部分人来说并不划算。
当然,对于那些重度手游玩家来说,游戏手机也许是个不错的选择。
但是,接下来就面临第二个问题:
这个世界,目前的手游市场并不发达。
市面上比较火爆的手游,全都是一些卡牌对战类型的,像《热血战歌》这种国战类手游,已经算是很重度、很少见的了。
这种轻量级手游,根本用不上高刷新率屏幕,也用不上大电池。
所以,按照一般消费者的视角,这手机应该是挺……幺蛾子的。
没听说过的杂牌子、入手非常沉,光是这两点,就足以在第一印象上劝退很多消费者了。
看到裴总陷入沉思,常友还以为是对这台原型机不满意,赶忙说道:“裴总,这只是一台原型机,并没有开始量产。”
“如果觉得重量过重的话,我们也可以想别的办法,比如把电池容量砍一砍,砍到4000左右,这样重量应该能大幅削减到200克出头……”
裴谦赶忙一抬手:“不,现在就挺好!”
“手机配置再高,没电了,那就是一块板砖,什么都干不了。必须得保证我们的手机始终都有充沛的电量,要让大家再也没有电量焦虑症!”
“现在这个电量就挺好的,这是我们手机的亮点,一定要保留,明白吗!”
“总之,我对这个原型机非常满意,这就是我想象中理想手机的样子!”
“硬件方面差不多就这样吧,我再体验一下系统。”
裴谦第二次体验otto os。
常友本来心里有些发虚,但看到裴总的反应,竟然出乎意料得满意?
他赶忙说道:“好的裴总,如果有任何意见,可以随时提出来。”
“还有就是,我们现在正在定制外观,包括手机后壳的配色、手机logo等等,争取把手机外观做得漂亮一点,多吸引一些消费者……”
裴谦一边刷着手机一边摇头:“后壳配色?”
“别搞那么多花里胡哨的,搞个纯色就行了。”
“你们要是觉得丑,就把logo给放上去好了。”
“菠萝不就是这么干的么。”
常友有点晕:“那……要是还丑呢?”
裴谦抬头看了看他:“那就把logo做大点,遮一遮。”
常友:“……”
神特么logo做大点,意思是logo做大点大家就只关注logo、不关注后盖颜色了是吗?
目前的很多旗舰手机都会推出各种颜色的后盖,并且给这些颜色起非常诗意的名字,这算是目前国内手机圈子的一个流行趋势。
结果,裴总的品味与众不同,竟然不允许做这种颜色,只能做纯色……
纯色就算了,还要把一个大logo放上去。
目前往后盖上放大logo还卖得特别好的,就只有菠萝手机这一家。
因为这种大型logo,反映出对自己品牌的强大自信。
一个不知名的品牌,如果把自家logo搞得太大,消费者拿出手机,很可能会被问到“哎你这手机是什么牌子”的这种尴尬问题。
所以,大部分国产手机品牌都是把logo放在一个相对低调的位置,再配上炫彩的后盖,跟菠萝手机做出明显的区分。
否则,很容易被骂山寨。
如果让常友自己决定,他多半会选择一般国产手机的做法,做成低调的logo+炫彩后盖。
但是现在,既然裴总已经明确地说了,那常友就只能绞尽脑汁地完成裴总的要求了。
裴谦继续把玩着这个“半斤机”,内心非常惊讶。
这次,还真没什么bug了!
看起来这段时间常友那边还真是下了苦功夫,把之前的那些bug全都修复了,系统的稳定性大大提升。
把玩了十分钟,竟然只找出来了三四个bug,而且还都是那种并不影响使用的bug。
常友的腰杆明显挺直了一些。
不容易啊!
上次找出来那么多的bug,脸都被打肿了。
这次常友带着手下的兄弟们艰苦奋斗,总算是把大部分bug全都给修复得差不多了。
而且为了准备这次的汇报,大家又突击检测了好几天,实在是找不到bug之后,才信心十足地过来。
即使如此,裴总还是找到了三个小bug,这让常友感到震惊。
难道裴总是会自然而然地触发bug的那种体质?
但不管怎么说,这次汇报算是成功了。
常友斟酌片刻,说道:“裴总,系统的稳定性差不多了,那现在是不是可以开始做那些新的系统功能了?”
裴谦:“……”
不死心啊!
裴谦脸色一沉,严肃道:“好高骛远不可取!”
“这才哪到哪了?原生的艾卓系统有那么多可以优化的地方,只是改掉了几个bug,就已经满足了?”
“回去继续改,细节上的优化还完全不够!”
常友迷茫地接过手机。
细节上的优化还不够?这已经赶上大部分的国产品牌了,怎么会还不够呢?
但他也不敢多问,只能默默地接过手机,打算回去自己悟。
这次来,还是没能把系统的开发工作推进到下一步。
虽说这台手机的产品形态越来越清晰了,但常友却觉得,怎么跟自己的预期渐行渐远呢……