4月11日,周一。
    觞洋游戏。
    林晚正在自己的办公室里,为近期的工作任务发愁。
    她发现,裴总交代下来的任务越来越具有挑战性了。
    之前是开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而现在,是运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。
    直接和腾达游戏的GOG在国内市场展开竞争!
    按理来说,研发一款新游戏、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏。
    因为代理游戏并不需要自己做研发,只需要思考运营和推广策略就够了,看起来似乎容易一些。
    但是林晚此时的压力,比之前还要更大。
    因为她觉得这是个非常艰难的任务!
    比之前的任务还要艰巨得多!
    在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨论了一下这个任务的方案。
    一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。
    这些都是最基本的,哪怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人也能完成。
    但问题在于,光靠这些怎么可能跟GOG抗衡呢?
    林晚回想起之前裴总交代任务的时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。
    但是林晚自己却完全不认为ioi在国服跟GOG有一战之力。
    因为GOG的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,GOG已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。
    目前不管是原本《神启》和ioi的玩家,还是之前完全没有接触过类似游戏的玩家,都对GOG有天然好感。
    开局已经落后了这么多,要想扭转局势谈何容易!
    而最让林晚感到无语的是,给李雅达支招、让她先上手机版的,是自己……
    当然,这个思路是裴总提出来的,但林晚对裴总的意图进行了解读。
    林晚现在有点体会到其他公司跟腾达竞争时的感觉了。
    完全是无从下嘴!
    腾达游戏可以说是卧虎藏龙,而且同样可以得到裴总的指点,是个绝对棘手的敌人。
    正发愁着,办公室外传来敲门声。
    林晚抬头一看,是叶之舟。
    “国服开服的准备工作怎么样了?”林晚随口问道。
    叶之舟手上拿着一份文件,在办公桌对面坐下:“一切顺利,我们部门一直有运营《热血战歌》的经验,运营ioi的难度虽然高了很多,但也不至于手忙脚乱。”
    林晚有些惆怅:“也不知道裴总这次是怎么想的。”
    “我一点都不想跟腾达的游戏部门竞争。”
    “但是看裴总的态度,似乎是鼓励我们烧钱营销、推广,让ioi国服版去抢占GOG的市场。”
    “自己打自己,我总感觉怪怪的,尤其是我跟腾达游戏部门的人还那么熟,就显得更奇怪了。”
    “而且,我真觉得没什么胜算。”
    显然,对于林晚来说,这两款游戏亲疏有别。
    GOG是腾达自己研发的游戏,里边还有以裴总为原型的英雄;而ioi虽然也不错,终究没那么亲切。
    更何况腾达只有ioi的运营权,却不能干涉研发,这也让林晚觉得很不舒服。
    叶之舟沉默片刻,说道:“我觉得,裴总这可能是在进行养蛊战术。”
    “GOG发展得过于一帆风顺了,反而很容易陷入懈怠,被后来者赶超。而类似的游戏类型,大部分玩家同一时间只会玩一款,赢者通吃。”
    林晚想了想:“我倒是也这么想过,但……证据呢?”
    叶之舟说道:“证据就是时间。”
    “圆梦创投成立后的第一笔投资,就是投给指头公司两千万并拿到了ioi的国服代理权;紧接着,裴总就开始让腾达游戏部门立即着手研发GOG。这难道只是一种巧合么?”
    “显然,裴总已经预见到了这种游戏类型在未来的巨大潜力。”
    “对于大部分游戏而言,代理或者自研任选其一就可以了,但裴总显然极端重视这种游戏模式,所以才会两手齐抓,一边代理、一边自研。”
    林晚点点头,觉得很有道理。
    一直以来,裴总给人的印象都是运筹帷幄、算无遗策的。
    在制作游戏的时候,某一类型的游戏成功之后,就绝不再重做第二款同类型的游戏。
    但GOG和ioi明显是同类型游戏,却同时布局,不管是两头下注也好,或者是让两个项目能够互相鞭策也好,都说明裴总对此极为重视。
    林晚想了想:“那么,我们现在的首要目标,就是完成裴总的任务,认真地去抢GOG的用户,对么?”
    叶之舟点点头:“我认同。虽然我们无法100%地猜到裴总的想法,但裴总让我们去抢GOG的用户这一点,应该是确凿无疑的。”
    “但是……”林晚眉头微皱,“也许是因为我在看待GOG的时候带有很强的主观色彩吧,实在是不觉得ioi有什么地方能稳赢GOG的。”
    叶之舟把手中的文档递给林晚:“我觉得,这个可能是我们手中的王牌之一。”
    林晚伸手接过,快速翻阅,发现这是一份ioi新英雄的开发计划表。
    今年全年,ioi预计更新24个新英雄,平均下来每个月要更新两个新英雄。
    “这么快?!”林晚愣住了。
    因为她大致清楚制作一个新英雄需要的复杂流程,英雄创意、外形设计、原画、建模、动作、特效、数值平衡……
    这些工作非常繁琐。
    像这种更新速度,简直是堪称劳模。
    俗话说,天下武功、唯快不破,游戏也是如此,哪怕一家游戏厂商的游戏做得不那么完美,只要持续不断地更新、完善、提供新的内容,就能够保持足够的玩家粘性。
    相反,即使一家公司的游戏做得很好,但更新太慢、无法及时满足玩家们玩新内容的需求,这款游戏的热度也会快速下降。
    指头公司的ioi本身就是一款制作精良的游戏,如果能再配上这种超快的更新速度……
    绝对非常有竞争力!
    林晚想了想:“GOG那边……似乎不可能保持这个更新速度,一个多月能做出一个新英雄就很不错了。”
    叶之舟点点头:“对,腾达游戏的情况,我们都清楚。”
    现在腾达游戏部门被分成了两拨,胡显斌自己带着一群人负责《奋斗》的研发,而闵静超和张楠则是带着另外一波人负责GOG的版本更新、新英雄设计和皮肤设计等工作。
    显然,从人数上就跟指头公司差了不少,开发新英雄的速度自然也会有很大的差距。
    如果ioi的英雄更新速度比GOG快很多,那就意味着ioi能提供给玩家更多的游戏内容,这是一个巨大的优势,足以抹平前期热度的差距。
    林晚考虑许久,说道:“好,那我们就从这一点做文章。”
    “既然裴总想让我们两个项目互相鞭策、共同进步,那就没理由再讲人情,大家各凭本事吧!”
    ……
    与此同时,裴谦正在办公室里,查看摸鱼外卖的数据。
    而摸鱼外卖的负责人芮雨晨则是站在一旁,表情非常忐忑。
    摸鱼外卖自从创立之初,就是摸鱼网咖的附属产业。而摸鱼网咖的负责人从马洋换到张元,再从张元换到肖鹏,一直都是芮雨晨的直属上级。
    摸鱼外卖创立之初本来是由林灿荣负责的,只不过由于林灿荣在负责摸鱼外卖期间出色的亏损表现,而被裴谦调去负责明云私厨了。
    于是芮雨晨就顶上了这个缺,一直负责摸鱼外卖至今。
    裴谦之前从没见过芮雨晨,因为摸鱼外卖的业务是隶属于摸鱼网咖的,有什么需求,直接跟摸鱼网咖的负责人提就可以了。
    而今天裴谦之所以把芮雨晨给叫来,当然是……
    要提拔他。
    只不过芮雨晨尚不清楚裴总真正的用意,很担心这次裴总是要兴师问罪的,所以非常紧张,心情忐忑。
    到目前为止摸鱼外卖还是一直亏损、没有盈利,而反观其他相关业务:摸鱼网咖、ROF装机、明云私厨……全都已经扭亏为盈,甚至已经把分店开到了林城。
    唯一跟持续亏损的摸鱼外卖有的一拼的,也就只剩逆风物流了。
    可逆风物流的负责人那是裴总的铁杆啊,吕明亮当初在游戏部门可是为裴总立下汗马功劳的,哪能比?
    芮雨晨觉得,如果裴总要找个亏损部门开刀的话,那摸鱼外卖似乎是最合理的选择。
    想到这里,他更紧张了。
    裴谦看完了摸鱼外卖的各项数据,非常满意。
    一个业务,一时亏损不难,难的是一直亏损,而且不管其他业务怎么扭亏为盈、不管换没换负责人,都一样亏损!
    林灿荣把明云私厨带火了,已经足以证明他的能力。
    可就算是林灿荣,也没能让摸鱼外卖扭亏为盈。
    这足以说明摸鱼外卖是一个能够禁受考验的好部门!
    想到这里,裴谦轻轻地敲着桌子:“你觉得……摸鱼外卖至今仍然没有盈利,主要原因在哪?”
    芮雨晨心里“咯噔”一下,暗道不好。
    裴总果然要兴师问罪了!
    芮雨晨心里有答案,他觉得摸鱼外卖不能盈利,主要是这个运营模式的问题。
    但是不能说出来啊!
    运营模式那是裴总定下来的,要说这个模式有问题,那不是当场打裴总的脸吗?
    芮雨晨佯装努力思考,最后摇了摇头:“不知道。”
    虽然这个回答会显得自己很无能,但至少比当面打裴总的脸要好得多吧……
    裴谦愣了一下,有些惊讶于这位小哥的耿直。
    不过他很快露出了笑容,因为对这个回答非常满意!
    看样子是个可塑之才。
    既然如此,就可以让他承担更多的责任了!

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