宣传视频之后,还有一段试玩视频。
    相较于宣传视频而言,试玩视频就简单多了,是严奇操控着主角,分别用儒释道兵四种手段,消灭一个边陲小村落中的妖魔。
    在进入村落之前,先用道术的丹药和符箓为自己施加各种buff,然后布置阵法,将附近的妖怪全都吸引过来,凭借着丰富的战前准备,轻易地击败大量的妖魔。
    但阵法和符箓的状态都无法持续太久,更多的妖魔仍旧在源源不断地涌现。
    主角从背后取下长矛,以兵家手段和怪物直接拼杀,时不时地还射出弓箭,正中远处作法的妖魔。
    如果说之前的道术更加侧重前期准备,那么此时就变成了需要反应与操作的动作类游戏,主角利用身边能拿到的一切兵器与妖魔战斗,同时杀向村落的核心区域。
    紧接着,主角遇到越来越强大的妖魔,一些被怨念层层包裹的妖魔根本不会被寻常刀剑伤到,于是主角身上的佛光大盛,全身肌肤变为淡金色,炽烈的佛光让那些黑暗的魔气如同冰块遇到烈日一样,快速地消融。
    最后面对一只强大的煞鬼,主角发动儒家的格物,看到了煞鬼身上的弱点是头上和后背的赤红色尖角,闪身躲过煞鬼的攻击之后,一剑将煞鬼的尖角斩下!
    紧接着,后面又出现了一些其他的场景,比如尸横遍野的战场、烈火燃烧的寺院、誓死抵抗的边城、阴阳两界的黄泉路等等。
    只不过这些场景都只是一闪而过,并没有像之前一样花费那么多的篇幅去描述,只是做了一个场景的展示。
    这个试玩视频是游戏内实景战斗,道术、佛法、兵法、儒术这四种战斗方式,包括对各种兵器的运用,各种招式与动作,都展现得淋漓尽致。
    严奇作为一个资深动作类玩家,打了好几遍才打出来这个最为满意的效果。
    不过他也没有把游戏中最精彩的内容全都展示出来,只是选了一些比较能凸显四种流派特点的招式,毕竟更深层的战斗系统、更多的战斗场景和怪物、更复杂的游戏剧情,还需要等游戏发售之后,让玩家们自行体验。
    宣传视频和试玩视频结合起来,已经能够让玩家大致领会到《黍离》这款游戏的内容了,玩家们现在的反馈,基本上就能推测到游戏发售以后的情况。
    当然了,前提是开发顺利完成,把想做的内容都给做出来,不能拿一个半成品出来糊弄玩家。
    “跟《回头是岸》和《永堕轮回》这种动作类游戏标杆还是有明显区别的,算是做出了自己的特色,也不知道玩家们会不会喜欢这个路子。”严奇稍微有些忐忑。
    他在艾丽岛网站上也打开了这个宣传视频,不过毕竟视频才刚刚发布,所以还没有太多的热度。
    严奇也没在意,准备继续玩一下游戏的DEMO,找找bug,一会儿再回来看。
    这次他跟朝露游戏平台并没有投入太多的资源去大肆宣传,只是搞了几个最基本的推荐栏位,因为想看一下玩家们的真实反馈。
    如果玩家们发现了《黍离》的视频之后非常喜欢,自然会快速传播,引发巨大的热度,那就证明《黍离》这款游戏的路子走对了。
    现在就投入大量资源宣传,真实热度和虚假热度可能会混在一起,这样就很难明确《黍离》的真实热度,自然也不太容易找到它存在的问题。
    又过了一个多小时,严奇提交了两个bug。
    没办法,今天是周末,找bug的效率太低了。
    严奇也没太在意,继续回来看《黍离》视频的评论区。
    “按理说应该有一些热度了吧,毕竟还是买了一些基本推荐栏位的,而且是用朝露游戏平台的官方账号发的,总会有一些自然的流量吧?”
    “嗯?确实有流量,但感觉有点不对劲啊。”
    “哪来这么多的热度?”
    看到这个视频的热度和讨论,严奇震惊了。
    发布仅仅一个多小时,《黍离》的这个视频就已经被顶到了游戏频道的榜单第一位,而且按照这个趋势,估计杀上首页也只是个时间问题!
    不仅如此,严奇发现#黍离#的这个关键词还上了艾丽岛网站和微博的热搜!
    这就离谱!
    而且他仔细观察了一下发现,#黍离#这个关键词在微博上面的热搜位,好像是买来的……
    因为这个关键词挂在热搜榜的第五位上,而这个位置之前基本上都是一些明星在占着。
    更何况以《黍离》目前的热度,压根就没到上热搜的那个程度。路人不知道这一点,但严奇自己是心知肚明的。
    “这是什么情况?朝露游戏平台那边给我顺便买了热搜?”
    “不能够啊,这事他们也没通知我啊?再说了,他们周末压根不上班啊!”
    严奇简直是百思不得其解。
    他本来是想看看《黍离》的自然热度,确定玩家们对这款游戏的第一印象,结果计划直接就被全盘打乱了!
    严奇赶忙点开评论区和各种论坛查看。
    “又有一款国产3A大作要横空出世了?”
    “这场景,这动作,这战斗系统,可以啊!很想玩,什么时候发售?”
    “要在朝露游戏平台独占?牛逼!朝露游戏平台终于有一款拿得出手的独占3A大作了!可喜可贺!”
    “我就说这种文化底蕴还得是国内的游戏制作人才能把握,国外的那些游戏公司做的华夏风游戏根本就是徒有其形,根本靠不住!”
    “听说这款游戏似乎还在开发中,但是比较缺少开发资金,这次应该也是想借着这个视频筹钱的。”
    “也对啊,这团队之前是做手游的,做这种体量的3A大作肯定资金不够啊!请问众筹或者预售的入口在哪?我先预购一份,为国产游戏的发展尽一份微薄之力!”
    “好像没开预购,可能是制作人不想拿玩家手里的钱吧。”
    “那这么好个项目没有公司投资吗?”
    “呵,国内的这些投资公司的尿性你们又不是不知道,单机游戏对他们来说就是天坑,谁会去投资?谁会让自己的钱打水漂?”
    “咦,好像有几家投资公司说愿意给这款游戏投资啊?”
    “这不是‘反腾达联盟’的几家么?艹,装鸡毛呢,那是为《黍离》投资吗?明显就是为了恶心腾达而投资!我反正是不信这些人有这么好心!”
    “就是,希望《黍离》的团队别拿这笔钱……真缺钱可以找玩家们预购,拿了这种公司的钱,以后绝对永无宁日!”
    “这几家公司说了,不会干涉《黍离》这个项目的正常开发。而且我觉得,这个事情论迹不论心嘛,如果《黍离》因为资金短缺未能做到最完美的效果,这肯定是一种损失和遗憾。如果这几家公司的出资能让我们多一款优秀的国产游戏,那又何乐而不为呢?”
    不得不说,《黍离》的热度起来的确实太快了,从艾丽岛网站到热搜,再到各大游戏论坛,几乎是以严奇完全没想到的速度,掀起了玩家们的讨论热潮。
    只不过这种讨论,在严奇看来却有点怪怪的,好像哪里有点不对劲。
    为什么……大家讨论的重点好像都在“投资”上?
    为什么大家都预设了《黍离》项目很缺钱?
    按理说,一个正常的游戏玩家看到宣传视频和试玩视频以后,第一反应应该是讨论游戏的画风、战斗系统、剧情、故事背景等等,顺便表示只要游戏出了就立刻买爆。
    他们一般不会特别关心游戏开发商的资金是否充足。
    这也很正常,玩家关心这个干嘛?又不是开发商的股东。玩家们只要游戏好玩,开心掏钱就足够了。
    更何况,《黍离》项目也不缺钱啊!
    严奇很是纳闷,这缺钱的消息到底是从哪传出来的?还有这么多人在讨论?
    难道说……
    严奇把最近发生的事情都串了起来,突然意识到问题在哪了。
    反腾达联盟在四处拉拢公司加入,据严奇所知,已经有一些游戏平台被拉进去了。
    前两天聂云盛亲自跑来京州想要给严奇投资,被严奇给婉拒了。
    而在《黍离》的视频放出来以后,网上突然多了很多的热度,反腾达联盟中还有两家投资公司表示愿意为《黍离》提供投资……
    这些事情发生得实在是太巧合、太连贯了,严奇又不傻,很自然地就联想到了。
    很显然,反腾达联盟那边,应该也压根没想过如何遮掩,毕竟他们的目的就是通过煽动舆论,让严奇接受投资。
    “好家伙,之前我求爷爷告奶奶地找投资,没一家愿意投的,现在我不想要了,竟然还找上门来,硬要把钱塞给我?”
    “就离谱!”
    要是指望着这些投资公司,那《黍离》这个项目压根都不会诞生,更别说做到目前这种程度了。
    可很多事情就是这么矛盾,这些投资公司全都是不见兔子不撒鹰的主,雪中送炭那是不可能的,锦上添花的事倒是一个比一个急。
    严奇也是哭笑不得,一方面是因为这些投资公司前后的态度变化太明显了,这嘴脸未免太难看;另一方面则是因为,《黍离》这个项目是真不缺钱啊!
    明明都已经跟聂云盛说得那么清楚了,怎么就是不信呢?
    “算了算了,还是再发个公告澄清一下吧。”
    “我到底得说多少遍,你们才能相信我这是真的不缺钱呢?”

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