——(111)
柯四、柯十:为什么???
周谦道:其实道理跟刚才我说的那些话一样。如果阮梅所有陷阱和设计,都被我们规避了,那也是一种非常规状态。她设计好的杀人方法都用不了,那她就只能来最简单粗暴的了。她会觉得,干脆摔死我们算了。而一旦她有这个想法,系统会直接判定我们死亡。
捉迷藏同理。找不到人,她的心态会转变,举例,她可能会觉得那不如直接烧了整栋别墅算了。
总结一句话,阮梅的心态一旦转变,对杀人条件的要求也会随之改变。
她理想的杀人相关的客观因素和条件一旦放宽,我们就更容易被直接判定为死亡。
柯四和柯十两个人的太阳穴都不免突突直跳,他们实在觉得毛骨悚然。
得,周谦越说,他们越觉得怎么都是个死。
这副本哪里是邪门?根本就是直接让玩家死。
下午那时候,在柯二和柯三的建议下,他俩小心翼翼地查看玩具、设想所有可能跟杀人有关的陷阱和情景,并试图做出规避却原来只能躲一时。
躲着躲着,等把阮梅所有的陷阱设计全部破坏,她就会直接来硬的!
柯四甚至忍不住道:我还不如自杀算了。谁知道阮梅会怎么搞我?要是让我在车里被活活闷死,那不是折磨人?
柯十不免非常诚恳地看向周谦,发自肺腑地说:谦哥,那你说,我们该怎么办?我们就指望你了!没有你,我、我们恐怕真的就死在这儿了。
周谦道:看穿副本判定死亡的方式后,倒也好办。阮梅的心态分为两个阶段。
第一,常规状态下,她会选择稳妥一点的方式,提前将一切都制造成意外,不留痕迹地害人,利于自己脱罪;
第二,非常规的极端状态下,她会简单粗暴地杀人,一旦这个状态被激发,我们很可能会直接被判定为死亡。
那我们要做的也很简单,不让她出现第二个状态就是了。
想要达到这个目的,我们可以做到三点,第一,不要直接与她对刚,不能让她发现我们要杀她。
第二,不要一昧捉迷藏,让她因为找不到我们而陷入愤怒。
第三,不要一昧拒绝她的所有提议,哪怕明知这提议会引导我们走向死亡。
柯四不由问:第一和第二,我理解了。第三是什么意思?这个怎么判定?
柯十追问道:是啊,其实前面的,我都能理解了,拿第一晚的事举例,屋里有孩子,没有其余成人,有枕头,这就可以构成系统做出判定的三个因素。
昨晚,阮梅可以做到独自开车带孩子去超市,客观因素也让她觉得,她可以杀人了。
可这别墅的情况就比较复杂啊!现在没有任何成人在,没有目击证人的这个因素已经天然存在了!那些玩具、秋千什么的,也都天然存在。系统之所以没判定是因为、是因为
柯十忽然有点总结不来了。
听到这里,周谦笑了:确实,在别墅这里,种种可以激发阮梅杀意的因素,其实都已经客观存在了。
系统之所以没判定,只有一个原因这里构成杀意的因素太多,相对应的,死法也太多。
死法太多,系统不知道以什么做判定。那么,当我们选择了唯一的死法时,我们就会马上被判定死亡。
举例,阮梅提议去荡秋千,我们一旦同意,系统恐怕会马上判定我们要死。
柯十:妈呀我一点都看不出来,我们到底该怎么活?
周谦道:如果阮梅提出其他跟别墅里的设施、玩具有关的提议时,我们通通否定,否则我们会直接被判定死亡。
但如果她提议去湖边,我们反而不会死。
柯四:为什么啊?!!
周谦道:答应去湖边,并不会让我们立即被判定死亡。因为去湖边有很多种方式,乘车、或者走路。选择乘车,我们可以被闷死;走路,可能在下山的路上被她推下去。
明白了么?答应去湖边不致死,道理与现在我们在别墅,却没被系统判定死亡的原因相同,因为它对应着多种死亡方式,系统暂时无法判定。
周谦做出总结道:待在这别墅,意味着我们可能遇见起火、煤气爆炸、煤气中毒、五花八门的致死玩具这就防不胜防了。但去湖边的话,死亡方式多样,但又可以预计。
另外,展厅有溺死的孩童,去湖边一定会是阮梅的其中一个提议。我们只要答应了她这个提议,也不至于否定她所有提议,让她走投无路,以至于想直接把我们简单粗暴地弄死。
综合来讲,去湖边就是最好的方式。
柯四、柯十最终被说服了:答应去湖边,然后呢?
周谦道:然后,我们要在离开别墅,去湖边的路上,在阮梅觉得所有刻意制造意外假象的因素都具备了,我现在可以动手杀人的念头诞生之前,悄无声息地先杀了她。
在这之后,不仅柯四和柯十开始脑补暗杀阮梅的方式,周谦也在脑补。
第一,提前在道路上放油、酒和易燃物,到时候放火烧死阮梅。
可这样做有很大的风险。
谁也无法预计第二天其他成人和阮梅的行动线。
一旦陷阱被提前发现,很可能导致阮梅直接诞生简单粗暴的杀意。
火没有恰好把阮梅包围住、没能一下子把她杀死;她走到附近闻见气味这通通可能导致她心态转变,决定直接杀人,事后再做补救将之伪装成意外。
那么系统会直接判定所有人死。
第二,连夜制造一把弓箭,找一个人埋伏在下山去湖边的路上,射杀。
这同样不稳妥。
且不说玩家在不跟NPC交互的前提下,无法自行离开别墅这个限定区域,他们别墅的工具十分有限,想要制造这样一击毙命的工具,并不容易。
现在他们都是纯粹的小孩,一旦没把箭射准,或者由于工艺问题,导致那把箭不够尖锐无法立刻致死阮梅只要留一口气,产生了杀意,系统可能还是会判定玩家死亡。
将所有方法一一排除后,事实上就只剩下一个办法了。
周谦开口,对柯四和柯十将他的想法说了,然后开口道:其实这个方法,说难也难,说简单也简单。
刀这个东西,是双刃剑。我还是刚才那个意思,常规状态下,它不会导致阮梅的杀意。在她发现一切之前,用刀捅死她。这反而是最有效的通关方式。
周谦这话一说出口,柯四和柯十都沉默了。
以玩家们现在的身体状态,跟真正的小孩几乎无异。
他们想要一下子用刀杀死一个成人,是很困难的。
此外,还是那个道理,就算一刀捅进阮梅心口,但凡没有立刻把她捅死,但凡她被都捅的时候反应过来了,脑中诞生了杀意,跟着她的主观意愿做判定的系统,都可能直接判定玩家死亡。
所以,拿刀去捅阮梅的那个人,要一击必中才行。
否则,不但他会立刻被判定为死亡,所有玩家都会跟着丧命。
在没有任何技能值可以使用的情况下
谁敢保证能以小孩子的状态,成功做到这一点呢?
柯四和柯十双双提出这个问题后,听到一个声音
我来。
这一回回答他们的,则是白宙了。
柯四和柯十双双扭过头,就看见白宙双手端着一碗虾滑汤从厨房方向走出来。
以平淡温柔照顾人的姿态,把碗端到了周谦面前的桌子上放下,白宙也没看柯四和柯十,只是看向周谦:前面的你安排就好。我来做那最后一步。
周谦拿勺子舀起一块虾滑,笑着看向白宙:你这是都听我的差遣了?
白宙看着他的眼睛。不是听你差遣,而是要看你相不相信我。
按周谦提议的方法,如果稍有差池,所有人都会死。
他这步棋,当然需要安排一个万无一失的人来执行。
由此,白宙这话,其实是在问周谦愿不愿意把性命交到他手上。
听说神级玩家,半只脚都踏入了神域。我如果做你的训牧人,你就是我的神明了,对不对?
周谦看向白宙,把装着虾滑的勺子朝他递了过去,半真半假地笑着说道:那这就是我对你的考验了,我的神明,让我看看,你能不能通过。
周谦跟柯四等人的谈话,当时看得虚拟大厅的人一阵卧槽。
完了,是我的话,肯定死了。
是啊是啊,溺亡的死,清清楚楚摆在那里,任谁都会觉得答应去水边会让人死亡啊啊!谁会想到这几乎是唯一生机?
游戏设计者真的恶趣味。
你们觉不觉得这个137越来越奇奇怪怪的啊?
他对谦哥尤其怪。
谦哥对他也有点奇怪啊。他那话啥意思啊?一般是神考验人吗?他反过来了?
所以那个137跟咱们谦哥到底?
时间回到此时此刻。
周谦说完同意去湖边之后,望着阮梅又紧跟着说了一句:我们真的想去湖边,不过不想坐车。我们想走路下山。后院出去的那条路上好像有好多蝴蝶,我们想从那里走。
阮梅微笑着看向周谦,过了一会儿说:好。我去拿点短T恤给你们。
听到这里,柯十和柯四双双出了一口气,算是彻底放松了下来。
如此,10分钟后,阮梅果然为四个孩子都换上了短T恤。
这也就几乎彻底断绝了玩家身上藏什么东西的可能。
那咱们现在就出发吧!阮梅开口道。
周谦指了指厨房的方向。你能不能拿点水果和刀?一会儿路上我们可以吃点水果。我想让妈妈你帮我削苹果呢!
听到刀这个字的时候,柯十刚放下去的心又悬了起来,紧张得毫毛倒竖。
昨晚他忐忑不安地问周谦是否真的没事儿时,周谦又强调了一遍:我说过了,只要不把她逼到非常规状态,刀反而是没事的。因为她用刀杀我们,事后被指认为凶手的风险太大了。
刀这种东西,看上去危险又明显,但反而不会成为激发她杀意的因素,所以可以被我们所利用。这就是我们致胜的关键。
等待阮梅回应和系统提示的过程中,柯十只有通过在心中重复周谦的这句话来让自己安心。
好在阮梅很快笑着说:好呀,我去拿刀和水果。
片刻之后,阮梅一手拎着水果和刀,一手拎着适合野餐用的毯子,带着四个孩子去到了后院,打算经过后院这个方向去往山下。
途径秋千时,她还问了一句:你们想不想坐会儿秋千啊?
四个人果断拒绝后,她的笑僵了僵,但也带着他们继续向前走了。
周谦之所以选择后院这条路,是有原因的。
前院出去直接就是往下的山路,阮梅要是想使绊子推人,那么踏出前院的那一刻,玩家就会直接被判定触发死亡条件。
但后院出去有一大块平整的空地。
这块地估计是柯芸后面想自己打造成果园、或者花园一类的,只不过她还没来得及动工,于是暂时闲置了下来。
这片空地很大,离陡峭的、容易出事的下坡路颇有一定距离,成了玩家的缓冲空间。
这里无法点火、没有能杀人的秋千、没有可以利用的玩具,唯一可以杀人的方法,只能是把孩子抱起来强制性地往地上摔,或者拿水果刀捅人。
可这两种方式破绽太大,心态处在正常状态下的阮梅,不会采用这种方式杀人。
她的杀念,要在陡峭斜坡、或者到达水边时,才会被真正激发,但这个地点还不足以。
所以这个地方,就成了周谦选择反杀她的最佳地点。
走在最前方的周谦回过头,先是朝柯四和柯十使了个眼色。
两个人按捺住害怕,双双一屁股坐在了地上。
阮梅看向他们。怎么了?不会才走几步就累了吧?
柯十挺怕他们这个动作激怒阮梅,让阮梅突发杀意的。
但周谦及时走到他身边按了下他的肩膀,低声在他耳边道:我们已经答应她去水边,她可以放心地实行她原有的计划和设计,因此她的杀念绝对不会在这个地方出现。冷静。
柯十咽下一口唾沫,忍住了,然后朝阮梅一笑:妈妈,我们突然累了,想吃水果。
是啊。周谦走过去拉住了阮梅的手,带着她往地上一坐。妈妈也休息会儿吧。你这几天肯定忙坏了。我们都心疼了呢。
你坐下,帮我们削苹果,好不好?
阮梅笑着坐下,并且果然拿刀削起了苹果。
周谦望她一眼,朝她身后不远处的白宙使了个眼色,白宙点点头,周谦转过身,走向了坐在地上装作偷懒走不动路的柯四和柯十,一副想和他们打闹的样子。
意料之外地,周谦忽然倒在地,哇得一声哭了起来。妈妈,你来帮我看看啊!呜呜呜,好痛啊!
始终维持着人设,不让孩子们起半点疑心的阮梅,立刻放下手里的苹果和刀,走到了周谦身边,将他抱在了怀里。
她的第一个动作是下意识抱着周谦站起来。
但她一动,周谦就哭,最后她就只能仍是坐在了地上,把周谦抱在怀里哄。
周谦有意识地引导阮梅以背对着水果、刀具和白宙的方向坐下,当然是为了方便白宙下手。白宙现在是孩童的高度,阮梅如果站着,他很难一击得手。
趴在阮梅怀里哭的时候,周谦的目光越过她的肩线,看向了她身后的白宙。
过了一会儿,白宙捡起刀,将手背在身后,悄无声息地移过来,就像是在阳光下行走的幽灵。
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周谦道:其实道理跟刚才我说的那些话一样。如果阮梅所有陷阱和设计,都被我们规避了,那也是一种非常规状态。她设计好的杀人方法都用不了,那她就只能来最简单粗暴的了。她会觉得,干脆摔死我们算了。而一旦她有这个想法,系统会直接判定我们死亡。
捉迷藏同理。找不到人,她的心态会转变,举例,她可能会觉得那不如直接烧了整栋别墅算了。
总结一句话,阮梅的心态一旦转变,对杀人条件的要求也会随之改变。
她理想的杀人相关的客观因素和条件一旦放宽,我们就更容易被直接判定为死亡。
柯四和柯十两个人的太阳穴都不免突突直跳,他们实在觉得毛骨悚然。
得,周谦越说,他们越觉得怎么都是个死。
这副本哪里是邪门?根本就是直接让玩家死。
下午那时候,在柯二和柯三的建议下,他俩小心翼翼地查看玩具、设想所有可能跟杀人有关的陷阱和情景,并试图做出规避却原来只能躲一时。
躲着躲着,等把阮梅所有的陷阱设计全部破坏,她就会直接来硬的!
柯四甚至忍不住道:我还不如自杀算了。谁知道阮梅会怎么搞我?要是让我在车里被活活闷死,那不是折磨人?
柯十不免非常诚恳地看向周谦,发自肺腑地说:谦哥,那你说,我们该怎么办?我们就指望你了!没有你,我、我们恐怕真的就死在这儿了。
周谦道:看穿副本判定死亡的方式后,倒也好办。阮梅的心态分为两个阶段。
第一,常规状态下,她会选择稳妥一点的方式,提前将一切都制造成意外,不留痕迹地害人,利于自己脱罪;
第二,非常规的极端状态下,她会简单粗暴地杀人,一旦这个状态被激发,我们很可能会直接被判定为死亡。
那我们要做的也很简单,不让她出现第二个状态就是了。
想要达到这个目的,我们可以做到三点,第一,不要直接与她对刚,不能让她发现我们要杀她。
第二,不要一昧捉迷藏,让她因为找不到我们而陷入愤怒。
第三,不要一昧拒绝她的所有提议,哪怕明知这提议会引导我们走向死亡。
柯四不由问:第一和第二,我理解了。第三是什么意思?这个怎么判定?
柯十追问道:是啊,其实前面的,我都能理解了,拿第一晚的事举例,屋里有孩子,没有其余成人,有枕头,这就可以构成系统做出判定的三个因素。
昨晚,阮梅可以做到独自开车带孩子去超市,客观因素也让她觉得,她可以杀人了。
可这别墅的情况就比较复杂啊!现在没有任何成人在,没有目击证人的这个因素已经天然存在了!那些玩具、秋千什么的,也都天然存在。系统之所以没判定是因为、是因为
柯十忽然有点总结不来了。
听到这里,周谦笑了:确实,在别墅这里,种种可以激发阮梅杀意的因素,其实都已经客观存在了。
系统之所以没判定,只有一个原因这里构成杀意的因素太多,相对应的,死法也太多。
死法太多,系统不知道以什么做判定。那么,当我们选择了唯一的死法时,我们就会马上被判定死亡。
举例,阮梅提议去荡秋千,我们一旦同意,系统恐怕会马上判定我们要死。
柯十:妈呀我一点都看不出来,我们到底该怎么活?
周谦道:如果阮梅提出其他跟别墅里的设施、玩具有关的提议时,我们通通否定,否则我们会直接被判定死亡。
但如果她提议去湖边,我们反而不会死。
柯四:为什么啊?!!
周谦道:答应去湖边,并不会让我们立即被判定死亡。因为去湖边有很多种方式,乘车、或者走路。选择乘车,我们可以被闷死;走路,可能在下山的路上被她推下去。
明白了么?答应去湖边不致死,道理与现在我们在别墅,却没被系统判定死亡的原因相同,因为它对应着多种死亡方式,系统暂时无法判定。
周谦做出总结道:待在这别墅,意味着我们可能遇见起火、煤气爆炸、煤气中毒、五花八门的致死玩具这就防不胜防了。但去湖边的话,死亡方式多样,但又可以预计。
另外,展厅有溺死的孩童,去湖边一定会是阮梅的其中一个提议。我们只要答应了她这个提议,也不至于否定她所有提议,让她走投无路,以至于想直接把我们简单粗暴地弄死。
综合来讲,去湖边就是最好的方式。
柯四、柯十最终被说服了:答应去湖边,然后呢?
周谦道:然后,我们要在离开别墅,去湖边的路上,在阮梅觉得所有刻意制造意外假象的因素都具备了,我现在可以动手杀人的念头诞生之前,悄无声息地先杀了她。
在这之后,不仅柯四和柯十开始脑补暗杀阮梅的方式,周谦也在脑补。
第一,提前在道路上放油、酒和易燃物,到时候放火烧死阮梅。
可这样做有很大的风险。
谁也无法预计第二天其他成人和阮梅的行动线。
一旦陷阱被提前发现,很可能导致阮梅直接诞生简单粗暴的杀意。
火没有恰好把阮梅包围住、没能一下子把她杀死;她走到附近闻见气味这通通可能导致她心态转变,决定直接杀人,事后再做补救将之伪装成意外。
那么系统会直接判定所有人死。
第二,连夜制造一把弓箭,找一个人埋伏在下山去湖边的路上,射杀。
这同样不稳妥。
且不说玩家在不跟NPC交互的前提下,无法自行离开别墅这个限定区域,他们别墅的工具十分有限,想要制造这样一击毙命的工具,并不容易。
现在他们都是纯粹的小孩,一旦没把箭射准,或者由于工艺问题,导致那把箭不够尖锐无法立刻致死阮梅只要留一口气,产生了杀意,系统可能还是会判定玩家死亡。
将所有方法一一排除后,事实上就只剩下一个办法了。
周谦开口,对柯四和柯十将他的想法说了,然后开口道:其实这个方法,说难也难,说简单也简单。
刀这个东西,是双刃剑。我还是刚才那个意思,常规状态下,它不会导致阮梅的杀意。在她发现一切之前,用刀捅死她。这反而是最有效的通关方式。
周谦这话一说出口,柯四和柯十都沉默了。
以玩家们现在的身体状态,跟真正的小孩几乎无异。
他们想要一下子用刀杀死一个成人,是很困难的。
此外,还是那个道理,就算一刀捅进阮梅心口,但凡没有立刻把她捅死,但凡她被都捅的时候反应过来了,脑中诞生了杀意,跟着她的主观意愿做判定的系统,都可能直接判定玩家死亡。
所以,拿刀去捅阮梅的那个人,要一击必中才行。
否则,不但他会立刻被判定为死亡,所有玩家都会跟着丧命。
在没有任何技能值可以使用的情况下
谁敢保证能以小孩子的状态,成功做到这一点呢?
柯四和柯十双双提出这个问题后,听到一个声音
我来。
这一回回答他们的,则是白宙了。
柯四和柯十双双扭过头,就看见白宙双手端着一碗虾滑汤从厨房方向走出来。
以平淡温柔照顾人的姿态,把碗端到了周谦面前的桌子上放下,白宙也没看柯四和柯十,只是看向周谦:前面的你安排就好。我来做那最后一步。
周谦拿勺子舀起一块虾滑,笑着看向白宙:你这是都听我的差遣了?
白宙看着他的眼睛。不是听你差遣,而是要看你相不相信我。
按周谦提议的方法,如果稍有差池,所有人都会死。
他这步棋,当然需要安排一个万无一失的人来执行。
由此,白宙这话,其实是在问周谦愿不愿意把性命交到他手上。
听说神级玩家,半只脚都踏入了神域。我如果做你的训牧人,你就是我的神明了,对不对?
周谦看向白宙,把装着虾滑的勺子朝他递了过去,半真半假地笑着说道:那这就是我对你的考验了,我的神明,让我看看,你能不能通过。
周谦跟柯四等人的谈话,当时看得虚拟大厅的人一阵卧槽。
完了,是我的话,肯定死了。
是啊是啊,溺亡的死,清清楚楚摆在那里,任谁都会觉得答应去水边会让人死亡啊啊!谁会想到这几乎是唯一生机?
游戏设计者真的恶趣味。
你们觉不觉得这个137越来越奇奇怪怪的啊?
他对谦哥尤其怪。
谦哥对他也有点奇怪啊。他那话啥意思啊?一般是神考验人吗?他反过来了?
所以那个137跟咱们谦哥到底?
时间回到此时此刻。
周谦说完同意去湖边之后,望着阮梅又紧跟着说了一句:我们真的想去湖边,不过不想坐车。我们想走路下山。后院出去的那条路上好像有好多蝴蝶,我们想从那里走。
阮梅微笑着看向周谦,过了一会儿说:好。我去拿点短T恤给你们。
听到这里,柯十和柯四双双出了一口气,算是彻底放松了下来。
如此,10分钟后,阮梅果然为四个孩子都换上了短T恤。
这也就几乎彻底断绝了玩家身上藏什么东西的可能。
那咱们现在就出发吧!阮梅开口道。
周谦指了指厨房的方向。你能不能拿点水果和刀?一会儿路上我们可以吃点水果。我想让妈妈你帮我削苹果呢!
听到刀这个字的时候,柯十刚放下去的心又悬了起来,紧张得毫毛倒竖。
昨晚他忐忑不安地问周谦是否真的没事儿时,周谦又强调了一遍:我说过了,只要不把她逼到非常规状态,刀反而是没事的。因为她用刀杀我们,事后被指认为凶手的风险太大了。
刀这种东西,看上去危险又明显,但反而不会成为激发她杀意的因素,所以可以被我们所利用。这就是我们致胜的关键。
等待阮梅回应和系统提示的过程中,柯十只有通过在心中重复周谦的这句话来让自己安心。
好在阮梅很快笑着说:好呀,我去拿刀和水果。
片刻之后,阮梅一手拎着水果和刀,一手拎着适合野餐用的毯子,带着四个孩子去到了后院,打算经过后院这个方向去往山下。
途径秋千时,她还问了一句:你们想不想坐会儿秋千啊?
四个人果断拒绝后,她的笑僵了僵,但也带着他们继续向前走了。
周谦之所以选择后院这条路,是有原因的。
前院出去直接就是往下的山路,阮梅要是想使绊子推人,那么踏出前院的那一刻,玩家就会直接被判定触发死亡条件。
但后院出去有一大块平整的空地。
这块地估计是柯芸后面想自己打造成果园、或者花园一类的,只不过她还没来得及动工,于是暂时闲置了下来。
这片空地很大,离陡峭的、容易出事的下坡路颇有一定距离,成了玩家的缓冲空间。
这里无法点火、没有能杀人的秋千、没有可以利用的玩具,唯一可以杀人的方法,只能是把孩子抱起来强制性地往地上摔,或者拿水果刀捅人。
可这两种方式破绽太大,心态处在正常状态下的阮梅,不会采用这种方式杀人。
她的杀念,要在陡峭斜坡、或者到达水边时,才会被真正激发,但这个地点还不足以。
所以这个地方,就成了周谦选择反杀她的最佳地点。
走在最前方的周谦回过头,先是朝柯四和柯十使了个眼色。
两个人按捺住害怕,双双一屁股坐在了地上。
阮梅看向他们。怎么了?不会才走几步就累了吧?
柯十挺怕他们这个动作激怒阮梅,让阮梅突发杀意的。
但周谦及时走到他身边按了下他的肩膀,低声在他耳边道:我们已经答应她去水边,她可以放心地实行她原有的计划和设计,因此她的杀念绝对不会在这个地方出现。冷静。
柯十咽下一口唾沫,忍住了,然后朝阮梅一笑:妈妈,我们突然累了,想吃水果。
是啊。周谦走过去拉住了阮梅的手,带着她往地上一坐。妈妈也休息会儿吧。你这几天肯定忙坏了。我们都心疼了呢。
你坐下,帮我们削苹果,好不好?
阮梅笑着坐下,并且果然拿刀削起了苹果。
周谦望她一眼,朝她身后不远处的白宙使了个眼色,白宙点点头,周谦转过身,走向了坐在地上装作偷懒走不动路的柯四和柯十,一副想和他们打闹的样子。
意料之外地,周谦忽然倒在地,哇得一声哭了起来。妈妈,你来帮我看看啊!呜呜呜,好痛啊!
始终维持着人设,不让孩子们起半点疑心的阮梅,立刻放下手里的苹果和刀,走到了周谦身边,将他抱在了怀里。
她的第一个动作是下意识抱着周谦站起来。
但她一动,周谦就哭,最后她就只能仍是坐在了地上,把周谦抱在怀里哄。
周谦有意识地引导阮梅以背对着水果、刀具和白宙的方向坐下,当然是为了方便白宙下手。白宙现在是孩童的高度,阮梅如果站着,他很难一击得手。
趴在阮梅怀里哭的时候,周谦的目光越过她的肩线,看向了她身后的白宙。
过了一会儿,白宙捡起刀,将手背在身后,悄无声息地移过来,就像是在阳光下行走的幽灵。
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