冉芸义愤填膺:「他们这种滥杀无辜的行为跟那个杀人魔有什么差别吗?」
    面对徒弟的愤怒,君漠没有以:「这不过是个游戏,不必太认真」这样的话来敷衍她,反而是认真对待她的情绪,回道:「确实。我们一定要找出真正的兇手,为枉死的人们洗清冤屈。」
    冉芸彻底被激起斗志,握着拳头,眼中烈火熊熊燃烧,「好的!」
    两人操纵着角色准备进入镜湖镇,君漠滑鼠游标不经意掠过镜湖镇的镇牌上,意外发现上头浮现惊叹号,也就是可以点击查看的意思。
    他喊住准备往内走的冉芸,让她也点开镇牌,看看有没有什么重要讯息。
    【传说曾有樵夫不慎掉落一把老旧斧头入镜湖内,湖中女神现身,手持金斧头与银斧头询问樵夫所寻何者,樵夫诚实告知二者皆非他所掉落的破旧斧头。湖中女神为奖励樵夫老实、不贪心的行为,便将两把斧头赠与对方。此一故事从此为人津津乐道,广为流传,是以镇名就此改为镜湖镇。】
    原来是介绍镜湖镇镇名由来,果然是与湖中女神有关才会以此命名。
    「在入口就特地提起湖中女神的故事啊……不知道有没有什么特殊用意。」
    两人并没有因为这是从小耳熟能详的故事而对此不重视。作为《killme》的老玩家,他们深諳游戏内每个细节都有出现的必要的道理。
    君漠关掉介绍栏,「总之先记住有这么回事吧,现在线索太少,想破头也想不出所以然。先进去看看再说。」
    冉芸应了声,操控角色跟在君漠身后,走进镜湖镇内。
    一进镇,明明是中午时分,正值人类活动期间,可镇内却冷清得诡异,压根没有喧哗热闹的气氛。
    可见镇民近日来对杀人魔的恐惧有多么深刻——毕竟他们对夺走多人性命的杀人兇手资讯一无所知,只知对方行踪不明,手段残忍,永远不知道对方下一个目标是谁,又会在何时出现。
    镜湖镇的氛围透露着一股沉闷的压抑,冉芸被这样的情绪感染,忍不住皱了皱眉。
    君漠想了想,「我记得剧情提到镇民们平常没事一律都大门不出,如果要外出都会往人多的地方去。想来大家总不能一直不出门,总得为了生计烦恼吧,去市集看看说不定可以遇上几个npc。」
    于是两人循着地图标示,顺利来到市集所在地。
    正如君漠所料,为了填饱肚子、维持收入来源,市集依然满是人潮。
    只是每个人的脸上,都或多或少带着几分愁容,皱得像张苦瓜脸似的,显然都是对这危机四伏的人生感到害怕,也感到疲惫,面对未来深感惶恐。
    他们看到坐在市集入口处的木箱上的少年正漫不经心地嚼着口中青草,一脸百无聊赖地望向远方。会有如此鲜明不同的画风,必然是有所作用的npc。果不其然,他头上有个惹眼的惊叹号正努力吸引他们点击。
    为了推动剧情,两人点了点少年。就见他缓缓抬起头,对上两人的目光,依然是一副吊儿郎当的模样,「唷,外地人啊。看你们这模样非富即贵,没事跑来我们这鸟事连连破小镇做甚?」
    因为又开始走剧情了,于是他们不用动作,画面上自动浮现回应:「鸟事连连?具体可否说说都是些什么事?」
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