gg的ad道:“但蝴蝶没法补刀只能缩塔下,肯定是我们人鱼推线快……嘶,搞不懂。”
    gg的中单去sea下半野区隘口插了个眼,没有捕捉到对方的人影。
    “我红开。”
    command当机立断:“他们可能在打我们的蓝buff,下路直接上线吧。”
    ad:“收到。”
    ——殊不知,顾垣和苏折夜就是把握住了他这个心路历程,此刻便在gg的上半野区草丛里蹲着。
    而且是在红buff墙后的草丛,command已经很警惕开扫描了,却没有发现。
    1分30秒,第一批野怪刷新,command开始单挑红buff。
    枪手这个英雄前期刷野很慢,但不算很伤,所以他也不急,慢慢打。
    “诶?”
    gg中单道:“night没上线啊,他这是真的要跟塔双排了吗?”
    “很有可能。”
    ad从下路传来消息:“xiaoy也在放线,估计night要抓下了。”
    “我六级就来。”
    command道:“你们前期稳一点。”
    ad:“行。”
    红buff还剩600多滴血的,command就要交惩戒,然而d键还没有按下去,墙体后方突然飞来一个蝴蝶,稳稳把他控住了。
    就是这1s的控制,让command眼睁睁看着自家残血红buff被顾垣惩戒收下,随即紫灵皇蛛q技能拉近双方距离。
    “我靠。”
    command爆了粗口:“这是啥?苏哥为什么会跟顾长官在一起??”
    与此同时,江易闻的月女终于在中路露了头。
    “苏哥出的辅助装,他们换线了。”
    gg中单道:“草啊,这又是什么新套路。”
    但command来不及细想,因为半血的他要面对满状态带红buff且增伤的紫灵皇蛛。
    中单要去支援,却被月女缠住。
    没过几秒,对局语音播报响起——first blood!
    开局两分钟,顾垣就如入无人之境,带了一只小蝴蝶,大摇大摆地在gg上野区刷野。
    【给苏哥道歉。】
    【我靠这都行,但sea还是很伤啊,为了ruins能藏住,hearing第一波都没露头没吃经验。】
    【你看sea缺月女那点伤害不?紫灵皇蛛的ap和夜莺弓箭手的ad,只要这两个英雄发育起来足够了。】
    【真的6啊,什么时候我们dpl也玩这么骚了,给我看傻了。】
    “sea选出来这套阵容,看来是计划好的啊。”
    解说a道:“hearing一直不在中路露头,不出现在gg视野里对方就看不到他的出装,也就不知道月女和蝴蝶谁中谁辅,这样gg就不会想到night跟着ruins一起入侵了野区,command毫无防备所以被拿下一血。”
    “是的。”
    解说b道:“ruins顺势刷了gg的f6和河蟹,经济直接起飞。关键command太伤了啊!枪手就是要前期积累经济和经验的,这下野区却成了ruins的家。”
    江易闻:“可以可以,这波没白亏。”
    顾垣:“上野区刷完我去中,放放线等我。”
    江易闻:“没问题。”
    “哎。”
    路漾边控线补刀,边嘴闲不住:“以前嘲笑随染是上路1v1真男人大战,现在我居然成了1v2,这叫什么……3p大战?”
    顾垣:“……”
    随染:“……”
    连着队内语音的裁判小姐姐,也在努力憋笑。
    江易闻:“你快闭嘴吧。”
    “一会儿回家我直接补杀人戒。”
    苏折夜道:“之前从来不玩蝴蝶,没想到跟个野爹还真挺舒服。”
    江易闻:“是吧。”
    苏折夜笑:“是。”
    四级的时候,顾垣带着苏折夜来到中路草丛埋伏。
    月女伤害不如对面,所以江易闻一直在控线。
    但gg的中单知道顾垣gank是一抓一个准,也不太敢越过河道中线去消耗。
    见他没有进攻的意思,顾垣平静开口:“闪e。”
    江易闻:“明白。”
    月之神女这个英雄一直被削基础伤害的原因就是她是全联盟唯一一个、有指向性控制且是基础技能的英雄。
    (基础技能:除大招外的qwe技能)
    即只要在技能范围内,哪怕对着空气释放也能控到人,敌方英雄无法依靠走位来躲避。
    从gg全员到解说都没有人认为月女是走中路的,gg的中单自然是没有带净化。
    于是江易闻闪现上前,卡着e技能的范围,月光倾泻而出、稳稳控住了人鱼精灵。
    顾垣紧接着在苏折夜的加速效果里q上来,e技能【凝视】石化,而后w【灵创】斩杀。
    从被江易闻控住那刻起,人鱼精灵连动都无法动,屏幕就黑了下去。
    “可以。”
    苏折夜道:“我这w还没交他就没了,这就是抱大腿的快乐吗。”
    “曾经我也是能用蝴蝶跟顾队长双排躺分的。”
    江易闻语气多了一份怀念:“直到一个叫night的人的出现,我就失去了野爹。”
    顾垣:“。”
    苏折夜忍俊:“对不起嘛。”
    拿了两个人头后,顾垣回家补了装备,而后直接去打小龙。
    这把sea前期节奏太好了,他们也知道command枪手的后期很强,顾垣便一直卡着小龙的刷新时间去击杀小龙。
    中途command放掉先锋拿了第二条小龙,但剩下三条小龙全部被顾垣收进囊中。
    26分钟,第四条小龙的躯体自龙坑处缓缓消失,随即一道光直直射入天空,汇成耀眼的红日。
    一轮日升月落之后,太阳划过天空最高处,悬停在了地平线。
    同时女声提示音响起——【日暮残阳,百鬼夜行】。
    “嚯。”
    解说a道:“这把的模式刷了【黄昏】啊。”
    解说b接着道:“这应该算是三种主要模式里对gg最有利的模式,因为【黄昏】模式的特点就是增加不确定性。”
    “对。”
    解说a道:“【黎明】可以加快游戏节奏,这是sea想看到也是ruins一直在做的,而【白昼】可以经济共享,让本就是大爹的ruins和需要经济的xiaoy更占优势。但【黄昏】就不一样了。”
    解说b点头:“惯例解释一下,【黄昏】模式是在地图刷新【幽魂】,击杀可以获得300金币和特殊效果,但!需要注意的是击杀【幽魂】后,前30s会附加【幽魂的诅咒】,即受到的伤害翻倍,后60s才会获得增益效果,永久升级一个装备增加其20%效果。”
    解说a补充:“而且【幽魂】被攻击时会有全图提示音,所以劣势方可以抓住这30s的负增益效果,对优势方发起进攻。”
    “当然。”
    解说b道:“优势方也可以选择不攻击【幽魂】,但击杀【幽魂】带来的增益是永久的,高风险对应着高回报,尤其还身处优势方。所以大多数选手依然会选择攻击,都是人之本性啦。”
    话音刚落,游戏内就响起了“——幽魂正在被攻击”的语音播报。
    顾垣带着苏折夜,在上路河道开始打第一只幸运幽魂。
    幽魂的血量不算厚,但伤害很高,所以经常有选手击杀幽魂后由于自己所剩血量不多,同时又受到debuff,而被敌方抓住机会击杀翻盘的情况。
    苏折夜从顾垣身上下来,附到随染身上去和他做视野。
    同时江易闻守在河道隘口,防止gg的人偷袭。
    “路漾来。”
    顾垣道。
    “啊?”
    路漾愣了一秒:“给我的吗?”
    话虽如此,他的手指却很诚实地操纵英雄走过去。
    “嗯。”
    顾垣道:“注意一下站位,如果对面没来我们就拿大龙。”
    路漾:“没问题!”
    “——幽魂已被【夜莺弓箭手】摄取。”
    “顾长官居然没有拿。”
    command道:“草,我懂了,他们要动大龙。”
    gg中单道:“顾长官太稳了吧,感觉他们想拿大龙一波结束游戏了。”
    “其实也不是坏事。”

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