对于紫色方锐雯玩家在公共语音频道中的不断嘲笑,落在布里茨的耳中却全都被它给自动当做空气忽略了。
对方的**作,的确是相当一般。
在这种情况下,原本身为紫色方上单锐雯,最合理的搔扰消耗方式,应该是趁着炼金补刀的时候用“折翼之舞”与平A的光速切换快速消耗两记,然后在炼金反应过来之前、利用“震魂怒吼”将其晕眩控住,再补一记平A之后就飞快交出“勇往直前”后退撤开、以避免被对方一个“过肩摔”背回塔下。
但布里茨面前所对线的这位紫色方锐雯玩家,前半段的**作倒是完成得还不错,可后半段用于保险的手段就几乎是惨不忍睹了。
就拿刚刚六七秒钟前的一次短暂交手来说,在布里茨上前准备平A补掉一个紫色方近战小兵之际,那锐雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突进,平A之后接上了第二段的“折翼之舞”,贪心地想要多打一些伤害。
结果由于他突得太凶,居然直接就主动地把自己给送进了蓝色方防御塔的射程范围。
结结实实吃下一发来自蓝色方防御塔的能量光弹之后,那锐雯玩家才后知后觉地忙不迭一个“勇往直前”位移逃出。
但因为忘记用“震魂怒吼”晕眩控制,他便不可避免地被布里茨一个“过肩摔”给顺手“嘭”地一下背了回去。
结果又是挨下了一发蓝汪汪的防御塔能量光弹。
再算上技能“过肩摔”本身的伤害、以及“剧毒踪迹”的毒气效果,那一番短暂交手下来,反而是紫色方锐雯玩家自己的血量损失要比布里茨惨痛得多,几乎是三分之一出头的血量就这么哗哗地流走了。
原本布里茨以为,这位紫色方锐雯玩家在吃了一次教训之后,应该会变得小心一些。
但它很快就发现自己错了。
这位ID名为“风一样男子”的锐雯玩家,似乎字典里完全没有“吃一堑长一智”这个概念。
明明已经被布里茨的“过肩摔”背回塔下一次掉了一大截血量,这家伙却仍旧是不思悔改地继续保持着自己那惨不忍睹、冒险到足以令旁观者看得心惊肉跳的激进搔扰方式。
浑然不觉自己一直都走在死亡的钢丝线上。
这个…分段的…实力…真的…只有…这样啊……
布里茨再一次忍不住心中感叹,就算是它之前在匹配赛的时候,这样的对手也比较少见呢——
上前,再一记平A,将一名紫色方残血小兵补刀收下。
布里茨身上亮起了升级的光芒。
到达**,它没有选择将技能点加在能够更快清兵的“剧毒踪迹”上,也没有学出2级的“过肩摔”以提升其技能伤害。
而是加给了另外一个强力减速技能——“强力粘胶”。
这么做自然是有道理的。
很快地,这个做法便能够得到事实的验证。
就在布里茨上前补刀升级的同一时间,紫色方锐雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上来。
当真是……不知死活。
这一次,布里茨根本没打算让对方继续顺利打出接下来的平A伤害,直接反手一个“过肩摔”就朝着锐雯玩家抓了过去。
后者只觉得浑身一轻,然后就是一通天旋地转。
嘭!!!——
伴随着一声同地面结结实实碰撞接触的声音,紫色方锐雯玩家已经被这一记“过肩摔”背到了布里茨的身后。
也就是蓝色方防御塔的攻击范围之内。
由于兵线一直被布里茨卡在防御塔射程范围边缘,所以此刻当锐雯玩家被背进来时,防御塔的仇恨在第一时间便被后者吸引而来。
咻——
一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶飞落而下,很快地便打在了几乎就在防御塔前几十码处站着的锐雯玩家身上。
锐雯玩家顿时一急,一个“勇往直前”便要朝着塔外位移逃出。
随即只听得“噗——”地一声响,锐雯玩家头顶的天空骤然被一片阴影覆盖。
然后那片阴影便飞快地降落下来,“啪”地在他身前的地面上砸落、形成一片白色的粘胶泥沼。
“强力粘胶”!
1级的技能“强力粘胶”,所形成的一片黏着区域能够对身处其中的敌人造成35%的减速效果。
而布里茨的这一片粘胶洒落的位置,恰好是封死了紫色方锐雯玩家的逃跑路线。
后者的前脚才一踏入,便犹如身陷泥沼一般,整个人的移动速度被缩减了一大截,几乎举步维艰。
而偏偏,锐雯玩家的召唤师技能【闪现】还未冷却完毕。
第二发防御塔的能量光弹也已经悠悠飞来,落在锐雯玩家的身上,将其头顶血条打落到了半血以下。
这样…就…跑不…了了……
心中一边满意地想着,布里茨一边顺手将召唤师技能【点燃】直接套到了正在那片白色粘胶之中艰难跋涉的锐雯玩家身上,同时技能“剧毒踪迹”开启,一马当先地跑在了锐雯玩家的前头,身后背着的毒气罐子阀门打开,一片惨碧色的浓浓毒雾不断逸散而出,将后者笼罩其中。
【点燃】的伤害、“剧毒踪迹”的毒雾伤害、防御塔的攻击伤害叠加在一起,使得锐雯玩家头顶血条狂掉不止。
等到他好不容易跑出了那“强力粘胶”的减速区域之后,血量已经不足百点。
而因为带出了几个移速符文,初始移动速度快于对手的布里茨始终能够轻松保持着自己的站位领先在锐雯玩家之前,而后者如果想要摆脱那惨碧色毒雾的笼罩范围,唯一的办法只能是掉头重新回到蓝色方防御塔的攻击范围之内。
总之都是个死。
最后,他还是倒在了那浓浓的毒雾之中。
“First**lood——”
伴随着系统女声的击杀提示音,“风一般男子”像风一般地悲催倒地。
“呀——炼金居然拿一血了?有点溜啊~”
队内语音频道中传来中路火男玩家的惊奇声音,随即这货又是感慨一句:“奶奶的,前期锐雯能被炼金单杀,对面这**是得有多菜啊……”
对此,布里茨也只是憨憨笑了笑作为回复。
几乎是没费什么工夫便拿下了一血,对于一个前期都无所谓**的炼金来说,简直就是注定了接下来的一帆风顺。
开着“剧毒踪迹”,快速地将兵线推到紫色方上路一塔前,随后它便选择了回城。
回到泉水,点开装备商店,买出一个【红水晶】加一瓶蓝和一个眼,布里茨便再次赶回上路。
游戏时间不到5分钟,一块【红水晶】加一件【多兰盾】在手的主防御天赋炼金,简直就是个肉到没朋友的存在。
这一点,在锐雯玩家重新返回线上,对着布里茨突进上来A了几下之后,便有了相当深刻的体会。
一段“折翼之舞”接平A接“震魂怒吼”再接平A。
这样的一套小连招仅仅只打掉了布里茨差不多五分之一不到的血量。
这尼玛还玩个毛线啊……
锐雯玩家泪奔,这会儿他是没心情在继续话唠嘲笑对面的炼金了。
而从这一次返回线上开始,布里茨便也不再继续控线塔下,而是选择了大胆地快速推线。
升到4级、学出了两级的“剧毒踪迹”之后,它的清兵效率已经要比对面的锐雯强得多了。
将一波小兵推进到紫色方防御塔下,布里茨没有多做停留,而是直接从正在塔下补刀的紫色方锐雯玩家身前呼呼跑过——
不远处,一队小兵正从紫色方上路二塔后方缓缓迎面而来。
这个……是要断兵线的节奏!(未完待续。)
对方的**作,的确是相当一般。
在这种情况下,原本身为紫色方上单锐雯,最合理的搔扰消耗方式,应该是趁着炼金补刀的时候用“折翼之舞”与平A的光速切换快速消耗两记,然后在炼金反应过来之前、利用“震魂怒吼”将其晕眩控住,再补一记平A之后就飞快交出“勇往直前”后退撤开、以避免被对方一个“过肩摔”背回塔下。
但布里茨面前所对线的这位紫色方锐雯玩家,前半段的**作倒是完成得还不错,可后半段用于保险的手段就几乎是惨不忍睹了。
就拿刚刚六七秒钟前的一次短暂交手来说,在布里茨上前准备平A补掉一个紫色方近战小兵之际,那锐雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突进,平A之后接上了第二段的“折翼之舞”,贪心地想要多打一些伤害。
结果由于他突得太凶,居然直接就主动地把自己给送进了蓝色方防御塔的射程范围。
结结实实吃下一发来自蓝色方防御塔的能量光弹之后,那锐雯玩家才后知后觉地忙不迭一个“勇往直前”位移逃出。
但因为忘记用“震魂怒吼”晕眩控制,他便不可避免地被布里茨一个“过肩摔”给顺手“嘭”地一下背了回去。
结果又是挨下了一发蓝汪汪的防御塔能量光弹。
再算上技能“过肩摔”本身的伤害、以及“剧毒踪迹”的毒气效果,那一番短暂交手下来,反而是紫色方锐雯玩家自己的血量损失要比布里茨惨痛得多,几乎是三分之一出头的血量就这么哗哗地流走了。
原本布里茨以为,这位紫色方锐雯玩家在吃了一次教训之后,应该会变得小心一些。
但它很快就发现自己错了。
这位ID名为“风一样男子”的锐雯玩家,似乎字典里完全没有“吃一堑长一智”这个概念。
明明已经被布里茨的“过肩摔”背回塔下一次掉了一大截血量,这家伙却仍旧是不思悔改地继续保持着自己那惨不忍睹、冒险到足以令旁观者看得心惊肉跳的激进搔扰方式。
浑然不觉自己一直都走在死亡的钢丝线上。
这个…分段的…实力…真的…只有…这样啊……
布里茨再一次忍不住心中感叹,就算是它之前在匹配赛的时候,这样的对手也比较少见呢——
上前,再一记平A,将一名紫色方残血小兵补刀收下。
布里茨身上亮起了升级的光芒。
到达**,它没有选择将技能点加在能够更快清兵的“剧毒踪迹”上,也没有学出2级的“过肩摔”以提升其技能伤害。
而是加给了另外一个强力减速技能——“强力粘胶”。
这么做自然是有道理的。
很快地,这个做法便能够得到事实的验证。
就在布里茨上前补刀升级的同一时间,紫色方锐雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上来。
当真是……不知死活。
这一次,布里茨根本没打算让对方继续顺利打出接下来的平A伤害,直接反手一个“过肩摔”就朝着锐雯玩家抓了过去。
后者只觉得浑身一轻,然后就是一通天旋地转。
嘭!!!——
伴随着一声同地面结结实实碰撞接触的声音,紫色方锐雯玩家已经被这一记“过肩摔”背到了布里茨的身后。
也就是蓝色方防御塔的攻击范围之内。
由于兵线一直被布里茨卡在防御塔射程范围边缘,所以此刻当锐雯玩家被背进来时,防御塔的仇恨在第一时间便被后者吸引而来。
咻——
一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶飞落而下,很快地便打在了几乎就在防御塔前几十码处站着的锐雯玩家身上。
锐雯玩家顿时一急,一个“勇往直前”便要朝着塔外位移逃出。
随即只听得“噗——”地一声响,锐雯玩家头顶的天空骤然被一片阴影覆盖。
然后那片阴影便飞快地降落下来,“啪”地在他身前的地面上砸落、形成一片白色的粘胶泥沼。
“强力粘胶”!
1级的技能“强力粘胶”,所形成的一片黏着区域能够对身处其中的敌人造成35%的减速效果。
而布里茨的这一片粘胶洒落的位置,恰好是封死了紫色方锐雯玩家的逃跑路线。
后者的前脚才一踏入,便犹如身陷泥沼一般,整个人的移动速度被缩减了一大截,几乎举步维艰。
而偏偏,锐雯玩家的召唤师技能【闪现】还未冷却完毕。
第二发防御塔的能量光弹也已经悠悠飞来,落在锐雯玩家的身上,将其头顶血条打落到了半血以下。
这样…就…跑不…了了……
心中一边满意地想着,布里茨一边顺手将召唤师技能【点燃】直接套到了正在那片白色粘胶之中艰难跋涉的锐雯玩家身上,同时技能“剧毒踪迹”开启,一马当先地跑在了锐雯玩家的前头,身后背着的毒气罐子阀门打开,一片惨碧色的浓浓毒雾不断逸散而出,将后者笼罩其中。
【点燃】的伤害、“剧毒踪迹”的毒雾伤害、防御塔的攻击伤害叠加在一起,使得锐雯玩家头顶血条狂掉不止。
等到他好不容易跑出了那“强力粘胶”的减速区域之后,血量已经不足百点。
而因为带出了几个移速符文,初始移动速度快于对手的布里茨始终能够轻松保持着自己的站位领先在锐雯玩家之前,而后者如果想要摆脱那惨碧色毒雾的笼罩范围,唯一的办法只能是掉头重新回到蓝色方防御塔的攻击范围之内。
总之都是个死。
最后,他还是倒在了那浓浓的毒雾之中。
“First**lood——”
伴随着系统女声的击杀提示音,“风一般男子”像风一般地悲催倒地。
“呀——炼金居然拿一血了?有点溜啊~”
队内语音频道中传来中路火男玩家的惊奇声音,随即这货又是感慨一句:“奶奶的,前期锐雯能被炼金单杀,对面这**是得有多菜啊……”
对此,布里茨也只是憨憨笑了笑作为回复。
几乎是没费什么工夫便拿下了一血,对于一个前期都无所谓**的炼金来说,简直就是注定了接下来的一帆风顺。
开着“剧毒踪迹”,快速地将兵线推到紫色方上路一塔前,随后它便选择了回城。
回到泉水,点开装备商店,买出一个【红水晶】加一瓶蓝和一个眼,布里茨便再次赶回上路。
游戏时间不到5分钟,一块【红水晶】加一件【多兰盾】在手的主防御天赋炼金,简直就是个肉到没朋友的存在。
这一点,在锐雯玩家重新返回线上,对着布里茨突进上来A了几下之后,便有了相当深刻的体会。
一段“折翼之舞”接平A接“震魂怒吼”再接平A。
这样的一套小连招仅仅只打掉了布里茨差不多五分之一不到的血量。
这尼玛还玩个毛线啊……
锐雯玩家泪奔,这会儿他是没心情在继续话唠嘲笑对面的炼金了。
而从这一次返回线上开始,布里茨便也不再继续控线塔下,而是选择了大胆地快速推线。
升到4级、学出了两级的“剧毒踪迹”之后,它的清兵效率已经要比对面的锐雯强得多了。
将一波小兵推进到紫色方防御塔下,布里茨没有多做停留,而是直接从正在塔下补刀的紫色方锐雯玩家身前呼呼跑过——
不远处,一队小兵正从紫色方上路二塔后方缓缓迎面而来。
这个……是要断兵线的节奏!(未完待续。)