帝国远征 作者:百里玺

    第 4 章

    公鹿的150单位肉割完,只在营地的篝火旁边留下一副惨白的骨架。鹿皮留了下来,以后可以给野蛮人农民做兽皮衣服用。

    秦小白在营地留下三个野蛮人农民采集浆果,继续狩猎。临走之前捡了些枯枝把篝火填旺盛一些,然后拉上其余四个野蛮人农民顺时针方向绕着营地周边狩猎。

    花了十分钟的时间,以营地为中心绕了一个圆圈,只发现了一头10HP的野兔,被秦小白一棒槌给砸死了,让一个强壮的野蛮人农民用树枝挑在肩膀上挂着走,等下一起带回营地去。

    此外他们并没有在这个小范围的丛林里发现其它大型动物,要想得到更多的食物,只能扩大狩猎范围。秦小白决定以一百米为半径,绕着更大的圈,以捕获食物。

    五人成一列队伍正在丛林里行进的时候,忽然阿呆瞅着一个方向叫,“呀呀!”。其他的野蛮人农民看过去,立刻也纷纷惊叫跳了起来。不过因为没有得到命令,他们并没有脱离队伍单独行动。

    秦小白发现状况,一看,原来是几头绵羊在一块低矮的山坳处吃草,它们刚刚从山坳的那头过来,才露出半个头,所以走在最前面的秦小白没有发现,反而被后面四下张望的野蛮人农民发现了。绵羊生命120HP,攻击0,防御1。

    秦小白心中一动。

    他没有下令野蛮人农民对它们进行猎杀。

    帝国里的野兽群能够自然缓慢的繁殖,只要有一公一母野兽在一起,它们的种群数量就会缓慢增加下去。玩家们通过控制猎杀速度,不断的从它们身上获得食物——这一点绝大部分玩家都知道。

    但是很少玩家知道,这个游戏的有少数几种野兽是可以圈养,而其它的大多数不可圈养。

    就拿一群鹿和一群绵羊来说吧,在野外,它们都能自然繁殖扩大数量,一群鹿会变成两三群,一群羊也会变成两三群羊。玩家们只要不一口气将它们杀光,就从而不断从它们身上获得食物。但是如果用栅栏将它们圈养起来,鹿群会很快死亡,而绵羊群能够继续生存繁殖下去。

    这两者之间的差别十分细微,绝大多数的情况下派不上用场。

    在这款游戏里,绝大部分玩家恐怕都不管它什么鹿群、羊群,都会直接把它们杀了割肉,招募人口。

    秦小白不想这样做,他想把这几头绵羊圈养起来。

    当两个实力相差无几的玩家进行军事对抗,相互频繁骚扰袭击对方的时候。这个时候野外将变的非常不安全,随时可能遭到敌方的袭击。

    圈养和不可圈养的动物,就在这个时候体现了它们的不同价值。

    拥有圈养动物的玩家,他的农民不需要外出冒风险进行狩猎,便能在营地内杀绵羊割肉获得粮食,招募更多的兵源。而没有圈养动物的玩家,不得不冒险外出狩猎,这也意味着他的农民随时可能遭到袭击。

    营地内圈养的动物,就在这个时候体现出决定性的作用——安全、稳定,有保障。

    然而,就算是职业玩家中,也很少有人会去关注这个不起眼的细微差别。

    因为,必须是两个实力相差无几的玩家碰在一起,才可能体现圈养绵羊的价值。高手打低手,不需要这几头绵羊,往死里打。低手打高手,多几头圈养的绵羊也起不了什么作用。除非他们实力差距极为接近,但两个实力差不多的玩家碰在一起的可能性太小。

    唯一的一个用圈养动物获得优势的经典案例,出现在内测的时候。

    内测期汇聚了全球级一万名最顶级的高手,他们全部是职业玩家、骨灰级玩家、超级玩家。他们之间的实力出类拔萃,差距微之甚微,对每一点细微优势的把握都十分到位。任何一个偶然因素,都可能带来意想不到的结果。

    内测时期获得最高经验的西班牙籍职业玩家Beto,降生在八人型岛屿地图,在游戏最初便捕获了五头高生命值的猪,圈养起来,食物安全性大大提高,让他可以承受高风险的军事行动,击败众多对手,从而确立等级优势。

    &o并不是全球职业玩家中最强的,事实上他的实力在世界职业玩家排行榜wRPP里顶多排进前二百名左右。能在《帝国》内测取得第一的成绩,只能说他十分的幸运,并且牢牢把握住了这种幸运。

    秦小白在内测期并没有遇到过可圈养的动物,但是Beto前不久曾经在一次西班牙职业玩家同行聚会的时候,偶然向别人谈起这个令他在《帝国》内测里独领群雄的关键。这段谈话很快传了出来,引起了职业圈内玩家的注意。

    秦小白马上带着四个野蛮人农民跑了过去,山坳处一共三头绵羊。首先进入他视野的是山坡上一共二头两头体型大的野生绵羊。随后是一头十分细小的小绵羊,尾随在一头大绵羊的后面,体积不足前面大绵羊的五分之一。

    可最让秦小白狂喜的却是那头十分细小的绵羊,因为这意味着前面的两头大绵羊是一公一母,否则就算有三头公绵羊,也无法自然繁殖的,从而丧失圈养价值。

    四名野蛮人农民兴高采烈的合力将这三头绵羊驱赶到营地,那只死野兔被野蛮人农民扔在营地篝火旁。这三头绵羊十分温顺,只“咩咩”叫了几声,并未反抗或者逃跑。

    秦小白花了近数分钟在灌木丛里找来几根粗长的草藤,并用藤条打结将这三头野生绵羊栓在距离帐篷最近的一棵树上,以免它们走失。现在这三头绵羊还无法发挥作用,等它们的群落逐步繁衍壮大之后,将拥有高经济价值。

    秦小白的野蛮人部落,也拥有了第一件能够自动“增值”的财物。

    第一卷 石器时代 5 史前之夜

    秦小白把三头绵羊用草藤栓住,草藤的一头绑在帐篷旁边的一棵树上。让营地里的三名女野蛮人农民看着羊圈之后,他带着四名野蛮人农民继续深入丛林狩猎。

    史前部落的发展,过程有些枯燥,需要不断重复狩猎、割肉、采集这些单调的过程。

    玩家要是勤快些,可以自己亲自动手,加快物资收集的速度。如果懒一点,可以完全放手让农民们自己去做,只是这样的话少了一个劳动力,建设进度就慢了一步。不过好在史前时代过程较短,只是游戏的第一天需要,等拥有了大量的农民之后,玩家就不需要亲力亲为参加这些体力劳动了。

    秦小白花了十多分钟的时间去搜寻猎物,不过这一次,他的运气稍微糟糕了一点。

    秦小白扛着大木棒领着四个野蛮人农民走在丛林间,看见两头成年的野狼正躺在前方不远处一座石堆上。他立刻警觉停下脚步,挥棒阻止紧随他身后的四个野蛮人农民前进。

    野蛮人农民们惊见野狼,有些惊恐。

    野狼生命100HP,攻击5,防御1,属于高攻低防的危险型野兽,战斗力高,它们可不是鹿、绵羊,能够让人随便欺负。

    而它们躺着的石堆不是别的,正是石矿——《帝国》游戏里面最重要的矿藏之一,可以采集石料,用来修建石墙、房屋建筑、石塔、城堡等众多军事。

    现在,这个石矿上正躺着两头野狼。

    秦小白现在的生命值仅为72HP。

    史前时代还没有巫师、医生这几个可以补充生命值的职业,生命值只能靠自然恢复,一小时仅自动恢复1HP,非常慢。他杀公鹿的时候损失了30点HP,过了两个多小时才恢复到了72点HP,足见恢复速度的缓慢。

    秦小白迅速计算了一下。

    野狼的攻击性很强,咬自己一口可以咬掉20点HP,被咬中四次,自己就挂了。它咬野蛮人农民的话,一次可以咬掉30点HP,也是咬四次就挂。自己一方有五人,同时攻击一头野狼的话,两轮紧密的攻击就能把一头野狼打死。回到营地把所有农民都拉过来,也需要两轮攻击才能杀死一头野狼。

    但是,这里有两头野狼。

    两头野狼和一头野狼可完全不同。

    只有一头野狼的话,他可以顶在最前面,指挥众野蛮人农民们从周围进攻,从容将野狼给杀死。

    两头野狼,他就完全没有任何办法了。

    跟随着他捕猎的这几个赤手空拳的野蛮人都是农民而不是战士。

    他们不是为战斗而生,而是为生产而生。

    第 4 章

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