游戏开发巨头 作者:烟雨料峭
第六百六十八章 最后的几款游戏的计划
不过还不等他说完,就被杰斯特打断了。
杰斯特摇着头。
说道。
“不,体感做不到我要求的那种地步,我是不会拿出去上市的,这是我的杀手锏。”
说的时候,杰斯特的语气非常的笃定。
只有经历过那个时代的人,才知道,在后世,就是这个小小的体感设备,对整个游戏行业造成了多大的影响。
任天堂就是凭借着这个东西,彻底的东山再起。
虽然这东西只能够算是昙花一现,但就是这一现的时间,就奠定了整个次时代主机的胜负,在当时的次时代竞争开始之前,无论是微软还是索尼,眼里的对手只有他们一个,没有人将任天堂放在眼里。
一个没落的硬件商而已。
迟早要步入世嘉的老路,但是随着wii发售之后,横扫千军的销量,却彻底让微软跟世嘉傻眼。
为什么机能如此孱弱的一台主机,销量能够强悍到这个地步?
要知道,当时wii的销量夸张到了,360加上ps3,然后再乘以2,依然不是wii对手的地步,那真的是微软跟索尼望洋兴叹的一段时期。
虽然后来,虽然体感的热潮过去,手机看小说哪家强 手机网wii的销量锐减,而360跟ps3也随着大量出色游戏的发售,开始奋起直追,但是,他们跟wii的销量差距实在是太大太大了,直到这一个游戏主机时代落幕,他们跟wii,还差着差不多百分之五十的销量。
从这就可以看得出来,体感的杀伤力,在同世代里面,是无与伦比的。
听到杰斯特说的这么坚决,詹姆斯也不再坚持了。他也只是为x计划这么多年的投入感到惋惜,这也是他们能够保证拿得出可以商用的产品,大师没想到却被杰斯特给直接否决掉了。
不过杰斯特稍微顿了一顿之后,又说道。
“实际上,就算是你们的体感设备能够达到我说的要求,恐怕我也很难在下一个世代就上体感设备,首先,我看了一下你们的开发报告,要做到小型化,我们目前的技术还是不够的。其次,还是游戏开发上面的事情,下一个世代有游戏主机,可能也很难达到运行我满意的体感游戏的要求。”
“体感设备只是一个设备,归根结底,还是要为游戏来服务的。”
“算是我有些操之过急了。”
“不过等到下一世代也更好,九五年我们的的dreabox3能够发售的话,那么大概dreabox4大概就是两千年之后了,嗯。那个时候基本上技术都趋于成熟,也算不错了。”
其实在杰斯特自己的想法里面。
他大概做到两千年前后,等他的体感设备的游戏主机正式的发售之后,他在根据体感主机的特点开发几款游戏。也就到了他差不多退休的时候了。
因为到了那个时候,游戏的开发基本上就应达到了一个瓶颈。
实际上,在杰斯特的记忆里的世界上就是这样的,如果不看体感设备的话。其实,在ps2时代,游戏的开发就只是模型越来越精细。画面越来越高清,地图越来越大,体积越来越臃肿,而在玩法上面,基本上已经做不出什么样的创新了。
而直到后来wii的体感问世,才给很多玩家吹来了一些清晰之风。
可能下一次的游戏大爆发,各种神作频出,大概要等到vr或者是虚拟设备问世之后了。
杰斯特可没有兴趣等到那个时候,所以,他差不多已经将体感设备的问世,当做自己的谢幕演出来期待。
哦,对了,大概,杰斯特还会开发一款。
所以,在未来的时间里面,杰斯特还会开发的时间并不多了,大概不会超过五款,所以,杰斯特对于现在的这些游戏,也是格外的认真。
呆了没有多长时间,杰斯特便离开了,他在x计划开发小组里面,也帮不上什么忙,只是有些时间,去看了看而已,现在随着‘时代‘开发计划的全面展开,杰斯特的时间也变得紧凑。
所以,他决定在跟diabo开发组跟一个他专门成立的,开发一款的团队商量一下接下来的开发计划。
因为他马上就不会有太多时间,跟这些团队进行游戏方面的探讨了。
在这两个团队里面,杰斯特最重视的是diablo,因为这款游戏在原本的历史上面,就是杰斯特非常喜欢的,而这个世界上面,这款游戏的世界架构,也基本上是杰斯特完成的,当然,如何设计,杰斯特也只是说了一下自己的想法,关于随机装备的问题,关于掉落,关于职业等等。
但是并没有明确的说应该怎么做。
杰斯特不喜欢做这种拔苗助长的事情,这么做对于一个设计师能力的提升是没有什么好处的。
而且,对于罗伯帕尔多以及迈克莫怀米在原本的历史上就能力极为出众的设计师,杰斯特也没有什么不放心的,他相信,对方肯定会给自己的一个完美的答复的。
倒是对于,杰斯特倒是没选什么特别出色的设计师团队。
并不是说他不重视,而是,现在还不是兴起的时候,自己先让人开发一款,熟悉一下这种游戏的特性,而且,还并不是网络创世纪那种的,更加类似于,杰斯特一开始做的网络版的暗黑系列那样,但是要比他想的要简单很多,没有那么复杂。
而且团队的人数也不多。
基本上,装备设计团队是跟diablo团队一起的。
可以说,这是一个缩水版的网络版的暗黑向的游戏,跟dialbo的战网系统还是有些区别的。
这款游戏杰斯特并不期待能够取得多大的成功,实际上,想要开发出魔兽世界那种改写网络游戏历史的游戏,是硬件跟软件综合的结果,至少,在短时间之内,在自己的dreabox4发售之前,能够达到这样的条件的可能性都不大。
而之前的那些,只是在小打小闹罢了。(未完待续……)i1292
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第六百六十八章 最后的几款游戏的计划
言情海
第六百六十八章 最后的几款游戏的计划
不过还不等他说完,就被杰斯特打断了。
杰斯特摇着头。
说道。
“不,体感做不到我要求的那种地步,我是不会拿出去上市的,这是我的杀手锏。”
说的时候,杰斯特的语气非常的笃定。
只有经历过那个时代的人,才知道,在后世,就是这个小小的体感设备,对整个游戏行业造成了多大的影响。
任天堂就是凭借着这个东西,彻底的东山再起。
虽然这东西只能够算是昙花一现,但就是这一现的时间,就奠定了整个次时代主机的胜负,在当时的次时代竞争开始之前,无论是微软还是索尼,眼里的对手只有他们一个,没有人将任天堂放在眼里。
一个没落的硬件商而已。
迟早要步入世嘉的老路,但是随着wii发售之后,横扫千军的销量,却彻底让微软跟世嘉傻眼。
为什么机能如此孱弱的一台主机,销量能够强悍到这个地步?
要知道,当时wii的销量夸张到了,360加上ps3,然后再乘以2,依然不是wii对手的地步,那真的是微软跟索尼望洋兴叹的一段时期。
虽然后来,虽然体感的热潮过去,手机看小说哪家强 手机网wii的销量锐减,而360跟ps3也随着大量出色游戏的发售,开始奋起直追,但是,他们跟wii的销量差距实在是太大太大了,直到这一个游戏主机时代落幕,他们跟wii,还差着差不多百分之五十的销量。
从这就可以看得出来,体感的杀伤力,在同世代里面,是无与伦比的。
听到杰斯特说的这么坚决,詹姆斯也不再坚持了。他也只是为x计划这么多年的投入感到惋惜,这也是他们能够保证拿得出可以商用的产品,大师没想到却被杰斯特给直接否决掉了。
不过杰斯特稍微顿了一顿之后,又说道。
“实际上,就算是你们的体感设备能够达到我说的要求,恐怕我也很难在下一个世代就上体感设备,首先,我看了一下你们的开发报告,要做到小型化,我们目前的技术还是不够的。其次,还是游戏开发上面的事情,下一个世代有游戏主机,可能也很难达到运行我满意的体感游戏的要求。”
“体感设备只是一个设备,归根结底,还是要为游戏来服务的。”
“算是我有些操之过急了。”
“不过等到下一世代也更好,九五年我们的的dreabox3能够发售的话,那么大概dreabox4大概就是两千年之后了,嗯。那个时候基本上技术都趋于成熟,也算不错了。”
其实在杰斯特自己的想法里面。
他大概做到两千年前后,等他的体感设备的游戏主机正式的发售之后,他在根据体感主机的特点开发几款游戏。也就到了他差不多退休的时候了。
因为到了那个时候,游戏的开发基本上就应达到了一个瓶颈。
实际上,在杰斯特的记忆里的世界上就是这样的,如果不看体感设备的话。其实,在ps2时代,游戏的开发就只是模型越来越精细。画面越来越高清,地图越来越大,体积越来越臃肿,而在玩法上面,基本上已经做不出什么样的创新了。
而直到后来wii的体感问世,才给很多玩家吹来了一些清晰之风。
可能下一次的游戏大爆发,各种神作频出,大概要等到vr或者是虚拟设备问世之后了。
杰斯特可没有兴趣等到那个时候,所以,他差不多已经将体感设备的问世,当做自己的谢幕演出来期待。
哦,对了,大概,杰斯特还会开发一款。
所以,在未来的时间里面,杰斯特还会开发的时间并不多了,大概不会超过五款,所以,杰斯特对于现在的这些游戏,也是格外的认真。
呆了没有多长时间,杰斯特便离开了,他在x计划开发小组里面,也帮不上什么忙,只是有些时间,去看了看而已,现在随着‘时代‘开发计划的全面展开,杰斯特的时间也变得紧凑。
所以,他决定在跟diabo开发组跟一个他专门成立的,开发一款的团队商量一下接下来的开发计划。
因为他马上就不会有太多时间,跟这些团队进行游戏方面的探讨了。
在这两个团队里面,杰斯特最重视的是diablo,因为这款游戏在原本的历史上面,就是杰斯特非常喜欢的,而这个世界上面,这款游戏的世界架构,也基本上是杰斯特完成的,当然,如何设计,杰斯特也只是说了一下自己的想法,关于随机装备的问题,关于掉落,关于职业等等。
但是并没有明确的说应该怎么做。
杰斯特不喜欢做这种拔苗助长的事情,这么做对于一个设计师能力的提升是没有什么好处的。
而且,对于罗伯帕尔多以及迈克莫怀米在原本的历史上就能力极为出众的设计师,杰斯特也没有什么不放心的,他相信,对方肯定会给自己的一个完美的答复的。
倒是对于,杰斯特倒是没选什么特别出色的设计师团队。
并不是说他不重视,而是,现在还不是兴起的时候,自己先让人开发一款,熟悉一下这种游戏的特性,而且,还并不是网络创世纪那种的,更加类似于,杰斯特一开始做的网络版的暗黑系列那样,但是要比他想的要简单很多,没有那么复杂。
而且团队的人数也不多。
基本上,装备设计团队是跟diablo团队一起的。
可以说,这是一个缩水版的网络版的暗黑向的游戏,跟dialbo的战网系统还是有些区别的。
这款游戏杰斯特并不期待能够取得多大的成功,实际上,想要开发出魔兽世界那种改写网络游戏历史的游戏,是硬件跟软件综合的结果,至少,在短时间之内,在自己的dreabox4发售之前,能够达到这样的条件的可能性都不大。
而之前的那些,只是在小打小闹罢了。(未完待续……)i1292
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第六百六十八章 最后的几款游戏的计划
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