网游之最强酱油哥 作者:山人到此一游
角色设计攻略之——种族职业设定
网游之最强酱油哥 作者:山人到此一游
角色设计攻略之——种族职业设定
姓名:(可保持神秘)
id:(要吊要个。)
职业:(提示见下面。)
种族:(提示见下。)
年纪:(可保持神秘)
技能:(大招)
长相:(要个,要特色)
习惯:(比如口头禅,习惯动作什么的)
格:(热血,冷酷,骄傲,奔放,猥琐,等等)
阵营:(主角阵营,主角对立阵营,其它阵营。大公会小公会散人,随意发挥。想当个npc都随你。)
角色设计攻略之——种族职业设定
《轮回》共计六道,种族职业丰富多彩,是本游戏最大特色。
而且玩家可以投胎转世,尽情领略各种族魅力,学习各种族绝技,随意规划自身发展历程与发展方向。
……
六道:人道,鬼道,畜生道,炼狱道,天人道,阿修罗道。
目前的游戏进度,开放了人道与鬼道。
(下面的可以略读。只是一个备忘,将来可以随时拿来参阅、对照一下。)
人道职业:物理类,术法类。
物理类:远程,近程。
远程:猎人(弓)(带控制系技能)。刺客(弩)。骑手(弓或弩加坐骑)。其它非常规(隐藏)职业,比如已经出现的狙击手,元
素弓箭手等等。
近程:盾(武僧,力士,金刚,等等)。强攻(刀客,剑客等等)。突袭(敏攻)(刺客)。
术法类:强攻,辅助。
强攻:神霄道(雷法)。剑修。
辅助:妈系,控制系。
妈:文僧,药师,祭祀。
控制:阵图师,(毒)药师,机关(傀儡、炼器)师。
鬼道职业:物理类,术法类。
物理类:远程,近程。
术法类:正道,邪道。
正道:地神类:土地,山神,城隍,祖灵,祖尸,(伪)天灵等等。
邪道:手段为掠,夺舍之类。统称恶鬼。
畜生道职业:物理类,术法类。
物理类:远程,近程。
远程:蜂后,蝎王等。
近程:盾(熊、象、犀牛、麒麟等种族)。强攻(虎,犼等)。敏攻:豹,猫等;飞禽类。突袭:蛇等。
术法类:强攻,辅助。
强攻:各种灵兽,修行有成,大多自带强攻术法。
辅助:妈:芝仙,首乌,参娃(参娃芝马)。
控制:五毒。
炼狱道职业:鬼类进阶版。
天人,修罗。太遥远了。
…………
还记得么?游戏中玩家的目标:在无尽轮回中,努力修行,寻求机缘,最终不生不灭,超脱轮回。
所以,无论哪个种族,都有后继的进阶版本。
人族的修行,也就是升级路线。
人族如果走物理系,先是小兵小贼,接着是名将大侠,死后化身英灵,成地神天神,天兵天将,最后成就星君,与天地星辰同寿,从而获得追求超脱的资格。(梁山好汉,就是这条路子。封神榜中的诸天星宿,也是这条路子。)(如果是走佛门的路子,就会由武僧进阶为护法,金刚,罗汉之类。)
人族如果走术法系,花样会相当多。暂时列出来的,包括:
符箓派,剑修派,丹鼎派,方术类等等。
符修:符箓道法,最强术法,神霄天雷术,就出自此类职业中。(书中曾经出现过的……一雷轰跑直升机,还没写名字,欢迎书友前来认领。速度!)
除了术法强大,符箓派后期还可以成为强大的群攻类职业,是为茅山道的炼尸之法。(欢迎书友前来认领。)将玩家的尸体炼制成“祖尸”,可以保留玩家生前的部分实力。
与之相应的还有一个祭祀类职业,可以将玩家的灵魂转化为祖神,祭祀可以借助祖神的战斗力。
祖尸、祖神也相当于(留下尸体灵魂的)玩家的小号,在道士或祭祀的帮助下,进行修炼。祖尸到后面,可以进阶为炼狱道的夜叉,修罗道的修罗。祖神将来可以进阶为各种地神天神。(欢迎书友前来认领。)
剑修:道士中最强物理攻击者。有单攻与群攻两个方向。
单攻者只炼一口本命元剑,各种天材地宝都被融合,不断提高一剑之威。(欢迎书友前来认领。)
群攻者可以修炼剑阵。(欢迎书友前来认领。)
丹修:包括内丹与外丹。
外丹就是炼丹师。药师的进阶职业。是强大的妈与辅助。后期可以炼制出各种强大的丹药。加状态,加属等等。(欢迎书友前来认领。)
内丹可以给修者加强大的体质。所有修者都会或多或少修炼此道。曾经出现过的《金还丹诀》就是内丹类的典籍。
术士:方术之道,流行于先秦,汉后已经式微,很少有专门的术士类职业存在,但术士类的技能,却流传在其他各种职业中。时八的阵图师,就是术士类的一种(隐藏)职业。望气术就是术士类技能。《地相图谱》,《天衍算经》,都是术士类典籍。
巫蛊:前面提到的祭祀,就是巫术类职业。毒药师,可算蛊术类的职业。都有很强大的独门绝技。商朝以前盛行一时,后来也渐渐式微。成为隐藏职业。(两类职业,欢迎书友前来认领。毒药师也曾经出现过的。)
佛道:贾和尚就是走佛道的另类。佛道的进阶是沙弥,和尚,(n世)高僧,佛子,菩萨或佛陀。可以成为妈,后面还有强大的独门绝技:(大)超度术。
符箓,道术,飞剑,方术,巫蛊,都是外道,安身立命之神通。人若想走仙道,最后都要修丹术,或内丹,或外丹。(走物理系的武将,如果后期丹道修得好,同样有机会身成圣。比如托塔天王李靖那种。)
鬼族的修行:
鬼族在初期,是骷髅与游魂。进阶是黑骑与恶灵。也可以随时夺舍转生为人。(人鬼之间本就可以流通。)鬼类真气与元神的修行,堪称一绝。前期修鬼,壮大元神,找到合适的身体,可以夺舍,也可以转生。这两种情况下,真气会散去,但元神可以部分保留,这也是一条很变态的修行路线。足够产生一个强大的配角。(欢迎书友前来认领。)如果夺舍的身体本来就很强大,比如梁山好汉之类,那更是赚大了。
鬼族的进阶,开启炼狱道后,骷髅或尸体,可以进阶为夜叉。恶灵可以进阶为罗刹。这里又有一条隐藏路线:抛弃真元,专修元神之道与术。转职成为魔头。魔头在修罗道,可以进阶为天魔。(欢迎认领。)
鬼道中的正道,虽然不是隐藏职业,但练起来也是实力提升太慢,所以玩的人少,是一个偏门职业,但玩得好,也会有奇迹发生。(还是那句话:欢迎认领。)
地神类:土地,山神,城隍。祖灵,祖尸,(伪)天灵。
这是由鬼道入神道。像星君,其实也是死后,由人道先入鬼道,再由鬼道升入神道。直接由人道,是进不了神道的。
土地,山神,城隍,是生活类玩家寿终后喜欢的职业。鬼道的这三种生活类玩家与人道的生活玩家配合,可以做各种有趣的事情。
他们的进阶,是道场的各种护法。可以极大地加强道场的主场优势。(是为强腐。(欢迎认领。))
祖灵,祖尸,是战斗类玩家寿终后的归宿。他们的进阶,前面讲过。还是那句话,欢迎认领。
角色设计攻略(二)有福利!四个角色待认领!:/cms/book_233_2011940.html
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角色设计攻略之——种族职业设定
网游之最强酱油哥 作者:山人到此一游
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姓名:(可保持神秘)
id:(要吊要个。)
职业:(提示见下面。)
种族:(提示见下。)
年纪:(可保持神秘)
技能:(大招)
长相:(要个,要特色)
习惯:(比如口头禅,习惯动作什么的)
格:(热血,冷酷,骄傲,奔放,猥琐,等等)
阵营:(主角阵营,主角对立阵营,其它阵营。大公会小公会散人,随意发挥。想当个npc都随你。)
角色设计攻略之——种族职业设定
《轮回》共计六道,种族职业丰富多彩,是本游戏最大特色。
而且玩家可以投胎转世,尽情领略各种族魅力,学习各种族绝技,随意规划自身发展历程与发展方向。
……
六道:人道,鬼道,畜生道,炼狱道,天人道,阿修罗道。
目前的游戏进度,开放了人道与鬼道。
(下面的可以略读。只是一个备忘,将来可以随时拿来参阅、对照一下。)
人道职业:物理类,术法类。
物理类:远程,近程。
远程:猎人(弓)(带控制系技能)。刺客(弩)。骑手(弓或弩加坐骑)。其它非常规(隐藏)职业,比如已经出现的狙击手,元
素弓箭手等等。
近程:盾(武僧,力士,金刚,等等)。强攻(刀客,剑客等等)。突袭(敏攻)(刺客)。
术法类:强攻,辅助。
强攻:神霄道(雷法)。剑修。
辅助:妈系,控制系。
妈:文僧,药师,祭祀。
控制:阵图师,(毒)药师,机关(傀儡、炼器)师。
鬼道职业:物理类,术法类。
物理类:远程,近程。
术法类:正道,邪道。
正道:地神类:土地,山神,城隍,祖灵,祖尸,(伪)天灵等等。
邪道:手段为掠,夺舍之类。统称恶鬼。
畜生道职业:物理类,术法类。
物理类:远程,近程。
远程:蜂后,蝎王等。
近程:盾(熊、象、犀牛、麒麟等种族)。强攻(虎,犼等)。敏攻:豹,猫等;飞禽类。突袭:蛇等。
术法类:强攻,辅助。
强攻:各种灵兽,修行有成,大多自带强攻术法。
辅助:妈:芝仙,首乌,参娃(参娃芝马)。
控制:五毒。
炼狱道职业:鬼类进阶版。
天人,修罗。太遥远了。
…………
还记得么?游戏中玩家的目标:在无尽轮回中,努力修行,寻求机缘,最终不生不灭,超脱轮回。
所以,无论哪个种族,都有后继的进阶版本。
人族的修行,也就是升级路线。
人族如果走物理系,先是小兵小贼,接着是名将大侠,死后化身英灵,成地神天神,天兵天将,最后成就星君,与天地星辰同寿,从而获得追求超脱的资格。(梁山好汉,就是这条路子。封神榜中的诸天星宿,也是这条路子。)(如果是走佛门的路子,就会由武僧进阶为护法,金刚,罗汉之类。)
人族如果走术法系,花样会相当多。暂时列出来的,包括:
符箓派,剑修派,丹鼎派,方术类等等。
符修:符箓道法,最强术法,神霄天雷术,就出自此类职业中。(书中曾经出现过的……一雷轰跑直升机,还没写名字,欢迎书友前来认领。速度!)
除了术法强大,符箓派后期还可以成为强大的群攻类职业,是为茅山道的炼尸之法。(欢迎书友前来认领。)将玩家的尸体炼制成“祖尸”,可以保留玩家生前的部分实力。
与之相应的还有一个祭祀类职业,可以将玩家的灵魂转化为祖神,祭祀可以借助祖神的战斗力。
祖尸、祖神也相当于(留下尸体灵魂的)玩家的小号,在道士或祭祀的帮助下,进行修炼。祖尸到后面,可以进阶为炼狱道的夜叉,修罗道的修罗。祖神将来可以进阶为各种地神天神。(欢迎书友前来认领。)
剑修:道士中最强物理攻击者。有单攻与群攻两个方向。
单攻者只炼一口本命元剑,各种天材地宝都被融合,不断提高一剑之威。(欢迎书友前来认领。)
群攻者可以修炼剑阵。(欢迎书友前来认领。)
丹修:包括内丹与外丹。
外丹就是炼丹师。药师的进阶职业。是强大的妈与辅助。后期可以炼制出各种强大的丹药。加状态,加属等等。(欢迎书友前来认领。)
内丹可以给修者加强大的体质。所有修者都会或多或少修炼此道。曾经出现过的《金还丹诀》就是内丹类的典籍。
术士:方术之道,流行于先秦,汉后已经式微,很少有专门的术士类职业存在,但术士类的技能,却流传在其他各种职业中。时八的阵图师,就是术士类的一种(隐藏)职业。望气术就是术士类技能。《地相图谱》,《天衍算经》,都是术士类典籍。
巫蛊:前面提到的祭祀,就是巫术类职业。毒药师,可算蛊术类的职业。都有很强大的独门绝技。商朝以前盛行一时,后来也渐渐式微。成为隐藏职业。(两类职业,欢迎书友前来认领。毒药师也曾经出现过的。)
佛道:贾和尚就是走佛道的另类。佛道的进阶是沙弥,和尚,(n世)高僧,佛子,菩萨或佛陀。可以成为妈,后面还有强大的独门绝技:(大)超度术。
符箓,道术,飞剑,方术,巫蛊,都是外道,安身立命之神通。人若想走仙道,最后都要修丹术,或内丹,或外丹。(走物理系的武将,如果后期丹道修得好,同样有机会身成圣。比如托塔天王李靖那种。)
鬼族的修行:
鬼族在初期,是骷髅与游魂。进阶是黑骑与恶灵。也可以随时夺舍转生为人。(人鬼之间本就可以流通。)鬼类真气与元神的修行,堪称一绝。前期修鬼,壮大元神,找到合适的身体,可以夺舍,也可以转生。这两种情况下,真气会散去,但元神可以部分保留,这也是一条很变态的修行路线。足够产生一个强大的配角。(欢迎书友前来认领。)如果夺舍的身体本来就很强大,比如梁山好汉之类,那更是赚大了。
鬼族的进阶,开启炼狱道后,骷髅或尸体,可以进阶为夜叉。恶灵可以进阶为罗刹。这里又有一条隐藏路线:抛弃真元,专修元神之道与术。转职成为魔头。魔头在修罗道,可以进阶为天魔。(欢迎认领。)
鬼道中的正道,虽然不是隐藏职业,但练起来也是实力提升太慢,所以玩的人少,是一个偏门职业,但玩得好,也会有奇迹发生。(还是那句话:欢迎认领。)
地神类:土地,山神,城隍。祖灵,祖尸,(伪)天灵。
这是由鬼道入神道。像星君,其实也是死后,由人道先入鬼道,再由鬼道升入神道。直接由人道,是进不了神道的。
土地,山神,城隍,是生活类玩家寿终后喜欢的职业。鬼道的这三种生活类玩家与人道的生活玩家配合,可以做各种有趣的事情。
他们的进阶,是道场的各种护法。可以极大地加强道场的主场优势。(是为强腐。(欢迎认领。))
祖灵,祖尸,是战斗类玩家寿终后的归宿。他们的进阶,前面讲过。还是那句话,欢迎认领。
角色设计攻略(二)有福利!四个角色待认领!:/cms/book_233_2011940.html
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角色设计攻略之——种族职业设定在线阅读
角色设计攻略之——种族职业设定
角色设计攻略之——种族职业设定