在场的各位大佬听见张伟说准备亏本销售虚拟头盔,并没有感到太意外,因为这种烧钱积累用户的商业模式在互联网行业很常见,连开个淘宝店都要先烧钱推广,不过如果他们知道未来科技公司做好了亏本上万亿人民币的打算,那就要惊得下巴都掉下来了,这也太壕了吧!
张伟继续说道,“如大家所想,虚拟世界的盈利模式是平台抽成,对于每一笔发生在虚拟世界上的商业性质的交易,都需要抽取一定比例的提成,至于这个比例是多少,暂时还没定下来,但是一定会在合理范围之内。”
在场的各位大佬虽然早已意料到了,但是此时还是不由偷偷咽了口口水,每笔商业交易都抽成,哪怕只有1%,当虚拟世界成为主流时,每年的收益也会是一个恐怖的数据,而且这笔钱可以一直收下去,直到虚拟世界被取代,那至少是几百年后的事情了吧?要是他们是虚拟世界的拥有者就好了,不过,也只能想想而已,毕竟在人类漫长的文明中,也只出现了一个像张伟这么天才的科学家,而且他们实力不够,就算创造了虚拟世界,也无法保住虚拟世界的所有权。
张伟环视台下众人,笑道,“好了,这个话题暂时告一段落,接下来,就让我详细介绍一下我所设想的虚拟世界,各位不妨听一听,然后点评一下。”
各位大佬立刻摆正了姿态,竖起耳朵,一副小学生听老师讲课的认真表情。不认真不行啊,这关乎他们公司的未来走向,甚至是命运。
“用户进入虚拟世界后,会出现在一个专属房间,这个房间只有本人以及得到允许的人才能进入。说是房间,其实也可以是一个世界,用户可以发挥自己的充分想象力,将这里建造成他想要的任何样子,沐浴在阳光下的浪漫海滩,美丽的枫叶林,浩瀚的星空,古色古香的园林,或者是超科幻风格,只要用户能想到,都可以完美呈现出来。这里其实就蕴含着商机,因为总有些用户想象力匮乏,这时候各位的公司就可以推出一些模板,出售给这部分用户。
装饰完房间后,用户就会做些别的事情,比如社交、购物、游戏、看新闻、逛论坛、看网络电影。那么,在虚拟世界中,用户会以什么形式来使用这些服务呢?
在我看来,应该是这样的。
就拿社交来说,一个QQ用户想要使用QQ和朋友进行社交活动,专属房间内就会打开一道‘空间门’,踏入‘空间门’,就是QQ世界,这个世界可以像未来科技公司的‘第二世界’那样,完美复制现实世界,也可以充分发挥想象力,构建其他的世界,或者只打造社区。在这个世界里,用户可以使用真实身份,也可以虚构一个身份,个人形象也是如此。对于这个世界该如何设计和运营,我相信各位专业人士比我更在行,所以我就不在关公面前耍大刀了。”
张伟说完,腾讯的小马哥就眼前一亮,虽然张伟说的比较粗糙,但确实给了他一定的启发,他们公司之前虽然也制定了相关战略,但是毕竟没有真正体验过虚拟世界,总是会有些不匹配,现在,他已经对腾讯以后的发展方向有了相对清晰的思路。
张伟继续说道,“如果用户想购物呢?就拿淘宝来说,用户想在淘宝上购买一件商品,专属房间内就会打开一道‘空间门’,踏入‘空间门’,就是淘宝世界,这个世界当然也是由淘宝公司构建的,充分发挥想象力就可以。然后应该有一个人工智能充当导购,导购在听了用户的需求后,将可以满足用户需求的店铺的地址告诉用户,同时打开前往这些店铺的‘空间门’,用户还应该可以通过‘空间门’对店铺内的商品进行预览,以决定是否要进去。
店铺可以装修的跟现实世界一模一样,也可以是其他风格,但是没有售货员,没有服务员,也没有其他顾客,这名用户可以随意闲逛,找到自己想要的物品。如果是衣服,他还可以试穿,试穿的效果就是真实效果,让用户在买了之后不会后悔。如果是美食,他也可以试吃,味道也应该和现实中的味道相差无几。总之,用户在虚拟世界中所得到的体验,和在现实世界中相差无几。如果用户觉得满意了,想购买,那么就可以像现在的网购一样,下订单,付款,线下会在第一时间收到相关信息,然后打包,发货,用户只需要签收就可以了。另外,虚拟世界拥有完美的自动翻译功能,也没有国界的限制,用户可以很方便的去购买其他国家的商品,这一点,我觉得各位应该考虑到。
各位或许会很困难,比如说如何才能让虚拟世界中的衣服的试穿效果和现实中一模一样,这个技术问题,未来科技公司已经在开发相关设备,预计可以在三个月内获得成功,商户可以在这些设备的帮助下,将衣服、食品等商品完美数据化。”
听到这里,阿里巴巴集团的小马哥也是若有所思,频频点头,看样子也受到了一定启发。
张伟又说道,“除了社交、购物,用户或许还会想玩游戏。虚拟世界的拟真度可以达到100%,这可以让用户得到无与伦比的体验,如果他们不是事先知道自己在玩游戏,恐怕会有一种这就是现实的感觉。
用户玩游戏,也可以有多种多样的玩法,就以单机游戏来说,一个单机游戏就是一个世界,一个真实的世界,NPC可以和用户一样,有正常的智商,有性格。用户想玩《生化危机》,就可以通过‘空间门’进入生化危机世界,他不用再控制游戏角色玩游戏,因为他本身已经成为了这个世界的一个角色,这个角色可以是凭空创造,也可以取代原来的某个角色,甚至还可以是丧尸。在游戏过程中,用户可以与其他的游戏角色互动,可以是战友,也可以是敌人,可以谈恋爱,可以当正派,也可以做幕后大BOSS,嗯,一切皆有可能。如果各位看过网络小说的话,就会觉得我说的这些话有点莫名的熟悉感,没错,这就是网络小说中的穿越。现在,这已经可以在虚拟世界中实现了,各位或许可以考虑将用户很熟悉的电影世界、电视世界和小说世界在虚拟世界中还原出来,让用户穿越到这些世界中。
除了单机游戏,网络游戏也是一个世界,各位可以尽情的发挥想象力,创造出让用户满意的游戏世界。
各位不用担心技术上的问题,未来科技公司会给各位的公司提供开发工具和开源数据库,同时也会提供技术支持。而各位在深蓝平台上开发的游戏,只需要做出一定的修改,也可以达到这种效果。
我们的目标,就是让用户获得无与伦比的游戏体验!”
听到张伟所描述的游戏世界,在场的游戏界大佬眼睛放光,如此完美的游戏,如此有代入感的玩法,用户有拒绝的理由吗?尤其是张伟承诺提供技术支持,更是给他们吃下了一颗定心丸。
这时,张伟又说道,“社交,购物,游戏,就是全部了吗?不,这只是很小的一部分。我们还可以将电影院搬到虚拟世界中,因为在虚拟世界中观影,给用户带来的体验可以比在现实世界中的电影院中观影更优秀;我们还可以将线下的商店搬到虚拟世界中,这个商店可以和线下的商店一模一样,用户付款之后,线下的商店负责送货上门;我们还可以将部分办公场所也搬到虚拟世界中,这不是妄想,以未来科技公司的技术,已经可以让用户在虚拟世界中和现实世界联系,比如打电话,发邮件,这让在虚拟世界中办公成为了可能……”
张伟花了将近一个小时的时间,才将他所设想的虚拟世界说完,最后总结道,“这些只是我的浅见,各位专业人士听完之后,笑笑就可以了,但是有一点是可以肯定的,虚拟世界给用户带来的,是前所未有的体验,这是他们所无法拒绝的世界。而对各位来说,虚拟世界就是一座尚未开发的金矿,有着无穷的机遇和财富,只要能找准切入点,必然可以获得成功。”
张伟话音刚落,台下便响起了雷鸣般的掌声。
此时此刻,在场的所有人都可以断定,虚拟世界必然会颠覆人类的生活方式,对人类来说,虚拟世界将会是他们的第二世界,甚至还会有不少人沉迷于虚拟世界,把虚拟世界当成主世界,把自己的大部分时间花在虚拟世界中。这对社会来说是好事还是坏事呢?好吧,这其实并不重要,用户在虚拟世界中花费更多的时间,就代表他们这些内容服务商有机会从用户身上攫取更多的财富,对他们来说,这是好事!
关于这个问题,张伟也和王秘书探讨过,最后得出的结论是,有利也有弊。
在进入智能机器人时代后,即便中国已经做了一系列改革,也会有数亿人口由于教育程度不高而找不到工作,这些人可以获得国家的最低保障金,过着还算舒适的生活,并且可以享受一定的娱乐,但是他们整天无所事事的话,也会给社会稳定带来一定的威胁,而虚拟世界则是这些人打发时间的一个好去处,当他们在虚拟世界中沉迷后,也就没有精力去破坏社会稳定了。
当然,这也会让很多本可以为国家做贡献的年轻人自甘堕落,整天沉迷于虚拟世界,成为靠最低保障金生活的米虫。这个时候,就需要腾讯等内容服务提供商发力了,他们要推出各种服务,快速榨干这些年轻人的最低保障金,让这些年轻人意识到,如果没有钱的话,即便在虚拟世界中也是一个吊丝,刺激这些年轻人努力拼搏。
总的来说,只要能把控好一个度,虚拟世界一定会促进社会的发展,让人类享受到更美好的生活。
张伟继续说道,“如大家所想,虚拟世界的盈利模式是平台抽成,对于每一笔发生在虚拟世界上的商业性质的交易,都需要抽取一定比例的提成,至于这个比例是多少,暂时还没定下来,但是一定会在合理范围之内。”
在场的各位大佬虽然早已意料到了,但是此时还是不由偷偷咽了口口水,每笔商业交易都抽成,哪怕只有1%,当虚拟世界成为主流时,每年的收益也会是一个恐怖的数据,而且这笔钱可以一直收下去,直到虚拟世界被取代,那至少是几百年后的事情了吧?要是他们是虚拟世界的拥有者就好了,不过,也只能想想而已,毕竟在人类漫长的文明中,也只出现了一个像张伟这么天才的科学家,而且他们实力不够,就算创造了虚拟世界,也无法保住虚拟世界的所有权。
张伟环视台下众人,笑道,“好了,这个话题暂时告一段落,接下来,就让我详细介绍一下我所设想的虚拟世界,各位不妨听一听,然后点评一下。”
各位大佬立刻摆正了姿态,竖起耳朵,一副小学生听老师讲课的认真表情。不认真不行啊,这关乎他们公司的未来走向,甚至是命运。
“用户进入虚拟世界后,会出现在一个专属房间,这个房间只有本人以及得到允许的人才能进入。说是房间,其实也可以是一个世界,用户可以发挥自己的充分想象力,将这里建造成他想要的任何样子,沐浴在阳光下的浪漫海滩,美丽的枫叶林,浩瀚的星空,古色古香的园林,或者是超科幻风格,只要用户能想到,都可以完美呈现出来。这里其实就蕴含着商机,因为总有些用户想象力匮乏,这时候各位的公司就可以推出一些模板,出售给这部分用户。
装饰完房间后,用户就会做些别的事情,比如社交、购物、游戏、看新闻、逛论坛、看网络电影。那么,在虚拟世界中,用户会以什么形式来使用这些服务呢?
在我看来,应该是这样的。
就拿社交来说,一个QQ用户想要使用QQ和朋友进行社交活动,专属房间内就会打开一道‘空间门’,踏入‘空间门’,就是QQ世界,这个世界可以像未来科技公司的‘第二世界’那样,完美复制现实世界,也可以充分发挥想象力,构建其他的世界,或者只打造社区。在这个世界里,用户可以使用真实身份,也可以虚构一个身份,个人形象也是如此。对于这个世界该如何设计和运营,我相信各位专业人士比我更在行,所以我就不在关公面前耍大刀了。”
张伟说完,腾讯的小马哥就眼前一亮,虽然张伟说的比较粗糙,但确实给了他一定的启发,他们公司之前虽然也制定了相关战略,但是毕竟没有真正体验过虚拟世界,总是会有些不匹配,现在,他已经对腾讯以后的发展方向有了相对清晰的思路。
张伟继续说道,“如果用户想购物呢?就拿淘宝来说,用户想在淘宝上购买一件商品,专属房间内就会打开一道‘空间门’,踏入‘空间门’,就是淘宝世界,这个世界当然也是由淘宝公司构建的,充分发挥想象力就可以。然后应该有一个人工智能充当导购,导购在听了用户的需求后,将可以满足用户需求的店铺的地址告诉用户,同时打开前往这些店铺的‘空间门’,用户还应该可以通过‘空间门’对店铺内的商品进行预览,以决定是否要进去。
店铺可以装修的跟现实世界一模一样,也可以是其他风格,但是没有售货员,没有服务员,也没有其他顾客,这名用户可以随意闲逛,找到自己想要的物品。如果是衣服,他还可以试穿,试穿的效果就是真实效果,让用户在买了之后不会后悔。如果是美食,他也可以试吃,味道也应该和现实中的味道相差无几。总之,用户在虚拟世界中所得到的体验,和在现实世界中相差无几。如果用户觉得满意了,想购买,那么就可以像现在的网购一样,下订单,付款,线下会在第一时间收到相关信息,然后打包,发货,用户只需要签收就可以了。另外,虚拟世界拥有完美的自动翻译功能,也没有国界的限制,用户可以很方便的去购买其他国家的商品,这一点,我觉得各位应该考虑到。
各位或许会很困难,比如说如何才能让虚拟世界中的衣服的试穿效果和现实中一模一样,这个技术问题,未来科技公司已经在开发相关设备,预计可以在三个月内获得成功,商户可以在这些设备的帮助下,将衣服、食品等商品完美数据化。”
听到这里,阿里巴巴集团的小马哥也是若有所思,频频点头,看样子也受到了一定启发。
张伟又说道,“除了社交、购物,用户或许还会想玩游戏。虚拟世界的拟真度可以达到100%,这可以让用户得到无与伦比的体验,如果他们不是事先知道自己在玩游戏,恐怕会有一种这就是现实的感觉。
用户玩游戏,也可以有多种多样的玩法,就以单机游戏来说,一个单机游戏就是一个世界,一个真实的世界,NPC可以和用户一样,有正常的智商,有性格。用户想玩《生化危机》,就可以通过‘空间门’进入生化危机世界,他不用再控制游戏角色玩游戏,因为他本身已经成为了这个世界的一个角色,这个角色可以是凭空创造,也可以取代原来的某个角色,甚至还可以是丧尸。在游戏过程中,用户可以与其他的游戏角色互动,可以是战友,也可以是敌人,可以谈恋爱,可以当正派,也可以做幕后大BOSS,嗯,一切皆有可能。如果各位看过网络小说的话,就会觉得我说的这些话有点莫名的熟悉感,没错,这就是网络小说中的穿越。现在,这已经可以在虚拟世界中实现了,各位或许可以考虑将用户很熟悉的电影世界、电视世界和小说世界在虚拟世界中还原出来,让用户穿越到这些世界中。
除了单机游戏,网络游戏也是一个世界,各位可以尽情的发挥想象力,创造出让用户满意的游戏世界。
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我们的目标,就是让用户获得无与伦比的游戏体验!”
听到张伟所描述的游戏世界,在场的游戏界大佬眼睛放光,如此完美的游戏,如此有代入感的玩法,用户有拒绝的理由吗?尤其是张伟承诺提供技术支持,更是给他们吃下了一颗定心丸。
这时,张伟又说道,“社交,购物,游戏,就是全部了吗?不,这只是很小的一部分。我们还可以将电影院搬到虚拟世界中,因为在虚拟世界中观影,给用户带来的体验可以比在现实世界中的电影院中观影更优秀;我们还可以将线下的商店搬到虚拟世界中,这个商店可以和线下的商店一模一样,用户付款之后,线下的商店负责送货上门;我们还可以将部分办公场所也搬到虚拟世界中,这不是妄想,以未来科技公司的技术,已经可以让用户在虚拟世界中和现实世界联系,比如打电话,发邮件,这让在虚拟世界中办公成为了可能……”
张伟花了将近一个小时的时间,才将他所设想的虚拟世界说完,最后总结道,“这些只是我的浅见,各位专业人士听完之后,笑笑就可以了,但是有一点是可以肯定的,虚拟世界给用户带来的,是前所未有的体验,这是他们所无法拒绝的世界。而对各位来说,虚拟世界就是一座尚未开发的金矿,有着无穷的机遇和财富,只要能找准切入点,必然可以获得成功。”
张伟话音刚落,台下便响起了雷鸣般的掌声。
此时此刻,在场的所有人都可以断定,虚拟世界必然会颠覆人类的生活方式,对人类来说,虚拟世界将会是他们的第二世界,甚至还会有不少人沉迷于虚拟世界,把虚拟世界当成主世界,把自己的大部分时间花在虚拟世界中。这对社会来说是好事还是坏事呢?好吧,这其实并不重要,用户在虚拟世界中花费更多的时间,就代表他们这些内容服务商有机会从用户身上攫取更多的财富,对他们来说,这是好事!
关于这个问题,张伟也和王秘书探讨过,最后得出的结论是,有利也有弊。
在进入智能机器人时代后,即便中国已经做了一系列改革,也会有数亿人口由于教育程度不高而找不到工作,这些人可以获得国家的最低保障金,过着还算舒适的生活,并且可以享受一定的娱乐,但是他们整天无所事事的话,也会给社会稳定带来一定的威胁,而虚拟世界则是这些人打发时间的一个好去处,当他们在虚拟世界中沉迷后,也就没有精力去破坏社会稳定了。
当然,这也会让很多本可以为国家做贡献的年轻人自甘堕落,整天沉迷于虚拟世界,成为靠最低保障金生活的米虫。这个时候,就需要腾讯等内容服务提供商发力了,他们要推出各种服务,快速榨干这些年轻人的最低保障金,让这些年轻人意识到,如果没有钱的话,即便在虚拟世界中也是一个吊丝,刺激这些年轻人努力拼搏。
总的来说,只要能把控好一个度,虚拟世界一定会促进社会的发展,让人类享受到更美好的生活。