正文 第 2 章
网游之希翼Online 作者:落花知秋
第 2 章
刺客是敏捷比较高,有特别的毒攻技能。刺客最大的特点就是容易出现秒杀的可能,一个好的刺客可以让会心弱点一起加负在对手身上,达到神不知鬼不觉的一击致命。
弓箭手是远攻职业,防御十分低。弓箭手的类型多种多样较灵活。有注重快的,又注重高伤害的。例如力高的弓箭手的伤害有时候会比战士都高(并不普遍)。有特殊的布陷阱的技能,但陷阱存在时间比较短。中陷阱只会附加一段时间的行动迟缓,定身之类的状态。
魔法师主要司光暗两属性。在20级转职的时候会随即出现魔法师属性。通常情况下是一光或暗属性+一普通属性(见元素师),不过也有光暗双修的,很少就是了。光暗魔法对于普通属性伤害都比较高,但光暗相克。
元素师是司风火水雷四个普通属性的“魔法师”,就职的时候会随便得到两个属性,但也有例外获得三个甚至四个。元素师的攻击效果不如魔法师但是相对的防稍微高一些,回魔速度也稍微快一些(生命力比较强?)
召唤师,可以召唤宝宝。防低攻低,是一个RP职业。人品好的人会得到很好的召唤兽,如果操作再好了真的可以以一当十。但是普通人么……大部分暗无天日吧?(笑)因为召唤师属于后期职业,前期几乎属于升级困难状态。
机关师,精通各种各样的机械机关陷阱,其实这个职业对于城战的作用更大。生存力比召唤师还低,很难练。但是一旦成功却也是真正的以一当百。
祭祀。理论上完全无攻击。没有任何攻击技能,但是加状态等技能比较全也比较强大。为了顾及祭祀升级,祭祀所可以接到的跑腿任务要比其他的职业多而且得到的经验也要多。如果组队组祭祀的话还会得到格外的经验加成——两个人组队其中之一是祭祀经验为190%,三个人组队其中之一是祭祀经验为180%。若是三个人组队两个都是祭祀,那么经验是260%。以此类推。
剩下的生活职业到25级可以学习,主要看NPC心情了(笑)希翼公司并没有公布到底有多少总生活职业,从农业到商业,只有想不到的没有做不到的,总之是稀奇古怪就对了。生活职业可以学习多个,也可以通过已经学会的玩家进行学习。
职业除了转职所得到职业称号以外,也会因为一些机缘巧合从NPC处获得,这种情况下玩家通常会有比普通人多一两个的技能,而且会有特别的称号。
关于死亡惩罚:
死一次直接掉一级。比如25(98%)死后就成了24(0%)。25(1%)死后也同样是24(0%)
组队上限为10人。自由团(非固定团)上限为20人(可自由入团或者解散)。佣兵团上限50人(退团会有一定的惩罚)。公会按照级别不同不定(退会会有一定的惩罚)。
25级可以成立自由团(指团长等级),35级可以组佣兵团,45级可以创建公会。公会是以佣兵团为基础的,一个公会的核心通常都是一个佣兵团的,但一个公会也可以包含很多个佣兵团。佣兵团任务完成率声望之和等于公会声望的一部分另外还包括NPC评价,城战战绩,会内高层的声望等等的综合影响公会声望。而公会声望直接影响到公会级别也影响公会的待遇。
希翼的级别很难升,怪物基本上是按照普通玩家的攻防水平来设计的。比如一个以攻高防高出名的33级怪物,他的攻击和防御基本上等同于一个33级的大众属性点玩家的战士的攻击防御。也就是说一个大众属性点的人单挑同等级的怪几乎是不可能的,而去打比自己低等的怪经验会十分之少,当然越级打怪经验也会很丰富。所以希翼里面组队很常见的。另一个方面没升一级经验为前一级的125%使得等级特别的难升。所以文章开始大部分玩家还在45-50这一档,高手们也只是55-65稀疏分布。因为有10个玩家达到65级所以才开通了祥羽金令,也就是所谓的建成模式。
章一&p;#8226;湛蓝
章一?湛蓝
一阵熟悉又陌生的耀眼白光过后,眼前有一次出现了那属于欧洲中世纪风格的大殿,雄伟的交响乐从四面八方传来,却寻找不到具体的出处。正对着苏哲的一个直背椅子里面蜷缩着的可爱女生慢慢张开了眼睛,动了动长长尖尖的耳朵,仿佛童话里苏醒过来的睡美人一样,露出了可爱的笑颜。
那是属于苏哲的接待NPC——月灵。
这是希翼Ol的一大特色,据说每一个玩家都会有一个独一无二的接待NPC作为玩家的向导,负责帮助玩家创建人物,解答希翼Ole的相关问题以及介绍官方公告更新事项等等事项。虽然对于“每一个人都会有一个独一无二的NPC”颇为怀疑(这需要占多大的空间啊,这些NPC做的都很人性化的)但是接待NPC会有些不同几乎是所有玩家公认的。至少从种族方面来说,就很不一样。
就比如说月灵,就是一个精灵族的少女。
“苏哲,好久不见喽!”月灵笑着飘下高椅,身后一双透明的羽翼支持着身体悬浮在半空中,忽上忽下的飘着。
“好久不见,月灵。”苏哲笑着打着招呼。
“很可惜哟,雪凝已经在两个月前不在啦。”月灵眨巴着眼睛,用惋惜的口气说道:“苏哲要用魂进入游戏么?”一边说着月灵一边用纤细的手指指指苏哲身后。那里有一排真皮沙发,地上铺着柔软的地毯。苏哲扭头便看到了白色毛毯上安静着坐着的刺客男孩,抱膝的样子看起来格外的脆弱似的。那是苏哲的第一个人物。苏哲觉得好像晃了下神,觉得好像一瞬间又看到了在魂旁边沙发里面高傲的坐着的漂亮的闪着圣光的祭祀雪凝似的。摇了摇脑袋,苏哲定了心魂。
“不了,我想再建一个人物。”温和的笑着,苏哲驾轻就熟的走向了另一边创建人物的扫描操作平台。月灵一直跟在苏哲后面,听到苏哲的话立刻变得公式化起来,没有语调的念道:“一个玩家最多只能创建四个人物,确认要创建新人物么?”
“确认。”话音刚落,在苏哲面前已经凭空出现了9个灰色的人物。人物形态各异,手中拿着不同的武器,表情也不尽相同。
“请确认人物姓名。”
“……湛蓝。”
“名称确认无重复,请确认人物职业。”
话音刚落,苏哲眼前原本还是灰色的9个人物立刻变成了彩色的,还不时的换个动作。打量着九个人物,苏哲陷入了沉思。
“圣骑和战士不要,这两个职业都不太适合我。”自言自语着看着肩膀很宽的圣骑和身材魁梧的战士,摇了摇头。月灵听到他这么说,善解人意的挥挥手,穿着重甲的圣骑士和拿着长剑的战士都从苏哲眼前消失了。
苏哲的目光又移向了另一面的几个穿着轻袍的人物。
“召唤师和机械师就算了,我是比较喜欢冲锋陷阵的人,这样的职业会让我抓狂的。恩……祭祀也是,算了吧。”
月灵咯咯的笑了,如他所愿的又去掉了三个职业,这下只剩下了四个职业,分别是物理攻击为主的刺客和弓箭手,魔法攻击为主的法师和元素师。苏哲沉吟了一下,目光始终在四个人物身上游移着,似乎很难决定。
第 2 章
恋耽美
第 2 章
刺客是敏捷比较高,有特别的毒攻技能。刺客最大的特点就是容易出现秒杀的可能,一个好的刺客可以让会心弱点一起加负在对手身上,达到神不知鬼不觉的一击致命。
弓箭手是远攻职业,防御十分低。弓箭手的类型多种多样较灵活。有注重快的,又注重高伤害的。例如力高的弓箭手的伤害有时候会比战士都高(并不普遍)。有特殊的布陷阱的技能,但陷阱存在时间比较短。中陷阱只会附加一段时间的行动迟缓,定身之类的状态。
魔法师主要司光暗两属性。在20级转职的时候会随即出现魔法师属性。通常情况下是一光或暗属性+一普通属性(见元素师),不过也有光暗双修的,很少就是了。光暗魔法对于普通属性伤害都比较高,但光暗相克。
元素师是司风火水雷四个普通属性的“魔法师”,就职的时候会随便得到两个属性,但也有例外获得三个甚至四个。元素师的攻击效果不如魔法师但是相对的防稍微高一些,回魔速度也稍微快一些(生命力比较强?)
召唤师,可以召唤宝宝。防低攻低,是一个RP职业。人品好的人会得到很好的召唤兽,如果操作再好了真的可以以一当十。但是普通人么……大部分暗无天日吧?(笑)因为召唤师属于后期职业,前期几乎属于升级困难状态。
机关师,精通各种各样的机械机关陷阱,其实这个职业对于城战的作用更大。生存力比召唤师还低,很难练。但是一旦成功却也是真正的以一当百。
祭祀。理论上完全无攻击。没有任何攻击技能,但是加状态等技能比较全也比较强大。为了顾及祭祀升级,祭祀所可以接到的跑腿任务要比其他的职业多而且得到的经验也要多。如果组队组祭祀的话还会得到格外的经验加成——两个人组队其中之一是祭祀经验为190%,三个人组队其中之一是祭祀经验为180%。若是三个人组队两个都是祭祀,那么经验是260%。以此类推。
剩下的生活职业到25级可以学习,主要看NPC心情了(笑)希翼公司并没有公布到底有多少总生活职业,从农业到商业,只有想不到的没有做不到的,总之是稀奇古怪就对了。生活职业可以学习多个,也可以通过已经学会的玩家进行学习。
职业除了转职所得到职业称号以外,也会因为一些机缘巧合从NPC处获得,这种情况下玩家通常会有比普通人多一两个的技能,而且会有特别的称号。
关于死亡惩罚:
死一次直接掉一级。比如25(98%)死后就成了24(0%)。25(1%)死后也同样是24(0%)
组队上限为10人。自由团(非固定团)上限为20人(可自由入团或者解散)。佣兵团上限50人(退团会有一定的惩罚)。公会按照级别不同不定(退会会有一定的惩罚)。
25级可以成立自由团(指团长等级),35级可以组佣兵团,45级可以创建公会。公会是以佣兵团为基础的,一个公会的核心通常都是一个佣兵团的,但一个公会也可以包含很多个佣兵团。佣兵团任务完成率声望之和等于公会声望的一部分另外还包括NPC评价,城战战绩,会内高层的声望等等的综合影响公会声望。而公会声望直接影响到公会级别也影响公会的待遇。
希翼的级别很难升,怪物基本上是按照普通玩家的攻防水平来设计的。比如一个以攻高防高出名的33级怪物,他的攻击和防御基本上等同于一个33级的大众属性点玩家的战士的攻击防御。也就是说一个大众属性点的人单挑同等级的怪几乎是不可能的,而去打比自己低等的怪经验会十分之少,当然越级打怪经验也会很丰富。所以希翼里面组队很常见的。另一个方面没升一级经验为前一级的125%使得等级特别的难升。所以文章开始大部分玩家还在45-50这一档,高手们也只是55-65稀疏分布。因为有10个玩家达到65级所以才开通了祥羽金令,也就是所谓的建成模式。
章一&p;#8226;湛蓝
章一?湛蓝
一阵熟悉又陌生的耀眼白光过后,眼前有一次出现了那属于欧洲中世纪风格的大殿,雄伟的交响乐从四面八方传来,却寻找不到具体的出处。正对着苏哲的一个直背椅子里面蜷缩着的可爱女生慢慢张开了眼睛,动了动长长尖尖的耳朵,仿佛童话里苏醒过来的睡美人一样,露出了可爱的笑颜。
那是属于苏哲的接待NPC——月灵。
这是希翼Ol的一大特色,据说每一个玩家都会有一个独一无二的接待NPC作为玩家的向导,负责帮助玩家创建人物,解答希翼Ole的相关问题以及介绍官方公告更新事项等等事项。虽然对于“每一个人都会有一个独一无二的NPC”颇为怀疑(这需要占多大的空间啊,这些NPC做的都很人性化的)但是接待NPC会有些不同几乎是所有玩家公认的。至少从种族方面来说,就很不一样。
就比如说月灵,就是一个精灵族的少女。
“苏哲,好久不见喽!”月灵笑着飘下高椅,身后一双透明的羽翼支持着身体悬浮在半空中,忽上忽下的飘着。
“好久不见,月灵。”苏哲笑着打着招呼。
“很可惜哟,雪凝已经在两个月前不在啦。”月灵眨巴着眼睛,用惋惜的口气说道:“苏哲要用魂进入游戏么?”一边说着月灵一边用纤细的手指指指苏哲身后。那里有一排真皮沙发,地上铺着柔软的地毯。苏哲扭头便看到了白色毛毯上安静着坐着的刺客男孩,抱膝的样子看起来格外的脆弱似的。那是苏哲的第一个人物。苏哲觉得好像晃了下神,觉得好像一瞬间又看到了在魂旁边沙发里面高傲的坐着的漂亮的闪着圣光的祭祀雪凝似的。摇了摇脑袋,苏哲定了心魂。
“不了,我想再建一个人物。”温和的笑着,苏哲驾轻就熟的走向了另一边创建人物的扫描操作平台。月灵一直跟在苏哲后面,听到苏哲的话立刻变得公式化起来,没有语调的念道:“一个玩家最多只能创建四个人物,确认要创建新人物么?”
“确认。”话音刚落,在苏哲面前已经凭空出现了9个灰色的人物。人物形态各异,手中拿着不同的武器,表情也不尽相同。
“请确认人物姓名。”
“……湛蓝。”
“名称确认无重复,请确认人物职业。”
话音刚落,苏哲眼前原本还是灰色的9个人物立刻变成了彩色的,还不时的换个动作。打量着九个人物,苏哲陷入了沉思。
“圣骑和战士不要,这两个职业都不太适合我。”自言自语着看着肩膀很宽的圣骑和身材魁梧的战士,摇了摇头。月灵听到他这么说,善解人意的挥挥手,穿着重甲的圣骑士和拿着长剑的战士都从苏哲眼前消失了。
苏哲的目光又移向了另一面的几个穿着轻袍的人物。
“召唤师和机械师就算了,我是比较喜欢冲锋陷阵的人,这样的职业会让我抓狂的。恩……祭祀也是,算了吧。”
月灵咯咯的笑了,如他所愿的又去掉了三个职业,这下只剩下了四个职业,分别是物理攻击为主的刺客和弓箭手,魔法攻击为主的法师和元素师。苏哲沉吟了一下,目光始终在四个人物身上游移着,似乎很难决定。
第 2 章
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