比尔森越想要找机会击杀老鼠,越发现对手走位之谨慎和猥琐。

    当时间再次渡过几分钟。

    理应是漫长的时间,在tsm战队选手眼里仿佛就是眨眼而过。

    太快太快了,他们都没做什么,时间就过去了。

    ug战队磨人意志般的打法,在25分钟的时候,让tsm战队的选手或多或少都产生了一种焦躁的情绪,他们的经济优势已经滚开到了4000经济,可是这样的经济面对ug战队这种阵容还是不够看。

    这25分钟的时间,老鼠终于做出了自己的三件套,破败王者之力,卢安娜的飓风以及攻速鞋,而大嘴的装备跟老鼠是相同的,两个人的出装很类似。

    其实,当出完这三件套,ug战队的战意正在急速上升,远远没有之前那么消极,至于战队策略‘拖而不送’早早就改变成了另外一种思路。

    因为。

    来自于ug战队的狩猎时刻到了。

    不过,比赛的大体风向还是没有改变,毕竟tsm战队是拿到经济优势的一方,这一点是怎么都没有办法打破的,而ug战队想的应该是如何趁机抓几波人,慢慢把经济和人头数追上去。

    ug战队的战术氛围骤然改变。

    tsm战队是敏锐地察觉到了,ug战队这可是从一开始猥琐野区刷野,龟缩阵型突然变化成了激进刷野,见到盲僧就锤,活动范围猛地膨胀,种种现象都说明了ug战队打算打架了。

    svenskeren笑着说道:“对手有点不理智,就刚才那个拖劲,再拖个10分钟,他们胜算才大,25分钟就想要跟我们对刚,这可真是我们的好机会。”

    tsm战队的指挥权是很混乱的。

    大赛上的tsm战队,打法杂乱,就是因为队伍之中的指挥是交替着的,比尔森本人是不喜欢指挥的,他偶尔就叫上打野来帮一帮,而辅助选手和上单选手,根基太浅,说话基本没人听。

    svenskeren则是比尔森的老乡,多多少少都会有人给svenskeren一个面子。

    此外,话语权最强的就是野龟。

    这也导致tsm战队前中后,三个阶段的打法都会出现三种不同的指挥体系,因为谁都不知道下一个指挥tsm战队的选手是谁,所以他们出现了一种类似于议会的战前指挥讨论。

    这样的指挥虽然对时间有着紧迫的要求,可是一旦提前五个人制定好战术,打起来不仅流畅,胜算更是高的吓人。

    野龟听了自家打野的话,笑着说道:“他们想打,那我们就跟着他们打,团战先秒对手的”

    说到这里,野龟突然发现,对手两个双c好像哪一个不管都不行。

    秒老鼠?

    大嘴一秒五喷。

    秒大嘴?

    老鼠爆炸站撸。

    都管?

    双管齐下,炮台齐鸣。

    最终的下场就是两个c位都没有干掉,然后ug战队打出成吨输出,零换五带走tsm战队。

    一开始,他们还没有进入比较难打的中后期,还用不着考虑‘先秒谁’这个话题,当要考虑‘先秒谁’这个话题的时候,他们才发现,对手这个阵容是真他娘的棘手。

    不打团战一切好说,一打团战,两个炮台都要考虑杀掉,一个风女还能保两个双c,如果贱一些,tsm战队刚去切对手的双c,风女一个大招弹开切后排的tsm战队选手,还能让两个炮台adc沐浴回血狂潮。

    “对面风女出的是香炉和救赎。”biofrost有些头疼地说道:“切他们后排太不合实际了。”

    说完这话,他又顿了顿。

    “不过,对面这个阵容也不是没有弊端,他们强开团的手段太容易拉开阵线,克烈强开了之后,他的队友很容易跟不上,至于猪妹,这个版本的留人能力早早就没有过去那么厉害了。”

    biofrost这话,令人茅塞顿开。

    “所以,我们没有必要强开团,等对手想要强开团的时候,我们再将计就计,先吞他盲目冲前的前排,等到ug战队前排全部没了,就一个风女和两个adc还有什么用处!”野龟恍然大悟地说道:“我认为这样可以打。”

    biofrost摇了摇头,“没法打,因为当时间进入25分钟,占据比赛前后节奏的人变成了ug战队的选手,他们想强开就强开,想不强开就不强开。”

    比尔森明白了辅助biofrost的意思。

    他在担心ug战队就是不开团,就是不打团,不断地吃经济,而就目前的阵容,ug战队想撤就撤,想打就打,节奏的鼓点早就被ug战队夺下。

    “如果我们前期领先1万经济,强开也无所谓,但现在我估算了下来,我们至多领先4000~5000的经济,这样的经济优势,不足以一口气击溃对手。”biofrost的能力还是不错的,至少身为辅助,他的分析能力不赖。

    越分析,tsm战队越发现,时间靠后之后的ug战队太棘手了。

    如果ug战队能隐忍下去,他们没法打啊!

    现在想要胜利的希望,只能寄托在对手能够傻乎乎地在这个阶段开团,在一个他们阵容还不算特别强大的时候开团。

    “我们可以打大龙啊!”svenskeren抓出一个关键的地方,“打大龙,他们的阵线跟我们打团肯定是要分开的吧?他们肯定是强开的一方吧?”

    “克烈冲进来,就先把他给吃了,看对手一个没有前排的阵容怎么跟我们打正面的团战。”

    “真打起来了,我们5000经济的领先也不是开玩笑的!”

    “打大龙,逼团!”

    svenskeren的提议是不错的,20分钟的时候,他们就有开大龙的想法,可是那会儿,大龙的伤害很高的,tsm战队也是怕自身状态被大龙打得太惨,而后被对手反打一波。

    这次打大龙,前排扛得住大龙的伤害,而且再继续拖下去,绝不是什么好事,反而会让ug战队越打越舒服,只有逼团才能有拿下比赛的希望。

    可以说是不打就大概率要被对手拖到最恶心的大后期,这是tsm战队不能容忍的事情。

    何况,蓝色方集火打大龙,按照位置考量,紫色方这边去大龙,是很容易被反打的。

    这块地方是找不到好的输出位置,站在大龙岩壁上方,tsm战队的选手走一走位,ug战队的两个炮台就打不到人了,只能换条路,走到大龙的正前方打团,而如果在这里打团,tsm有太多的办法可以切到对手的后排,且ug战队很难靠空阔地带的地势打出一个想要打的团战效果。

    盲僧角度找好了,在蓝色方蓝buff的地方,摸眼绕后,回旋踢将后排的大嘴、老鼠、风女一同击飞,这波团战ug战队就糟了。

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