运营是什么?

    运营简单来说就是在最正确的时候做正确的事,而这个正确的事情走向着的目的是唯一性的,他们最终目的都是压榨对手经济,加强自己经济,取得兵线优势,控制局面,最终带走对手。

    而跟运营息息相关的地方就是磨合。

    语言相通的队伍,磨合是很快的,因为五个同族人说的话,对方都听得通,就算是有些地方不怎么认可,但是还是会接受这样的想法,进行快速的配合。

    语言不通的队伍,磨合就相对要慢。

    举个例子。

    we的队伍,用了两年接近三年的时间,终于成就了一支全新的we战队,而这支we战队在磨合结束后,也终于在世界赛场上崭露头角。

    rng呢?

    短短一年的时间内,就已经走上了顶级的队伍,你甚至不敢相信,这是一支刚刚组建的队伍,在s6赛季末他们还有韩援的存在。

    因为磨合和执行力强得太夸张了。

    就感觉像是配合了多年的老队友。

    这是全华班的好处,磨合方面的速度是极快的。

    而skt战队的磨合速度一直是一个谜一样的存在。

    很多人认为skt战队是当之无愧的强队,因为你会发现...不管skt战队有多少职业选手的离开,他们总是可以在韩国占据一席之地,自从s5季中赛的滑铁卢之后,skt战队就没有任何一次跌落过神坛。

    bengi走了。

    有小黑顶上。

    marin走了。

    有huni顶上。

    而且不管来什么样的选手,不管走掉多么强悍的选手,skt战队都不会跌倒,相反离开skt战队的选手几乎都会掉入职业低谷。

    s3赛季skt战队的王牌adc选手piglet一笑之后离开skt战队变捞了。

    大木老师离开skt战队,只能成为伪强队的顶梁柱,迟迟不能再次走上自己的职业巅峰。

    marin离开skt战队,连续两个赛季都毫无作为。

    bengi离开skt战队,掉级lspl联赛。

    这不是职业选手的问题。

    而是skt战队的教练组,skt战队的管理层太强了,他们将团队打造得井井有条,他们可以让任何的职业选手都能融于skt战队的体系之中。

    可这些职业选手离开这些体系,他们就将泯然众人。

    甚至苏扬可以很确定地说,faker离开了skt战队,也会毫无意外地变捞,这几个赛季以来,英雄联盟的变动趋势越来越大,而走向的轨迹,苏扬也早就看清了,这已经不是实力决定胜负的年代了。

    faker对线强?

    rookie不强吗?

    doinb不强吗?

    kuro不强吗?

    韩国其他队伍中单不强吗?

    越是顶级,操作水平越接近,线上越难单杀,就算是对线打不过,但都是能做到线上正常发育的,而在都是正常发育的情况下,为什么skt战队能赢?

    因为他们的运营体系,整体的体系做得太好了。

    而洲际赛没有对版本理解到位,教练组体系崩盘了之后,skt战队空有五个人的实力也照样崩盘了。

    现在选手的操作实力不决定比赛走向。

    时机、运营、版本理解、团队磨合才是真正影响胜负的关键手。

    苏扬知道这一点。

    所以他不怕对手的实力,可是他太高估ls战队刚刚起步的运营了,几乎是眨眼的时间,就被打得溃不成军,明面上没有任何的落后,可是苏扬知道,己方这边的落后已经大了。

    召唤师技能缺了。

    说明对手可以找机会怼一波。

    视野信息缺了。

    要防对手突然的攻击。

    skt战队清理视野,野区反野,进攻gank,屏蔽信息的能力几乎是瞬间镇压了ls战队的整体。

    苏扬对于版本的理解可以说得上是比较强的人了。

    可是硬实力实在是玩不转对手。

    skt战队想要做什么,ls战队一点信息都没有,两眼都是黑。

    ls战队想要做什么,skt战队几乎将信息全部掌握住,你要搞事,反手就把ls战队给镇压。

    这才打了几分钟,苏扬就已经满头大汗了,他要在没有视野,没有信息的情况下去分析对手的动向,同时还要跟对线小霸王胡不肉对抗,对于他而言,接近人体的极限了。

    即便会场内开着空调。

    也让苏扬觉着闷热无比。

    5分钟的时候,没有闪现的马丁被小花生抓死一次。

    6分钟,对手的獠牙再次张开,刚回到线上的复仇之矛,又一次被强抓,苏扬的tp传送很及时,想要逼退小花生的gank,可是獠牙已经在martin的复仇之矛上撕下一块肥肉。

    崩了。

    下路这两波抓炸了。

    苏扬取消自己的传送,皇子这时候补上复仇之矛的位置,帮martin吃野。

    节奏和无双都出了眼石。

    一个是绿刀,一个洞察之石。

    两个人一直在补视野,可是补完视野,瞬间就被skt战队给清掉,这点就让ls战队有些寸步难行的味道,而之所以skt战队视野清理得快,是因为skt战队是优势,入侵野区太简单,防守眼位摆放的位置都是常规位置,扫描一扫,监视守卫一放,这些视野被清的很快。

    视野没有。

    复仇之矛有了闪现这个召唤师技能也不好躲避gank。

    对手击杀复仇之矛的那波,看到了大树取消tp,还去把第一条小龙给吃了。

    苏扬不能传送下来。

    传送下来只能阻止对手打小龙,阻止了之后呢?等他回到上路,照样被对手拿掉小龙,这样一来,他就赔了夫人又折兵。

    因为这波tp落地,就做到劝退的作用,上路兵线至少要被胡不肉吃掉三波,并且胡不肉还会推线让紫色方的兵线给塔吃掉。

    而劝退最多劝退一段的时间,大树不可能一直留在下路,留在下路就多给兰博吃线,此外回到线上,还不一定保得住小龙。

    这波传送落地是最蠢的做法。

    亏兵线不说,这个小龙最多保20多秒钟的时间。

    没有任何的价值。

    不如让了,让上路保持一个持平的经济。

    可是苏扬思路很清楚,打得很明白,但队友早就被skt战队给打懵了,这skt战队的强度跟afs战队的强度压根不在一个级别上。

    他们打崩afs战队的时候,还以为韩国队不过如此,但是这次比赛,让他们立马看清了自己和顶级强队之间的差距。

    打崩afs战队,赢在一手打法风格被他们赌对了。

    刚好afs战队被这么打给克制得死死的。

    所以ls战队赢了。

    可是afs战队的那个体系,输在了上野两个人的打法风格有冲突上。

    但是skt战队的打法风格暂时看不出来缺点,这让苏扬很头疼。

    ...

    ...

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