looper。

    前ssw战队上单,后来华担任wea战队上单,在之后wea改名为m3战队,与ssb战队的中单选手dade在这个队伍之中担任韩援,成绩一度跌入保级赛,靠着m3打野condi和looper在保级赛的精彩发挥,m3这才保下了lpl联赛的名额。

    2015年末。

    m3战队送走looper,利用一种漏洞,强行回到lpl联赛的皇族战队,也就是rng战队迎来了looper。

    虽然很多人认为韩援不可靠。

    但是looper的表现是可圈可点,完全可以称得上是一个合格外援的选手。

    从私生活来说,looper谦虚冷静,不争名夺利,从个人实力而言,自带体系,不因为战术的强弱而又变化,既能当carry的大哥,又能当承伤的小弟。

    严谨,大方,踏实,听从指挥。

    关键他还是那种即插即用的选手,跟其他选手要适应环境不同,looper因为过于全面化,团队交付给他的任务都能很好地完成,所以几乎是加入了一支新队伍之后,他能最快速度融入队伍,做好教练给他的每个任务。

    但是很遗憾。

    因为种种原因,looper选择了离开rng战队。

    而letme在lspl联赛的表现还算不错。

    但是在lpl联赛也只能做一个勉强和谁都差不多的上单。

    到了世界赛上,letme的短板还是会慢慢显露出来的。

    苏扬并不觉得letme能够在线上对他造成威胁,说句膨胀点的话,这场比赛,哪怕前任rng战队上单,原世界冠军的looper来临时顶场,也打不过他。

    所以,就更别说现在的letme了。

    rng战队的打野麻辣香锅没有选择来上路保letme,慎在塔下的话,其实还是挺难杀的,想到这里,香锅突然想起来957那个在防御塔下周旋两人,玩弄rng战队于股掌之中的操作。

    慎有闪现和e技能位移的情况下。

    怎么杀?

    但是。

    麻辣香锅完全低估了ls战队的保爹战术。

    从前几周的比赛开始,ls战队就进入了一种死循环,这种死循环就是其他路的队友无限帮助上路的苏扬扩展优势。

    帮优不帮劣确实是一个很好的真理。

    也是一句实在话。

    但是呢...

    人家把你这条劣势路直接打到崩盘,你该怎么办呢?

    rng战队的其他选手顶多觉得letme会在线上难受一些,却想不到ls战队会这么针对上路,在麻辣香锅还在下路野区刷野的时候,上路7级的剑姬和6级的猪妹选择强行击杀防御塔下的慎。

    一个熟悉的画面。

    却没有给到一个熟悉的结局,毕竟不是所有上单都是957。

    letme在塔下走位,没有交出闪现,被无双的大招冰冻在了塔下。

    他不交闪现的原因是...怕无双的猪妹预判大招,刚好砸在他闪现的位置上,这么一来就尴尬了,而且对方是越塔强杀,他用闪现的价值不大。

    怎么闪现都是在塔下的这个范围。

    但是,走位归走位。

    无双也没有菜到这种被对面的走位晃了一下,核心技能就丢空的情况。

    极冰寒狱!

    瑟庄妮坐在一个巨大的野猪身上,手中的极冰套索不断地在空中旋转着,寻找一个契机丢出去,在慎不断左右摇晃的时候,投出了她的极冰套索。

    当套索命中慎的刹那间,一股强大的寒冰力量从慎的脚部开始冻结一路冻结到了全身。

    晕眩效果打出。

    猪妹进塔抗塔。

    无双剑姬使用自己的大招无双挑战,在慎的前后左右四个方位出现了一个弱点破绽,菲奥娜举起自己的剑,往前突刺,破空斩斩击斜侧左边,正面一发普攻,命中两个破绽。

    先用破空斩打左边的那个破绽,是因为慎这个位置距离最左边的地图墙壁最近,可以贴墙防止这个破绽被打到,而一旦贴墙的话,无双剑姬就打不到这个破绽了。

    e技能剑术!

    无双剑姬的剑刃上闪烁着一股耀眼的光芒,来到斜侧右边再次打出一发普攻。

    破绽已破三处。

    猪妹跑到塔下,扛着防御塔的伤害锤慎。

    q技能极寒突袭衔接闪现。

    距离上一波慎交出闪现,已经转满了一个冷却时间。

    现在猪妹和慎都有闪现了。

    为了避免这个gank出现意外,无双选择了一个q闪,猪妹胯下的野猪往前顶冲的瞬息,一个金芒碎片过后,仿佛穿梭了时空一样径直撞在了慎的身上。

    再次打出一个控制效果。

    无双剑姬新的q技能破空斩冷却完毕。

    四个破绽全部打出。

    回血阵立即出现效果,抗塔的猪妹虽然不断被防御塔打着,可是回血阵的回血速度太快了,刚扛几下防御塔而残血的猪妹立马到了一个健康的血线。

    无双剑姬击杀了慎。

    letme没有交出闪现,没有交出e技能的位移。

    其实他做的足够好了。

    要是一开始的走位躲开了猪妹的大招,就容易跑的多。

    为什么不交位移技能和闪现,其实是letme考虑的问题跟别人不太一样。

    这么说吧。

    慎在防御塔下,对面是两人越塔。

    塔下使用位移技能和闪现,不管怎么样都是在塔下,对方的猪妹哪怕空了一个大招,还有后续的技能跟上,而慎想要活命的话,就是利用走位避开猪妹的大招后,再利用e技能的位移和闪现周旋掉对方其他的技能,这样存活的概率是最大的。

    其实还有一种办法也能躲。

    但是letme没这么做。

    那就是用e技能,先躲开对方猪妹的大招,再使用闪现避开猪妹的q闪,最后往二塔的位置逃跑。

    主要还是当时第一时间,letme想得比较多,考虑到对方可能会来一手预判r技能极冰寒狱,如果对方真的预判成功了,不仅打掉他一个闪现,还能把他杀了,这么一来,对面岂不是天秀吗?

    当时想到了这种可能性,在某种程度上也能算是走神了。

    再想要做出回应的时候,已经来不及交闪现了,只能靠自己的走位强行去躲。

    结果就出事了。

    而无双这个打野,也是毫不留情地把自己所有的技能交代在了上路,什么大招、什么q闪,那都不值钱,只要给自己队伍的大哥打出了效果,当狗也无所谓。

    “对面上单是爹啊...”letme交出这个人头,木讷地看着屏幕很久之后,长叹道。

    他这波不能算是失误。

    只能说决策上的问题。

    他的走位躲掉了猪妹的大招,那么就是他的天秀,但是他没有成功于是就变成了一个毋庸置疑的失误。

    ...

    ...

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